वीडियो इंजन लॉगिंग

यह लेख दिखाएगा कि वीडियो इंजन लॉगिंग कैसे सेटअप करें।.


1. लॉगिंग सेटअप करें

PLAYDECK शुरू करें, खोलें सेटिंग्स, और चुनें आवेदन टैब। पृष्ठ के निचले भाग में, आपको विन्यास विकल्प मिलेंगे।.

आउटपुट फ़ोल्डर: अपनी गंतव्य निर्देशिका चुनें। यह एक साझा नेटवर्क फ़ोल्डर भी हो सकता है।.

भंडारण चेतावनी: लॉग्स आसानी से प्रति मिनट 1 GB तक का उपयोग कर सकते हैं (सभी मॉड्यूल सक्षम होने पर Verbosity 0 पर)। समस्या उत्पन्न होने में लगने वाले समय के आधार पर सुनिश्चित करें कि आपके पास पर्याप्त मुक्त डिस्क स्थान हो।.

बकबक: हमेशा लॉगिंग शुरू करें 0 – ट्रेस. यह सुनिश्चित करता है कि वीडियो इंजन डेवलपर्स को सभी आवश्यक जानकारी प्राप्त हो।.

मॉड्यूल: चुनें सभी सबसे पहले। यदि लॉग फ़ाइलें बहुत बड़ी हो जाती हैं, तो आप विशिष्ट मॉड्यूलों पर ध्यान केंद्रित करके उनका आकार कम कर सकते हैं:

सबसे पहले सेटअप करने वाली चीज़ आपका है। आउटपुट फ़ोल्डर लॉग फ़ाइलों के लिए। यह आपके नेटवर्क पर एक साझा फ़ोल्डर हो सकता है। लॉग्स आसानी से प्रति मिनट 1 GB तक का उपयोग कर सकते हैं (Verbosity 0 और सभी मॉड्यूल पर)। बग उत्पन्न होने तक के अनुमानित समय के आधार पर पर्याप्त मुक्त डिस्क स्थान सुनिश्चित करें।.

अगला सेटअप है बकबक: कृपया हमेशा लॉगिंग की शुरुआत करें 0 – ट्रेस, इसलिए वीडियो इंजन डेवलपर्स के पास सभी जानकारी है।.

के साथ मॉड्यूल हम जो सेटिंग चुनते हैं सभी सबसे पहले। यदि लॉग फ़ाइलें बहुत बड़ी हो जाती हैं, तो हम विशिष्ट मॉड्यूलों पर ध्यान केंद्रित करके उनका आकार कम कर सकते हैं:

  • सभी: सब कुछ लॉग करता है।.
  • प्लेलिस्ट,फ़ाइल,कोडेक्सप्लेआउट, फ़ाइल डीकोडिंग, और क्लिप लोडिंग/प्लेइंग त्रुटियों को कवर करता है।.
  • लेखक: स्ट्रीम, रिकॉर्डिंग और एन्कोडिंग को कवर करता है।.
  • नेटवर्क: स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल को कवर करता है।.
  • प्रस्तुतकर्ता: डिवाइस आउटपुट और NDI को कवर करता है।.
  • प्रत्यक्ष: लाइव इनपुट्स को कवर करता है।.
  • यंत्र: हार्डवेयर उपकरणों से संबंधित सब कुछ।.
  • ब्लैकमैजिकब्लैकमैजिक डिज़ाइन हार्डवेयर से संबंधित सब कुछ।.


विभाजित विकल्प: यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने चैनल चला रहे हैं, क्योंकि प्रत्येक चैनल अपनी स्वयं की प्रक्रिया पर संचालित होता है। यदि आप उपयोग करते हैं दो से अधिक चैनल, हम स्प्लिट विकल्प को सक्षम करने की पुरजोर सिफारिश करते हैं।.


2. लॉगिंग शुरू / बंद करें

किसी बग को तुरंत पकड़ने के लिए, आपको लॉगिंग शुरू करनी होगी, समस्या को दोहराना होगा, लॉगिंग बंद करनी होगी, और फिर फ़ाइलों को विकास टीम को भेजना होगा।.

समय: आप कर सकते हैं शुरू करें और रुकें किसी भी समय लॉगिंग। यह आपको पहले से ही अपनी प्लेलिस्ट या डिवाइस तैयार करने की अनुमति देता है। कुल फ़ाइल आकार को प्रबंधनीय रखने के लिए शुरू करने और रोकने के बीच के समय को न्यूनतम करें।.

सत्र फ़ोल्डर: एक बार आप क्लिक करते ही शुरू करें, वर्तमान टाइमस्टैम्प के नाम पर एक नया उपफ़ोल्डर (जैसे, 2026-05-16__01-20-00) आपके निर्दिष्ट लॉगिंग पथ में बनाया जाएगा।.

रोकना: जब बग आता है, क्लिक करें। रुकें. कम से कम 10 सेकंड प्रतीक्षा करें यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभी सक्रिय लॉग प्रक्रियाएँ डिस्क पर लिखना समाप्त कर लें।.

संपीड़न: अपना लॉगिंग पथ खोलें और सत्र फ़ोल्डर का पता लगाएँ। फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें, चुनें संपीड़ित करें…, और चुनें सातज़ेड (पसंदीदा) या ज़िप. संपीड़न फ़ाइल के आकार के आधार पर कुछ समय ले सकता है।.

अब हमें सेशन फ़ोल्डर की सामग्री को ज़िप करने की आवश्यकता है।. पहचानें आपके सत्र फ़ोल्डर को आरंभ समय के अनुसार। फिर अपने सत्र फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें, चुनें में संपीड़ित करें और चुनें 7z फ़ाइल (यदि उपलब्ध हो) या ज़िप फ़ाइल. अब पीछे झुकें, संपीड़न में कुछ समय लग सकता है।.


3. लॉग अपलोड करना

कृपया हमारी आधिकारिक डाउनलोड पोर्टल का उपयोग करके अपनी संपीड़ित लॉग फ़ाइलें अपलोड करें:

https://download.joy-event-media.de

  1. अपनी ZIP/7z फ़ाइल को ब्राउज़र विंडो में ड्रैग और ड्रॉप करें या फ़ाइल ब्राउज़र का उपयोग करें।.
  2. क्लिक करें अपलोड.
  3. पूरा होने पर, क्लिक करें प्रतिलिपि जनित डाउनलोड लिंक को अपने क्लिपबोर्ड पर कॉपी करें।.
  4. को ईमेल भेजें [email protected] और डाउनलोड लिंक को संदेश में पेस्ट करें।.

नोट: इस विशिष्ट डाउनलोड लिंक के बिना, डेटा सुरक्षा नीतियों के कारण हमारी टीम आपकी फ़ाइलों तक पहुँच नहीं सकती।.


4. सफ़ाई

मूल लॉग फ़ाइलों और सत्र फ़ोल्डरों को हटाना सुनिश्चित करें। के बाद डिस्क स्थान खाली करने के लिए सफल संपीड़न और अपलोड। PLAYDECK स्वचालित रूप से पुरानी लॉग फ़ाइलों को नहीं हटाता या साफ़ नहीं करता।.


SCTE-35 को Streams और सर्वरों पर भेजना

एक टीपी एक टी मार्करों की यात्रा एमपीईजी ट्रांसपोर्ट स्ट्रीम्स. PLAYDECK में इसका मतलब है यूडीपी, 1टीपी29टी, डीवीबी-संगत स्ट्रीमिंग, एमपीईजी-टीएस रिकॉर्डिंग्स, और एचएलएस खंड — न SDI और न MKV/RTMP।.

पर एसडीआई, उपयोग करें एक टीपी9टी इसके बजाय: SDI पर SCTE-104 का उपयोग.

से→तक पूर्ण मैट्रिक्स: क्लोज्ड कैप्शंस और SCTE — अवलोकन.

PLAYDECK आपको अपना स्वयं का SCTE-35 XML (किसी भी रिसीवर के लिए लचीला) बनाने की सुविधा देता है। प्लेसहोल्डर क्लिप/ब्लॉक टाइमिंग और आईडी भरते हैं।.

इस लेख में:
SCTE-35 सक्षम करें
मार्कर कहाँ संलग्न करें
XML उदाहरण और प्लेसहोल्डर
स्थानीय स्ट्रीम लूप परीक्षण
स्ट्रीमों के बीच अग्रेषण
एचएलएस आउटपुट
निम्बल Streamer के साथ परीक्षण
लॉगिंग और उपकरण
संबंधित


SCTE-35 सक्षम करें

SCTE-35 है नहीं स्ट्रीम/रिकॉर्डिंग के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से चालू। खोलें पैरामीटर और सेट:

embed_scte35='true'

के साथ काम करता हैलागू नहीं होता
यूडीपी, 1टीपी29टी, डीवीबी-संगत (स्वरूप एमपीईजीटीएस/डीवीबी), एमपीईजी-टीएस फ़ाइल रिकॉर्ड, एचएलएस खंडएसडीआई, 1टीपी28टी, एमकेवी, आरटीएमपी/एफएलवी

द वीडियो कोडेक मायने नहीं रखता SCTE-35 के लिए (क्लोज्ड कैप्शंस के विपरीत / एम्बेड_सीसी).

यूडीपी यूआरएल टिप: अपने LAN IP का उपयोग करें (उदा. udp://192.168.x.x:5000?pkt_size=1316). करना पसंद नहीं 127.0.0.1.

आप आवश्यकता पड़ने पर कैप्शन के साथ संयोजन कर सकते हैं:

embed_scte35='true' embed_cc='true'


SCTE-35 और के बीच कोई संघर्ष नहीं मिला। एम्बेड_सीसी MPEG-TS स्ट्रीमों पर (SDI पर SCTE-104 + सक्रिय CC/ASS ट्रैक के विपरीत — देखें अवलोकन सीमाएँ).


मार्कर कहाँ संलग्न करें

SCTE कमांड्स को संलग्न करें:

  • क्लिप्स (कोई भी खेलने की स्थिति)
  • ब्लॉक (शुरुआत / अंत)
  • ओवरले (दिखाएँ / छिपाएँ)
  • एक्शन बटन

कमांड प्रकार को सेट करें एक टीपी एक टी (SCTE-104 नहीं) जब लक्ष्य एक स्ट्रीम या TS फ़ाइल हो।.


XML उदाहरण और प्लेसहोल्डर

फ़ॉर्मेट्स रिसीवर के अनुसार भिन्न होते हैं। नीचे दिए गए नमूने कई स्प्लाइस वर्कफ़्लो (जिसमें Nimble शामिल है) के साथ अच्छी तरह काम करते हैं। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं तो अपने प्रदाता से पूछें।.

अवधि के साथ स्प्लाइस (स्वचालित-वापसी)


{clipduration} द्वारा भरा जाता है (उसी विचार की तरह {ब्लॉक की अवधि}).
मैनुअल अवधि: सेकंड में क्लिप की लंबाई × 90000, गोलाकार (90 kHz समय-सीमा)।.


क्यू-आउट / क्यू-इन जोड़ी


नेटवर्क से बाहर संकेतक 1 = प्रोग्राम छोड़ें (क्यू-आउट), 0 = लौटें (इनपुट संकेत)। द्वारा जोड़ी स्प्लाइसइवेंटआईडी.


स्थानधारक

{timestamp} {टाइमस्टैम्प यूनिक्स} {अगला प्रसारण समय} {एयरटाइमनेक्स्टयूनिक्स} {अगली योजना} {अगला यूनिक्स नियोजित} {clipid} {ब्लॉकआईडी} {ब्लॉक की अवधि} {clipduration}


स्थानीय स्ट्रीम लूप परीक्षण

  1. चैनल 1: UDP या SRT के साथ शुरू करें embed_scte35='true'.
  2. चैनल 2: उसी URL को स्ट्रीम क्लिप के रूप में चलाएँ।.
  3. Ch1 पर SCTE-35 XML के साथ कार्रवाई → इवेंट लॉग: अधिक चैनल 1 पर, कम टीवी चैनल 2 पर 1टीपी13टी।.

वैकल्पिक: एक में रिकॉर्ड करें .टीएस के साथ फ़ाइल embed_scte35='true', रिकॉर्डिंग करते समय फायर मार्कर, फिर DVB इंस्पेक्टर में और PLAYDECK में फ़ाइल चलाकर पुष्टि करें (कम). देखें रिकॉर्डिंग CC और SCTE.


स्ट्रीमों के बीच अग्रेषण

PLAYDECK स्ट्रीम इनपुट/आउटपुट के पार SCTE-35 को फॉरवर्ड कर सकता है (उदाहरण के लिए SRT → UDP या Ch1 → Ch2 → Ch3 ओवर UDP)।.
रिसीवर दिखाएँ कम प्रत्येक हॉप पर जब एम्बेड_scte35 प्रत्येक आउटगोइंग MPEG-TS स्ट्रीम पर सक्षम है।.

समर्थित नहीं: स्वचालित SCTE-104 → SCTE-35 जब एक SDI स्रोत को IP पर स्ट्रीम किया जाता है। इसके बजाय स्ट्रीमिंग चैनल पर SCTE-35 भेजें।.


एचएलएस आउटपुट

यदि आप Apple HLS चुनते हैं, तो PLAYDECK एक स्थानीय लिखता है। .एम3यू8 (+ सेगमेंट्स), अपने आप में कोई लाइव CDN पब्लिश नहीं है।.

  • प्लेडेक करता है नहीं SCTE/CUE टैग्स को लिखें .एम3यू8 प्रकट.
  • SCTE-35 / CC अभी भी मौजूद हो सकता है खंड. PLAYDECK में m3u8 चलाने पर CC दिख सकता है और कम 1टीपी13टी।.
  • मैनिफेस्ट-आधारित विज्ञापन मार्करों के लिए (जैसे. 1TP39टेक्स्ट-एक्स-क्यू-आउट), जैसे किसी सर्वर का उपयोग करें चपल (नीचे) या कोई अन्य पैकेजर जो SCTE-35 को HLS क्यूज़ में परिवर्तित करता है।.

निम्बल Streamer के साथ परीक्षण

सामान्य पथ: प्लेडेक यूडीपी एम्बेड_scte35 → चपल → संकेत टैग के साथ एचएलएस।.

  1. निम्बल इंस्टॉल करें; में SCTE सक्षम करें निम्बल.कॉन्फ (उदाहरण):

संपादन के बाद Nimble सेवा को पुनः आरंभ करें।.

scte35_processing_enabled = true
scte35_forwarding_enabled = true
hls_ad_scte35_forwarding_enabled = true
hls_ad_marker_format = cue
hls_ad_splice_out_cont_marker_enabled = true

  1. WMSPanel में: MPEG-TS इन (UDP) जो PLAYDECK के लक्ष्य से मेल खाता है; MPEG-TS आउट / HLS आवश्यकतानुसार।.
  2. PLAYDECK स्ट्रीम URL → वह UDP पोर्ट; वीडियो कोडेक मुफ्त (जैसे H.264); embed_scte35='true'.
  3. SCTE-35 को क्लिप स्टार्ट (या एक्शन) से संलग्न करें; स्ट्रीम शुरू करें; Nimble लॉग्स और HLS चंक प्लेलिस्ट्स (ब्राउज़र नेटवर्क टैब) में क्यूज़ सत्यापित करें।.

लॉगिंग और उपकरण

  • प्लेडेक SCTE इवेंट लॉगअधिक भेजा गया, कम प्राप्त हुआ।.
  • डीवीबी इंस्पेक्टर / टीएसडक: SCTE-35 के अंदर निरीक्षण करें .टीएस फ़ाइलें या कैप्चर।.
  • MediaInfo: CC ट्रैकों के लिए बेहतरीन; अक्सर नहीं करता SCTE-35 को स्पष्ट रूप से सूचीबद्ध करें।.

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एएसआईओ / डांते वर्चुअल साउंडकार्ड

यह लेख समझाता है कि PLAYDECK के साथ ASIO ऑडियो इंटरफ़ेस और डिवाइस कैसे सेटअप करें।.

इस लेख में:
ASIO सेटअप करें
डांते वर्चुअल साउंडकार्ड (डीवीएस)
समस्या निवारण


ASIO सेटअप करें

ASIO के माध्यम से ऑडियो आउटपुट करने के लिए “अतिरिक्त ऑडियो आउटपुट” सेटिंग सक्षम करें।.

महत्वपूर्ण: एक रीयल-टाइम प्लेआउट समाधान के रूप में, PLAYDECK को ASIO डिवाइस से एक स्थिर सिंक्रनाइज़ेशन क्लॉक की आवश्यकता होती है। इस क्लॉक सिग्नल के बिना, फ्रेमों को सही ढंग से प्रोसेस नहीं किया जा सकता, जिससे गंभीर स्टटरिंग होती है।.


डांते वर्चुअल साउंडकार्ड (डीवीएस)

Dante Virtual Soundcard (DVS) एक सॉफ़्टवेयर समाधान है जो आपके कंप्यूटर को Dante-सक्षम वर्कस्टेशन में बदल देता है, जिससे आप मानक ईथरनेट (LAN) नेटवर्क पर उच्च-गुणवत्ता वाली ऑडियो ट्रांसमिट और रिसीव कर सकते हैं।.
https://www.getdante.com/products/software-essentials/dante-virtual-soundcard/

आप ASIO या WDM मोड का उपयोग करके DVS को PLAYDECK के साथ इंटरफ़ेस कर सकते हैं:

  • ASIO (अनुशंसित): सभी PLAYDECK आउटपुट्स पर 64 ऑडियो चैनलों तक प्रसारित करें। यह पेशेवर वर्कफ़्लो के लिए सबसे कम विलंबता और उच्चतम चैनल संख्या प्रदान करता है।.
  • डब्ल्यूडीएम: 16 ऑडियो चैनलों तक सीमित, प्रत्येक PLAYDECK आउटपुट चैनल पर एक स्टीरियो जोड़ी तक प्रतिबंधित।.


संरचना के चरण

1. DVS इंजन प्रारंभ करें:
डैंटे वर्चुअल साउंडकार्ड कंट्रोल पैनल खोलें, इंटरफ़ेस को सेट करें एएसआईओ, और क्लिक करें शुरू करें.


2. PLAYDECK में डिवाइस चुनें:
अब आप PLAYDECK सेटिंग्स में अपने ASIO डिवाइस के रूप में “Dante Virtual Soundcard” चुन सकते हैं।.


3. चैनल मैपिंग:
PLAYDECK स्वचालित रूप से उस विशिष्ट आउटपुट को आवंटित ऑडियो चैनलों का रूटिंग शुरू कर देगा। एक ही आउटपुट 32 ऑडियो चैनलों तक का समर्थन कर सकता है।.


4. ASIO डिवाइस स्प्लिटिंग:
एक साथ कई PLAYDECK आउटपुट चैनलों पर ASIO ड्राइवर का उपयोग करने के लिए सक्षम करें ASIO डिवाइस स्प्लिटिंग.


5. एकाधिक आउटपुट असाइन करना:
एक बार स्प्लिटिंग सक्रिय हो जाने पर, DVS कई उप-डिवाइस के रूप में दिखाई देगा। इससे आप प्रत्येक व्यक्तिगत PLAYDECK आउटपुट चैनल को एक समर्पित ASIO डिवाइस असाइन कर सकते हैं।.

विभाजन तर्क पर नोट: चैनल आवंटन प्रत्येक आउटपुट के लिए “ऑडियो चैनल” सेटिंग द्वारा निर्धारित किया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि आउटपुट 1 और 2 को प्रत्येक 8 चैनलों के लिए सेट किया गया है और अन्य को 2 चैनलों के लिए सेट किया गया है, तो ASIO ड्राइवर उन विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए स्ट्रीम को तदनुसार विभाजित करेगा।.


समस्या निवारण

धीमी प्लेबैक (फ्रेम दर फ्रेम)

यह तब होता है जब PLAYDECK ASIO डिवाइस से आने वाले क्लॉक सिग्नल के साथ सिंक्रनाइज़ नहीं कर पाता। चूंकि PLAYDECK एक रीयल-टाइम प्लेआउट इंजन है, इसे फ्रेम प्रोसेस करने के लिए एक स्थिर क्लॉक की आवश्यकता होती है।.

समाधान: सुनिश्चित करें कि घड़ी नेता (पूर्व में मास्टर क्लॉक) आपके नेटवर्क पर सक्रिय है। इसे हार्डवेयर (जैसे कि डैंटे-सक्षम मिक्सर), सॉफ़्टवेयर ड्राइवर, या समर्पित क्लॉक जनरेटर द्वारा प्रदान किया जा सकता है।.

यदि आप उपयोग कर रहे हैं दांते, आपको अपने वर्कफ़्लो को सत्यापित करने के लिए अतिरिक्त उपकरणों की आवश्यकता हो सकती है। एक स्थानीय परीक्षण वातावरण सेट अप करने के लिए इन चरणों का पालन करें:

  1. पीसी 1: PLAYDECK और Dante Virtual Soundcard (DVS) इंस्टॉल करें। DVS को में शुरू करें। एएसआईओ मोड और इसे PLAYDECK के भीतर चुनें।.
  2. पीसी 2: स्थापित करें डांते विया और डांटे कंट्रोलर.
  3. Dante Via और Controller दोनों में, सही सुनिश्चित करें। ईथरनेट इंटरफ़ेस चुना गया है।.
  4. Dante Via में कम से कम एक आउटपुट डिवाइस सक्षम करें।.


एक बार कॉन्फ़िगर हो जाने पर खोलें डांटे कंट्रोलर. आपको “Dante Via” को के रूप में कार्य करते हुए देखना चाहिए। घड़ी नेता आपका प्लेडेक सिस्टम सफलतापूर्वक जुड़ गया है।.

परीक्षण सेटअप की इस स्क्रीन कैप्चर को देखें:
https://downloads.playdeck.tv/assets/DanteClockTest.mkv

नोट: कुछ मामलों में, ASIO4ALL इंस्टॉल करने से PLAYDECK और विशिष्ट ऑडियो इंटरफेस के बीच “हैंडशेक” को स्थिर करने में मदद मिल सकती है।. (https://asio4all.org/)


खराब ऑडियो गुणवत्ता

विकृत या “ग्लिची” ऑडियो आमतौर पर सैंपल रेट के मेल न खाने के कारण होता है। सुनिश्चित करें कि नमूना दर (उदाहरण के लिए, 48 kHz) निम्नलिखित सभी में समान है:

  • विंडोज ध्वनि सेटिंग्स (उन्नत गुण)
  • प्लेडेक सेटिंग्स
  • ASIO डिवाइस / DVS नियंत्रण पैनल



ऑडियो चैनल मिक्सिंग और राउटिंग

मल्टीचैनल ऑडियो के साथ काम करते समय, आपको विशिष्ट आउटपुट के लिए अपने चैनलों को डाउनमिक्स करने की आवश्यकता हो सकती है। कृपया संदर्भित करें यह लेख मल्टीचैनल रूटिंग के प्रबंधन के लिए विस्तृत निर्देश।.

आंतरिक और बाहरी Keying

PLAYDECK आंतरिक (आगमन सिग्नल पर ओवरले की गई ग्राफिक्स) और बाहरी (वीडियो फिल और की सिग्नल उत्पन्न करना) Keying दोनों का समर्थन करता है, बशर्ते आउटपुट कार्ड भी इसे सपोर्ट करता हो। आप की या फिल सिग्नल को अलग से भी आउटपुट कर सकते हैं।.

आप NDI का उपयोग करके अपना की या फिल सिग्नल अल्फा चैनल सपोर्ट के साथ भी भेज सकते हैं।.


आंतरिक Keying

आंतरिक Keying मोड में, PLAYDECK उसी कार्ड पर आने वाले सिग्नल पर वीडियो को ओवरले करेगा:

उदाहरण के लिए, Decklink Duo 2 लें: इसमें 4 SDI पोर्ट हैं। हमें कार्ड को यह बताना होगा कि Desktop Video Setup (Blackmagic की अपनी सेटअप-ऐप) की मदद से आंतरिक Keying के लिए कौन से 2 पोर्ट उपयोग किए जाएंगे:

DeckLink अब इस प्रकार काम करेगा:

यदि हम अब PLAYDECK शुरू करें, तो INTERNAL विकल्प डिवाइस आउटपुट के रूप में चयन योग्य हो जाता है:

एक बार जब आप Keying के लिए डिवाइस सक्रिय कर लेते हैं, तो PLAYDECK स्वचालित रूप से आपकी पृष्ठभूमि को पारदर्शी और आपके कलर स्पेस को ARGB32 (अल्फा चैनल का समर्थन करने के लिए) में बदल देगा:

छवि PLAYDECK ओवरले नमूना दिखाती है: Create Overlay > HTML > Screen-Title.html।.


बाहरी 1टीपी21टी

बाहरी Keying मोड में, PLAYDECK भरने और की सिग्नल दोनों उत्पन्न करता है और कीइंग एक बाहरी कीयर द्वारा की जाती है:

उदाहरण के लिए Decklink Duo 2 लें: इसमें 4 SDI पोर्ट हैं। हमें कार्ड को यह बताना होगा कि Desktop Video Setup (Blackmagic की अपनी सेटअप-ऐप) की मदद से बाहरी Keying के लिए कौन से 2 पोर्ट उपयोग किए जाएंगे:

DeckLink अब इस प्रकार काम करेगा:

यदि हम अब PLAYDECK शुरू करें, तो बाहरी विकल्प डिवाइस आउटपुट के रूप में चयन योग्य हो जाता है:

एक बार जब आप Keying के लिए डिवाइस सक्रिय कर लेते हैं, तो PLAYDECK स्वचालित रूप से आपकी पृष्ठभूमि को पारदर्शी और आपके कलर स्पेस को ARGB32 (अल्फा चैनल का समर्थन करने के लिए) में बदल देगा:

छवि PLAYDECK ओवरले नमूना दिखाती है: Create Overlay > HTML > Screen-Title.html।.

समर्थित इनपुट/आउटपुट उपकरण


हम मूल रूप से निम्नलिखित निर्माताओं के सभी कार्डों का समर्थन करते हैं, क्योंकि हम हमेशा नवीनतम ड्राइवर शामिल करते हैं। लेकिन बाज़ार में उपलब्ध कार्डों की विशाल संख्या के कारण, हमने केवल सबसे सामान्य कार्डों का ही परीक्षण किया है।.


ब्लैकमैजिक डिज़ाइन

महत्वपूर्ण: की आवश्यकता संस्करण 14.5+ ब्लैकमैजिक डेस्कटॉप वीडियो सेटअप.

  • डेकलिंक 4K एक्सट्रीम 12G
  • डेकलिंक 8K प्रो
  • डेकलिंक डुओ 2
  • इंटेंसिटी प्रो 4K
  • डेकलिंक मिनी मॉनिटर / मिनी रिकॉर्डर
  • डेकलिंक क्वाड 1/2/एचडीएमआई रिकॉर्डर
  • डेकलिंक एसडीआई 4के
  • डेकलिंक स्टूडियो 2 / 4K
  • अल्ट्रा स्टूडियो एचडी मिनी / 4K मिनी / 4K एक्सट्रीम 3 / मॉनिटर 3G
  • डेकलिंक आईपी/एसडीआई एचडी

एजेए

  • कोरविड 24 आर1
  • कोरविड ४४
  • कोरविड 88
  • कोना एलएचआई
  • कोना आईपी

डेल्टाकास्ट

  • डेल्टा-3जी-ई 22
  • डेल्टा-3जी-ईएलपी-डी 8सी
  • डेल्टा-3जी-एलपी-की 11
  • डेल्टा-आईपी-एसटी2110

ब्लूफ़िश444

  • एपोक 4K न्यूट्रॉन
  • एपोक 4K सुपरनोवा एस+
  • एपोक न्यूट्रॉन
  • एपोक सुपरनोवा सीजी
  • क्रोनोस K8

डेक्टेक

  • डीटीए-2144बी

मेजवेल

  • प्रो कैप्चर क्वाड एचडीएमआई
  • प्रो कैप्चर क्वाड एसडीआई

ओस्प्रे

  • ओस्प्रे 915
  • ओस्प्रे 925
  • ओस्प्रे 927
  • ओस्प्रे 935
  • ओस्प्रे 945
  • ओस्प्रे 914
  • ओस्प्रे 924
  • ओस्प्रे 944
  • ओस्प्रे 1214
  • ओस्प्रे १२१५
  • ओस्प्रे 1225
  • ओस्प्रे 1227
  • ओस्प्रे 1245
  • ओस्प्रे 1285
  • ओस्प्रे एम15
  • ओस्प्रे एम14
  • ओस्प्रे एम24
  • ओस्प्रे एम25

1टीपी25टी लैब्स

  • अल्फा एचडी
  • एमएच4एलएम
  • एमएस4
  • एमएसपी2

युआन

  • एससी550एन1

रिमोट सपोर्ट के लिए RustDesk अनअटेंडेड एक्सेस सेटअप करें


RustDesk एक मुफ्त रिमोट डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर है, जिसका उपयोग हम रिमोट सिस्टम में लॉगिन करने के लिए करते हैं। अन्य रिमोट डेस्कटॉप कनेक्शनों की तुलना में RustDesk का मुख्य लाभ यह है कि यह इंस्टॉल किए गए GPUs (जैसे वर्चुअल GPU) में हस्तक्षेप नहीं करता, इसलिए रिमोट एक्सेस के दौरान PLAYDECK के साथ कोई बाधा नहीं होती।.


1. शुरू करने के लिए, हमारी वेबसाइट से हमारा कस्टमाइज़्ड RustDesk डाउनलोड करें। यह संस्करण आपके डेटा की सुरक्षा करने और कनेक्शन की गति में सुधार करने के लिए हमारे निजी RustDesk सर्वर (सार्वजनिक सर्वर नहीं) का उपयोग करेगा।.
https://get.remote-joy-event-media.de/rustdesk.exe

2. जब आप पहली बार RustDesk शुरू करेंगे, तो आपको इसे इंस्टॉल करना होगा। कृपया “Install virtual display driver” को निष्क्रिय कर दें, क्योंकि यह PLAYDECK में हस्तक्षेप कर सकता है।.


3. RustDesk को पुनः आरंभ करने के बाद, आपको “Start Service” सक्रिय करने की आवश्यकता नहीं होगी। यह विशेषाधिकार बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण है, उदाहरण के लिए डिवाइस मैनेजर खोलने के लिए। इसके बाद आपको एक स्थायी पासवर्ड सेट करना होगा: “One-time Password” के बगल में स्थित संपादन आइकन पर क्लिक करें।.


4. फिर “सुरक्षा सेटिंग्स अनलॉक करें” पर क्लिक करें और नीचे स्क्रॉल करें।.


5. कृपया अपना आईडी अपने स्थायी पासवर्ड के साथ हमें भेजें। [email protected]


6. (वैकल्पिक) यदि संभव हो, तो कृपया एक दूसरे पीसी पर RustDesk शुरू करें (इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं) और उस सिस्टम से कनेक्शन का परीक्षण करें जिसे आपने रिमोट सपोर्ट के लिए सेटअप किया है। अब इस रिमोट कनेक्शन के माध्यम से, दूसरे सिस्टम पर, कृपया निम्नलिखित प्रयास करें:

– डिवाइस मैनेजर खोलें
– टास्क मैनेजर खोलें
– एनवीडिया पैनल खोलें
– इस फ़ोल्डर में कोई भी फ़ाइल कॉपी करें: c:\Program Files(x86)\JoyEventMedia\Playdeck\

ये परीक्षण यह सुनिश्चित करते हैं कि सभी आवश्यक सहायता कार्य दूरस्थ रूप से किए जा सकते हैं। यदि कोई एंटी-मैलवेयर या अन्य सुरक्षा सॉफ़्टवेयर कनेक्शन को बाधित कर सकता है, तो कृपया दूरस्थ सहायता सत्र के लिए उन उपकरणों को अस्थायी रूप से निष्क्रिय कर दें।.

मल्टीचैनल ऑडियो और मिक्सिंग

PLAYDECK प्रत्येक आउटपुट चैनल पर 32 ऑडियो चैनलों का समर्थन करता है। आप ऑडियो चैनल को पास-थ्रू (SDI, NDI, Streams, ASIO के माध्यम से) कर सकते हैं, स्टीरियो/मोनो में मिक्स-डाउन या मल्टीचैनल में मिक्स-अप कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें, कि हमारे पास एक अलग पोस्ट है डांते वर्चुअल साउंडकार्ड.


पास-थ्रू

अपनी आउटपुट चैनल सेटिंग्स में दो से अधिक ऑडियो चैनल सेट करके मल्टीचैनल ऑडियो सक्षम करें। इस उदाहरण में हमने 16 ऑडियो चैनल सेट किए हैं, क्योंकि यह SDI आउटपुट कार्ड्स के लिए मूल संख्या है:

अब आप पहले से ही जाने के लिए तैयार हैं। आपका VU मीटर स्वचालित रूप से 16 ऑडियो चैनल पर स्विच हो जाएगा:

मल्टीचैनल ऑडियो सभी इनपुट्स और आउटपुट्स (SDI, NDI, Streams) के लिए सक्रिय नहीं है। आप डिवाइस सक्रिय करने के बाद प्रीव्यू पर क्लिक करके जांच सकते हैं। सभी प्रीव्यूज़ में ओवरले के रूप में VU मीटर होता है:

इनपुट पूर्वावलोकन के लिए यहाँ एक और उदाहरण है:


मिक्स-डाउन

यदि आपके पास मल्टीचैनल ऑडियो कंटेंट (या SDI इनपुट्स) है और आप अपने ऑडियो को मोनो/स्टीरियो में मिक्स-डाउन करना चाहते हैं, तो आपको ऑडियो चैनल भी बढ़ाना होगा। इस मामले में हम 16 का उपयोग करते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि PLAYDECK को स्रोत (जैसे SDI) से 16 ऑडियो चैनलों को प्रोसेस करने के लिए बताया जाए, अन्यथा 2 से ऊपर के सभी ऑडियो चैनल कट/साइलेंट हो जाएंगे:

अब आप अपने ऑडियो को मिक्स-डाउन करने के लिए विभिन्न तरीके चुन सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि CHANNEL (क्लिप्स, इनपुट Streams) और INPUTS (डिवाइस इनपुट) के लिए अलग-अलग सेटिंग्स हैं:


एकाधिक ऑडियो ट्रैक

यदि आपकी फ़ाइल में एक से अधिक ऑडियो ट्रैक हैं, तो आप फ़ाइल पर राइट-क्लिक करके और ऑडियो ट्रैक चुनकर ऑडियो ट्रैक बदल सकते हैं:

सभी ऑडियो ट्रैक्स को एक साथ चलाने के लिए, ALL AUDIO TRACKS चुनें। सभी ऑडियो चैनल जोड़ दिए जाएंगे। हमारे उदाहरण में इससे आउटपुट के लिए 6 ऑडियो चैनल बनेंगे। इसलिए सुनिश्चित करें कि आपने अपने चैनल को 8 ऑडियो चैनलों पर सेट किया है, अन्यथा 2 चैनलों से अधिक कुछ भी प्रोसेस नहीं किया जाएगा:

नोट: STEREO या समान में मिक्स-डाउन करने के लिए किसी भी अन्य मिक्सिंग विकल्प का उपयोग करें।.


अनुकूलित मिश्रण

अधिक उन्नत मिक्सिंग के लिए, आप मिक्सिंग सेटिंग्स के अंतर्गत EDIT पर क्लिक कर सकते हैं। इस उदाहरण में हम 16 इनकमिंग ऑडियो चैनलों को 4 आउटगोइंग ऑडियो चैनलों में मिक्स-डाउन कर रहे हैं। कृपया ध्यान दें कि CHANNEL (क्लिप्स, इनपुट Streams) और INPUTS (डिवाइस इनपुट) के लिए अलग-अलग सेटिंग्स हैं:

आप कंटेंट लेवल पर जाकर अपनी मिक्सिंग को और भी परिष्कृत कर सकते हैं: किसी भी प्लेलिस्ट आइटम पर राइट-क्लिक करें और ऑडियो चैनल मैपिंग चुनें:

vMix से/के लिए वीडियो

vMix को PLAYDECK से (दोनों तरीकों से) कनेक्ट करने का सबसे अच्छा तरीका NDI है। मल्टीचैनल ऑडियो भी पूरी तरह से समर्थित है, साथ ही Keying भी।.


vMix से PLAYDECK को वीडियो भेजें

आपको केवल NDI को इस तरह बाहरी आउटपुट के रूप में सक्रिय करना है:

PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर विंडोज़ के लिए * vMix से और vMix को वीडियो भेजें और प्राप्त करें
PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर विंडोज़ के लिए * vMix से और vMix को वीडियो भेजें और प्राप्त करें


PLAYDECK से vMix में वीडियो भेजें

PLAYDECK में NDI आउटपुट सक्रिय करें और vMix में NDI को इस तरह नए स्रोत के रूप में जोड़ें:

PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर विंडोज़ के लिए * vMix से और vMix को वीडियो भेजें और प्राप्त करें
PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर विंडोज़ के लिए * vMix से और vMix को वीडियो भेजें और प्राप्त करें


PLAYDECK से vMix को अल्फा चैनल के साथ फिल सिग्नल भेजें

PLAYDECK में NDI आउटपुट सक्रिय करें, लेकिन इस बार Keying भी सक्रिय करें:

vMIX में इनपुट के रूप में अपना NDI जोड़ें:

vMIX में वर्तमान वीडियो सिग्नल के ऊपर वीडियो रखने के लिए ओवरले बटनों का उपयोग करें:

OBS स्टूडियो से/के लिए वीडियो

OBS को PLAYDECK से (दोनों दिशाओं में) कनेक्ट करने का सबसे अच्छा तरीका NDI है। मल्टीचैनल ऑडियो भी पूरी तरह से समर्थित है।.

चूंकि OBS बॉक्स से ही NDI प्रदान नहीं करता है, इसलिए आपको एक अतिरिक्त प्लगइन इंस्टॉल करना होगा, जो एक त्वरित और आसान प्रक्रिया है। प्लगइन डाउनलोड करें। यहाँ (नीचे स्क्रॉल करें और “distroav-6.0.0-windows-x64-Installer.exe” पर क्लिक करें)। इसे इंस्टॉलर के माध्यम से किसी अन्य Windows एप्लिकेशन की तरह इंस्टॉल किया जाता है।.


OBS से PLAYDECK को वीडियो भेजें

NDI प्लगइन टूल्स मेनू में एक नया विकल्प जोड़ता है। NDI आउटपुट चुनें और उसे सक्रिय करें:

PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर फॉर विंडोज़ * OBS से वीडियो भेजें और प्राप्त करें
PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर फॉर विंडोज़ * OBS से वीडियो भेजें और प्राप्त करें


PLAYDECK से OBS में वीडियो भेजें

PLAYDECK में NDI आउटपुट सक्रिय करें। OBS NDI प्लगइन एक नया NDI स्रोत जोड़ता है, जिसे आप इस तरह अपने OBS सीन में जोड़ सकते हैं:

PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर फॉर विंडोज़ * OBS से वीडियो भेजें और प्राप्त करें
PLAYDECK प्रोफेशनल वीडियो प्लेबैक Playout सॉफ़्टवेयर फॉर विंडोज़ * OBS से वीडियो भेजें और प्राप्त करें

अमेज़न EC2 इंस्टॉलेशन

PLAYDECK अधिकांश Amazon EC2 सर्वर इंस्टेंस और उनके द्वारा प्रदान की जाने वाली NVidia GPU पावर का समर्थन करता है। यह आपको NDI परिवहन या अन्य उद्देश्यों के लिए क्लाउड-आधारित अवसंरचना स्थापित करने की अनुमति देता है।.

हम मानते हैं कि आपके पास Amazon AWS खाता है और EC2 का बुनियादी ज्ञान है।.

सबसे पहले, आप एक नया EC2 इंस्टेंस चुनते हैं, जो PLAYDECK इंस्टॉलेशन का समर्थन करता है:
वर्चुअल NVIDIA GPU और पूर्व-स्थापित NVIDIA ड्राइवर के साथ Windows Server:
https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/install-nvidia-driver.html#preinstalled-nvidia-driver

एक सामान्य उदाहरण होगा “Windows 2019 / g4dn.xlarge” – इसमें एक Tesla वर्चुअल NVIDIA GPU है और PLAYDECK चलाने के लिए पर्याप्त अच्छी स्पेसिफिकेशन्स हैं: 16 vCPUs (Intel Xeon), 64GB RAM, 1 vGPU (NVIDIA T4) 16GB GPU RAM के साथ।.

अब इन लिंक के माध्यम से या अपने EC2 प्रबंधन कंसोल के माध्यम से इंस्टेंस इंस्टॉल करें।.

RDP के माध्यम से इंस्टेंस से कनेक्ट करने के लिए, आपको पहले इंस्टेंस सुरक्षा सेटिंग्स में पोर्ट 3389 खोलना होगा।.

एक बार कनेक्ट होने के बाद, आप ब्राउज़र के माध्यम से कुछ भी डाउनलोड नहीं कर पाते हैं। इसलिए डाउनलोड्स को इस प्रकार सक्षम करें: स्टार्ट मेनू > सर्वर मैनेजर > लोकल सर्वर > IE एन्हांस्ड सिक्योरिटी कॉन्फ़िगरेशन > ऑफ़

अब PLAYDECK को हमेशा की तरह डाउनलोड और इंस्टॉल करें:
https://playdeck.tv/download/

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