लाइसेंस को दूसरे पीसी पर स्थानांतरित करें

यह लेख दिखाएगा कि आप अपने लाइसेंस को एक सिस्टम से दूसरे सिस्टम में कैसे स्थानांतरित कर सकते हैं।.

इस लेख में:
दुकान लाइसेंस
यूएसबी डोंगल लाइसेंस
ऑफ़लाइन लाइसेंस
बैकअप लाइसेंस


दुकान लाइसेंस

आप एक सरल चेक-इन/आउट सिस्टम के माध्यम से अपना लाइसेंस स्थानांतरित कर सकते हैं। सक्रिय लाइसेंस वाले सिस्टम पर, अपने लाइसेंस मैनेजर में जाएँ:

सबसे पहले, हम वर्तमान लाइसेंस को निष्क्रिय करना चाहते हैं: TRIAL संस्करण चुनें और ACTIVATE पर क्लिक करें, फिर पुनरारंभ प्रश्न की पुष्टि करें:

PLAYDECK को पुनः आरंभ करने के बाद, अब हम मुक्त की गई लाइसेंस को आपके ऑनलाइन लाइसेंस पूल में वापस स्थानांतरित कर सकते हैं। लाइसेंस मैनेजर को फिर से खोलें। अब अपने PLAYDECK ACCOUNT में लॉगिन करें। उस ईमेल पते और पासवर्ड का उपयोग करें, जो आपने SHOP में CHECKOUT के दौरान उपयोग किया था। यदि आपको अपना पासवर्ड रीसेट करना हो, तो FORGOT PASSWORD बटन का उपयोग करें:

अब हम एक बटन क्लिक से लाइसेंस को आपके बाएँ पक्ष से दाएँ पक्ष में स्थानांतरित कर सकते हैं (लाइसेंस को पूल में वापस चेक करें)। इसका मतलब है कि लाइसेंस वर्तमान सिस्टम पर अनुपलब्ध हो जाता है और किसी भी अन्य सिस्टम पर उपलब्ध हो जाता है:

अगली स्क्रीन लाइसेंस मैनेजर में लॉग इन करने के बाद दूसरे पीसी को दिखाती है। अब आप बस प्रक्रिया को उलट दें: दाईं ओर लाइसेंस चुनें और बटन से इसे बाईं ओर ले जाएँ (पूल से स्थानीय पीसी पर लाइसेंस की जाँच करें)। PLAYDECK अब लाइसेंस सक्रिय करने और पुनरारंभ करने का प्रस्ताव देगा:


यूएसबी डोंगल लाइसेंस

बस USB डॉंगल को अलग करें और उसे किसी अन्य पीसी से जोड़ें, फिर उस पीसी पर PLAYDECK शुरू करें। कृपया ध्यान दें कि यदि आप PLAYDECK चलने के दौरान डोंगल अलग करते हैं, तो PLAYDECK तुरंत और बिना किसी पूर्व सूचना के बंद हो जाएगा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभी डेटा ठीक से सहेजा जाए, PLAYDECK को नियमित रूप से बंद करने की सलाह दी जाती है।.


ऑफ़लाइन लाइसेंस

ऑफ़लाइन लाइसेंस PLAYDECK सिस्टम आईडी से जुड़ा होता है और ग्राहक इसे किसी अन्य सिस्टम में स्थानांतरित नहीं कर सकता। नया ऑफ़लाइन लाइसेंस प्राप्त करने के लिए कृपया हमें [email protected] पर लिखें।.


बैकअप लाइसेंस

हमारे पास इसका उपयोग कैसे करें, इस पर एक अलग लेख है। बैकअप लाइसेंस.

नि:शुल्क बैकअप लाइसेंस

यह लेख दिखाएगा कि फ्री बैकअप लाइसेंस का उपयोग कैसे करें, जो हर PLAYDECK लाइसेंस के साथ आता है। बैकअप लाइसेंस इस प्रकार कार्य करता है:

  • किसी भी प्लेडेक लाइसेंस (डोंगल, शॉप, ऑफलाइन) के साथ उपयोग किया जा सकता है।
  • इसे एक ही नेटवर्क में किसी भी प्लेडेक-पीसी पर इस्तेमाल किया जा सकता है।
  • एकाधिक क्लाइंट समर्थित हैं।
  • 24/7 संचालन समर्थित नहीं है (प्रति सत्र अधिकतम 24 घंटे)


1. सेटअप

आपके MAIN सिस्टम (जिसमें लाइसेंस है) पर आपको कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं है: बैकअप लाइसेंस सिस्टम डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम है। यह वेबसॉकेट पोर्ट 11411 का उपयोग करेगा, इसलिए सुनिश्चित करें कि यह पोर्ट अवरुद्ध न हो:

क्लाइंट सिस्टम (जिसमें लाइसेंस नहीं है) पर आप सामान्य PLAYDECK इंस्टॉलेशन करते हैं, यहाँ कुछ भी खास नहीं है: PLAYDECK वॉटरमार्क के साथ ट्रायल मोड में शुरू नहीं होगा:

अब हमें CLIENT PLAYDECK को यह बताना है कि MAIN PLAYDECK कहाँ मिलेगा, इसके लिए हमें MAIN का IP पता प्रदान करना होगा। अपने MAIN का IP पता प्राप्त करने के लिए, आप बस PLAYDECK में ABOUT BOX खोलें (Main Menu > License > About):

अपने CLIENT पर, Application Settings में जाएँ, MAIN PLAYDECK का IP पता दर्ज करें और TEST IP NOW पर क्लिक करें। क्लाइंट अब नेटवर्क कनेक्शन का परीक्षण करता है और MAIN पर वैध लाइसेंस खोजता है। यदि आप निम्न INFO POPUP नहीं देखते हैं, तो कृपया अपने MAIN लाइसेंस और MAIN तथा क्लाइंट के बीच नेटवर्क कनेक्शन की जाँच करें:

अब आप BACKUP-SYSTEM पर क्लिक करके इस सुविधा को सक्षम कर सकते हैं। PLAYDECK अब MAIN के बिल्कुल समान लाइसेंस के साथ पुनः आरंभ हो जाएगा। आप कई डिस्प्ले में देख सकते हैं कि CLIENT बैकअप लाइसेंस का सही ढंग से उपयोग कर रहा है:

नोट: यदि क्लाइंट के पास स्वयं एक वैध लाइसेंस है, तो MAIN का लाइसेंस उपयोग नहीं किया जाएगा।.


2. बैकअप-लाइसेंस के नियम

बैकअप-लाइसेंस 24/7 संचालन के लिए नहीं है, बल्कि तत्काल संचालन के लिए एक फेल-सेफ प्रदान करने के लिए है, उदाहरण के लिए लाइव प्रोडक्शन में, और बिना दूसरा लाइसेंस खरीदे कुछ उपयोग मामलों के लिए केवल एक बैकअप सिस्टम रखने के लिए।.

बिना निगरानी के 24/7 संचालन के लिए, आपको एक द्वितीयक लाइसेंस खरीदना होगा। कृपया हमसे संपर्क करें। [email protected], यदि आपका अगला लाइसेंस केवल बैकअप के लिए है, तो हम आपको एक उपयुक्त छूट प्रदान करेंगे।.

आपके बैकअप लाइसेंस की अधिकतम अवधि होगी:
– 2 घंटे, यदि मेन डिस्कनेक्ट हो जाए या बंद हो जाए
– 24 घंटे, यदि तब MAIN ऑनलाइन रहता है

PALYDECK बिना किसी पूर्व चेतावनी के CLIENT को समाप्त कर देगा। इसलिए कृपया सुनिश्चित करें कि MAIN को 2 घंटे की विंडो के भीतर पुनः ऑनलाइन लाया जाए, या MAIN और CLIENT दोनों को 24 घंटे की विंडो के भीतर पुनः आरंभ किया जाए।.

आप क्लाइंट की सेटिंग्स में शेष रनटाइम को नियंत्रित कर सकते हैं:

एकल-मॉनिटर पर स्लाइडशो बनाना

यह लेख दिखाएगा कि ट्रांज़िशन्स के साथ स्लाइडशो कैसे बनाएं और उसे उसी मॉनिटर पर कैसे आउटपुट करें।.


1. शो बनाना

प्लेलिस्ट्स के बीच दाएँ तीर पर क्लिक करके एकीकृत फ़ाइल एक्सप्लोरर खोलें। अपने इमेजेज़ फ़ोल्डर को खोजें, सभी छवियों का चयन करें और उन्हें ड्रैग-ड्रॉप करके प्लेलिस्ट में जोड़ें:

प्लेलिस्ट में किसी भी क्लिप का चयन करें और सभी क्लिप का चयन करने के लिए CTRL+A दबाएँ, फिर अवधि आइकन चुनें और प्रत्येक छवि के लिए उपयुक्त अवधि दर्ज करें, उदाहरण के लिए 15 सेकंड:

जब सभी क्लिप्स अभी भी चयनित हों, तो अगले आइकन TRANSITION पर क्लिक करें और कोई भी ट्रांज़िशन जोड़ें। इस मामले में हम एक स्मूथ लंबी फीका ट्रांज़िशन का उपयोग करते हैं:

प्लेलिस्ट के नीचे आप अपनी स्लाइडशो की कुल अवधि देख सकते हैं:


2. स्लाइडशो चलाना

आप बस पहले क्लिप पर डबल-क्लिक करें (या CUE+PLAY बटन का उपयोग करें), फिर प्रीव्यू एरिया पर डबल-क्लिक करें (या राइट-क्लिक करके FULLSCREEN चुनें)। आपका Playout अब अधिकतम गुणवत्ता पर आपके मॉनिटर के आकार तक अधिकतम कर दिया जाएगा। और माउस कर्सर छिपा दिया जाएगा। पूर्ण स्क्रीन से बाहर निकलने के लिए ESC का उपयोग करें।.

नोट: Fullscreen के दौरान, आप प्लेबैक को पॉज़/यू-पॉज़ करने के लिए SPACE की का उपयोग कर सकते हैं।.

आप वीडियो सिग्नल को दूसरे मॉनिटर पर भी आउटपुट कर सकते हैं, या इसे अपने टीवी पर भेज सकते हैं। आप इसे NDI के माध्यम से किसी अन्य पीसी पर भी भेज सकते हैं और सिग्नल को PLAYDECK से खोल सकते हैं (नि:शुल्क का उपयोग करें) बैकअप लाइसेंस), या VCL मीडियाप्लेयर या कोई अन्य तृतीय-पक्ष ऐप:


Playout नियंत्रण के लिए कमांड्स का उपयोग

यह लेख दिखाएगा कि Commands का उपयोग करके आप अपने Playout को कैसे नियंत्रित कर सकते हैं।.

इस लेख में:
उदाहरण: कई चैनलों के लिए CUE+PLAY
सभी कमांड्स की सूची और उन्हें कहाँ जोड़ना है
अन्य ऐप्स से कमांड भेजें


उदाहरण: कई चैनलों के लिए CUE+PLAY

हम एक एक्शन बटन बनाना चाहते हैं, जो कई आउटपुट चैनलों को संकेत देगा और उन्हें एक साथ (लगभग समकालिक रूप से) चलाएगा।.

उस पर क्लिक करके एक नया एक्शन बटन बनाएँ और COMMANDS चुनें, फिर EDIT COMMANDS चुनें:

इस लाइन को “COMMANDS – Internal” के अंतर्गत जोड़ें:
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

यह चैनल 1 और 2 को CUE करेगा (पहला क्लिप, पहला ब्लॉक), फिर कैशिंग के लिए 1000 मिलीसेकंड प्रतीक्षा करेगा, फिर दोनों चैनलों को प्ले करेगा।.


सभी कमांड्स की सूची और उन्हें कहाँ जोड़ना है

सभी कमांड्स की सूची PLAYDECK के मुख्य मेनू पर जल्दी से खोली जा सकती है:

कमांड्स को जोड़ा जा सकता है:

  • कार्य बटन (शुरुआत, अंत)
  • ओवरले बटन (शुरुआत, अंत)
  • क्लिप्स (किसी भी समय)
  • ब्लॉक (शुरुआत, अंत)

अधिकतर इस आइकन के माध्यम से:


अन्य ऐप्स से कमांड भेजें

हमारे पास PLAYDECK को नियंत्रित करने के तरीके पर एक अलग लेख है। साथी.

लेकिन अगर यह Companion नहीं बल्कि कोई अलग थर्ड-पार्टी ऐप है तो? सबसे पहले, आपको TCP कमांड्स सक्षम करनी होंगी। इससे PLAYDECK बाहरी स्रोतों से कमांड प्राप्त करने और उन्हें निष्पादित करने के लिए तैयार हो जाएगा:

अपने थर्ड-पार्टी ऐप में, TCP के माध्यम से PLAYDECK से कनेक्ट करें और एक या अधिक कमांड भेजें। इस उदाहरण में हम उपयोग करते हैं हरक्यूलिस एक कमांड भेजने के लिए, जो Streams 1 और 2 को शुरू करेगा:


Playout नियंत्रण के लिए Companion का उपयोग

यह लेख दिखाएगा कि PLAYDECK के साथ bitfocus Companion का उपयोग कैसे करें। Companion में PLAYDECK के लिए एक तैयार-उपयोग मॉड्यूल है। यह PLAYDECK को आपके ATEM Mixer या STREAMDECK से जोड़ने का सबसे सुविधाजनक तरीका है।.

कंपेनियन मॉड्यूल का विकास किया गया है और इसे द्वारा बनाए रखा जाता है। निक सेमोनोव. वह एक सामुदायिक विकासकर्ता हैं और साथ काम करने के लिए भी एक बेहतरीन व्यक्ति हैं।.

इस लेख में:
स्थापना
प्रीसेट्स के साथ बटन पेज
एक्शन के बजाय कस्टम कमांड
कस्टम बटन प्रतिक्रियाएँ


स्थापना

1. प्लेडेक शुरू करें, ताकि कंपेनियन इसे ढूंढ सके।

2. डाउनलोड करें और इंस्टॉल करें कंपेनियन का नवीनतम स्थिर संस्करण

3. Companion शुरू करें और PLAYDECK मॉड्यूल जोड़ें।

4. यदि Companion इस कनेक्शन के लिए हरा टिक (GREEN Checkmark) दिखाता है, तो आपका काम पूरा हो गया है। यदि आप कनेक्शन नहीं बना पा रहे हैं, तो कृपया अपना फ़ायरवॉल अक्षम करें या TCP पोर्ट 11411 को अनुमति दें।.


प्रीसेट्स के साथ बटन पेज

हम Companion Presets का उपयोग करके एक आकस्मिक Playout स्थिति के लिए बटनों का एक ताज़ा पेज जल्दी से बनाएँगे।.

1. एक नया पेज बनाएँ, फिर PRESETS पर जाएँ और PLAYDECK चुनें।

2. हमारे सैंपल के लिए हम विशेष रूप से चैनल 1 को लक्षित करना चाहते हैं। आप LISTS का भी उपयोग कर सकते हैं, जो डायनामिक हैं और प्लेडैक में दिखाई देने वाले चैनल (बाएँ और दाएँ) का उपयोग करते हैं। आप अपने ASSETS (Streams, रिकॉर्डिंग्स) को भी नियंत्रित कर सकते हैं। जारी रखने के लिए CHANNEL 1 चुनें।

3. ड्रैग एंड ड्रॉप के साथ हम एक सरल Playout समाधान बनाते हैं: कुछ ओवरले के साथ प्ले कंट्रोल। बटन फीडबैक के साथ जोड़े जाते हैं, जिसका अर्थ है: आपको प्ले स्टेट (क्यू, चल रहा, रुका हुआ, बंद) के अनुसार एक लाल बटन मिलेगा।.

4. प्ले बटन Playout के दौरान शेष क्लिप समय भी दिखाता है:

5. कुछ बटनों के लिए आपको अधिक जानकारी की आवश्यकता होती है, जैसे START OVERLAY बटन। इसे यह जानना होता है कि कौन सा ओवरले (या ओवरले) शुरू किया जाना चाहिए:


एक्शन के बजाय कस्टम कमांड

हम किसी भी PLAYDECK कमांड को Companion बटन में जोड़ेंगे। यह तब उपयोगी होता है जब आप कोड-प्रकार के व्यक्ति हों या जब PLAYDECK में ऐसी नई कमांड्स हों जो अभी Companion में उपलब्ध नहीं हैं। एक साथ कई कमांड्स जोड़ना भी संभव है।.

1. हम एक नया बटन बनाते हैं और एक नया एक्शन जोड़ते हैं। अब हम कस्टम कमांड चुनते हैं और डन पर क्लिक करते हैं।

2. PLAYDECK में हम समीक्षा करने के लिए कमांड सूची खोलते हैं कि हम कौन सा कमांड उपयोग करना चाहते हैं।

3. हम निर्णय लेते हैं कि हम कई चैनलों पर कई ओवरले शुरू करना चाहते हैं और उसके बाद 2 Streams शुरू करते हैं:

<startoverlay|1|1+3>
<startoverlay|2|1+5>
<startstream|1>
<startstream|2>

4. हम सभी कमांड्स को एक ही लाइन में लपेटकर COMMANDS फ़ील्ड में कॉपी करते हैं। यदि हम फिर अपना बटन दबाते हैं, तो हम अपने ओवरले और Streams शुरू करते हैं, क्योंकि सभी कमांड्स लिखे गए क्रम में निष्पादित होते हैं।.

5. एक और अच्छा उदाहरण है 2 चैनल सिंक्रोनाइज़्ड शुरू करना:

<cue|1><cue|2><wait|1000><play|1><play|2>

यह दोनों चैनलों को CUE करेगा, फिर CUE तैयार होने (क्लिप कैशिंग) के लिए 1 सेकंड प्रतीक्षा करेगा, फिर दोनों चैनलों को PLAY करेगा।.


कस्टम बटन प्रतिक्रियाएँ

प्री-डिफाइन्ड फीडबैक (जैसे PLAY STATE) का उपयोग करने के बजाय, आप कई और फीडबैक उपयोग करने के लिए Companion VARIABLES का उपयोग कर सकते हैं। इस उदाहरण में हम एक विशिष्ट ब्लॉक शुरू करेंगे और बटन पर उसका शेष समय दिखाएंगे।.

1. हम PLAYDECK में चैनल #1 में एक नया ब्लॉक जोड़ते हैं और उसका नाम बदलकर “MAIN PROGRAM” रखते हैं।”

2. अब हम Companion में एक नया बटन जोड़ते हैं और बटन को CONTROL PLAY FLEX एक्शन असाइन करते हैं।.

3. PLAY FLEX एक्शन हमें ब्लॉक को आईडी के बजाय नाम से चलाने की अनुमति देता है। हम अपने ब्लॉक को शुरू करने के लिए पैटर्न “b:main c#1” का उपयोग करते हैं, जैसा कि कमांड्स लिस्ट (PLAYDECK > मेन मेनू > डॉक्यूमेंटेशन) में वर्णित है:

4. अब हमारे पास एक ब्लॉक प्ले बटन है, लेकिन हम यह भी चाहते हैं कि ब्लॉक चलने पर शेष ब्लॉक समय प्रदर्शित हो। इसके लिए हमें बटन में एक कस्टम फीडबैक जोड़ना होगा, जो “कुछ” वेरिएबल की जांच करेगा और “कुछ” करेगा:

5. हम VARIABLE फ़ील्ड में “ब्लॉक नाम” खोजकर वर्तमान चल रहे ब्लॉक की जाँच करते हैं और अपने ब्लॉक “मुख्य प्रोग्राम” को VALUE के रूप में जोड़ते हैं:

6. फिर हम TEXT को नई STYLE PROPERTY के रूप में जोड़ते हैं, क्योंकि हमारा इरादा शेष ब्लॉक समय दिखाने का है:

7. “$(Playdeck:channel_1_block_remain)” को बटन टेक्स्ट स्ट्रिंग के रूप में जोड़ें, और हमारा बटन तैयार है:

8. लेकिन हमने अपनी बटन टेक्स्ट स्ट्रिंग कैसे प्राप्त की? कंपेनियन आपको प्लेडेक में उपयोग करने योग्य सभी उपलब्ध वेरिएबल्स दिखाएगा। फिर आप छोटे कॉपी आइकन पर क्लिक करके उस वेरिएबल को अपने बटनों में ले जा सकते हैं:

प्लेलिस्ट में यूट्यूब वीडियो डालें

यह लेख दिखाएगा कि YouTube वीडियो कैसे लोड और संपादित करें।.


1. प्लेडेक में यूट्यूब लोड करें

आप सीधे अपने ब्राउज़र से किसी भी YouTube URL को PLAYDECK पर ड्रैग और ड्रॉप कर सकते हैं:

या आप URL को पेस्ट/संपादित करने के लिए Stream ड्रैग ड्रॉप आइकन का उपयोग कर सकते हैं:

आपके YouTube वीडियो बॉक्स से बाहर निकलते ही चलाने के लिए तैयार हैं। गुणवत्ता आपके प्लेलिस्ट वीडियो प्रारूप और YouTube द्वारा प्रदान किए गए प्रारूपों के आधार पर पूर्व-चयनित की जाएगी।.

नोट: प्लेलिस्ट के साथ लंबे YouTube लिंक जैसे “…?v=0oIIRc0zc_U&list=RD0oIIRc0zc_U” का उपयोग करने से बचें, क्योंकि वे काम नहीं कर सकते हैं या लैग/स्टटर का कारण बन सकते हैं। हम “…?v=0oIIRc0zc_U” जैसे छोटे लिंक का उपयोग करने की सलाह देते हैं।.


2. YouTube ड्राइवर अपडेट करें

यदि प्लेडैक में जोड़ा गया YouTube क्लिप अचलायमान/लाल (UNPLAYABLE/RED) के रूप में दिख रहा है, तो कृपया एकीकृत YouTube ड्राइवर को अपडेट करें। संभवतः YouTube ने अपने प्लेटफ़ॉर्म में बदलाव किए हैं और आपको हमारी ओर से एक नया ड्राइवर चाहिए:


3. गुणवत्ता, वीडियो और ऑडियो बदलें

YouTube वीडियो हमेशा विभिन्न गुणवत्ताओं में उपलब्ध होते हैं। आप YouTube वीडियो पर राइट-क्लिक करके वीडियो ट्रैक बदल सकते हैं:

नोट: YouTube संयुक्त वीडियो+ऑडियो ट्रैक्स प्रदान करता है, जो बहुत तेज़ होते हैं। यदि आप गैर-संयुक्त वीडियो ट्रैक पर स्विच करते हैं, तो कैशिंग में बहुत अधिक समय लग सकता है और सीकिंग वीडियो/ऑडियो को असमकालिक कर सकती है।.


आपके PLAYDECK PC Build और हार्डवेयर आवश्यकताएँ

कृपया अपने PLAYDECK सिस्टम के लिए सही हार्डवेयर चुनने या बनाने हेतु इन दिशानिर्देशों का उपयोग करें। हालाँकि PLAYDECK किसी भी Windows मशीन पर लगभग किसी भी कोडेक को चला सकता है, पेशेवर वीडियो प्लेआउट के लिए शून्य फ्रेम ड्रॉप सुनिश्चित करने हेतु मजबूत हार्डवेयर आवश्यक है।.

इस लेख में:
प्रणाली विन्यास के आदर्श रूप
विरासत प्रणाली और केवल-सीपीयू सुरक्षा जाल
तकनीकी प्रदर्शन मापदंड (पेशेवरों के लिए)
हार्डवेयर आउटपुट कार्ड
उड़ान-पूर्व समस्या निवारण जाँच-सूची


प्रणाली विन्यास के आदर्श रूप

नीचे दिए गए उत्पादन आर्किटेक्प का चयन करें जो आपके आगामी प्रोजेक्ट की आवश्यकताओं के अनुरूप हो।.

1. “सेट-एंड-फॉरगेट” स्थायी स्थापना

इसके लिए डिज़ाइन किया गया: स्थिर स्थापनाएँ, कॉर्पोरेट शोरूम, चिकित्सा सुविधाएँ, स्कूल और डिजिटल साइनेज।.

यदि आपको मानक H.264 प्लेबैक के 1 या 2 चैनलों को निर्बाध रूप से प्रबंधित करने के लिए एक कॉम्पैक्ट, समर्पित यूनिट की आवश्यकता है, तो ऐसे छोटे फॉर्म-फैक्टर बिल्ड्स चुनें जो हार्डवेयर डीकोडिंग में समझौता न करते हों।.

  • हमारी सिफारिश: प्रदर्शन-स्तरीय मिनी पीसी जैसे कि ASUS NUC 14 प्रदर्शन या एसर आरओजी न्यूक. मानक बेसलाइन ऑफिस NUC मॉडलों से बचें। सुनिश्चित करें कि आपके चुने हुए मिनी पीसी कॉन्फ़िगरेशन में विशेष रूप से एक अलग ग्राफिक्स कार्ड शामिल हो। एनवीडिया आरटीएक्स जीपीयू (जैसे RTX 4060 या 4070 लैपटॉप चिप) बिना रुकावट वाली H.264 टाइमलाइन प्रदर्शन की गारंटी के लिए।.



2. मोबाइल वीडियो निर्देशक

इनके लिए डिज़ाइन किया गया: इवेंट टेक प्रदाताओं, यात्रा करने वाली एवी टीमों, त्योहारों और दूरस्थ लाइव स्ट्रीमिंग।.

यदि आप अस्थायी लाइव सेटअप तैनात करते हैं, वीडियो को क्षेत्रीय LED दीवारों पर भेजते हैं, या मोबाइल कमांड स्टेशनों से प्रसारण करते हैं, तो एक थर्मल-कुशल मोबाइल रिग अनिवार्य है।.

  • हमारी सिफारिश: उच्च-प्रदर्शन, वर्तमान-पीढ़ी के वर्कस्टेशन या गेमिंग लैपटॉप जो निरंतर अधिकतम थर्मल लोड के लिए डिज़ाइन किए गए हैं (जैसे कि एक्सएमजी अल्ट्रा या लेनोवो लीजन प्रो श्रृंखला). प्रसारण वातावरण के लिए, लैपटॉप की कनेक्टिविटी को एक के साथ जोड़कर बढ़ाएँ ब्लैकमैजिक अल्ट्रास्टूडियो उच्च-बैंडविड्थ थंडरबोल्ट इंटरफ़ेस के माध्यम से कैप्चर और प्लेबैक डिवाइस।.



3. प्रसारण और स्टूडियो पेशेवर

टीवी स्टेशनों, मल्टी-स्क्रीन मैट्रिक्स सेटअप और 24/7 मास्टर कंट्रोल वातावरण के लिए डिज़ाइन किया गया।.

जब आपका इन्फ्रास्ट्रक्चर एक साथ UHD/4K मास्टर आउटपुट संभालता है, NDI® जैसे नेटवर्क प्रोटोकॉल का भारी उपयोग करता है, या ग्राफिक लोअर-थर्ड्स की गहरी परतों को संभालता है, तो आपको कच्चे हार्डवेयर ओवरहेड की आवश्यकता होती है।.

  • हमारी सिफारिश: एक कस्टम-निर्मित रैकमाउंट या टावर वर्कस्टेशन जो एक मल्टी-कोर प्रोसेसर को एक डेस्कटॉप के साथ जोड़ता है एनवीडिया आरटीएक्स 4070 / 4080 जीपीयू या उच्चतर, हार्डवेयर-लॉक्ड आंतरिक SDI I/O कार्डों (जैसे कि ब्लैकमैजिक डेकलिंक श्रृंखला.


विरासत प्रणाली और केवल-सीपीयू सुरक्षा जाल

यदि आपकी टीम मौजूदा ऑफिस कंप्यूटर या बुनियादी इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स (जैसे इंटेल यूएचडी ग्राफिक्स), आपका मामला जरूरी नहीं कि निराशाजनक हो। यदि आप प्रोसेसिंग पाइपलाइन को सही ढंग से कॉन्फ़िगर करते हैं, तो PLAYDECK पुराने आर्किटेक्चर के अनुकूल हो सकता है।.

यदि आपको पुराने कार्यालय हार्डवेयर पर हकलाना, टाइमलाइन में देरी, या स्थिरता संबंधी समस्याएँ आती हैं, तो एप्लिकेशन सेटिंग्स में इस कॉन्फ़िगरेशन फॉलबैक को लागू करें:

  • अपनी PLAYDECK सेटिंग्स खोलें।.
  • स्थान पता करें आवेदन विन्यास सेटिंग्स।.
  • स्विच करें जीपीयू पाइपलाइन के लिए पैरामीटर <CPU only>.
  • स्विच करें जीपीयू डिकोडिंग के लिए पैरामीटर <CPU only>.


पुराने हार्डवेयर के लिए महत्वपूर्ण परिनियोजन चेतावनियाँ:
जब फॉलबैक मोड सक्रिय होता है, तो आपका सिस्टम CPU पूरे कार्यभार को संभाल लेता है। फ्रेम ड्रॉप के बिना सफल निष्पादन सुनिश्चित करने के लिए, आपको अपने प्रोजेक्ट के दायरे को सीमित करना होगा: अपने प्लेआउट को एक ही चैनल तक सीमित करें, अपनी टाइमलाइन लक्ष्य को मानक 1080p फुल HD पर डाउनस्केल करें, और सुनिश्चित करें कि आपके प्लेबैक क्लिप्स एक अत्यधिक अनुकूलित, हल्के प्लेबैक फॉर्मेट से मेल खाते हों।.


तकनीकी प्रदर्शन मापदंड (पेशेवरों के लिए)

यदि आपका इंजीनियरिंग विभाग मौजूदा इन्वेंटरी का मूल्यांकन कर रहा है या कस्टम पुर्जों की सोर्सिंग कर रहा है, तो इन प्रदर्शन आधाररेखाओं का उपयोग करें।.

1. जीपीयू डीकोडिंग पदानुक्रम

हालाँकि वैकल्पिक ग्राफिक्स विकल्प मौजूद हैं, वे लाइव प्रसारण कार्यभारों के लिए वास्तुकला की दृष्टि से समान नहीं हैं:

एनवीडिया आरटीएक्स आर्किटेक्चर (उद्योग मानक): अत्यधिक अनुशंसित। NVIDIA के समर्पित NVDEC/NVENC ब्लॉक्स मानक प्रसारण क्लिप प्रारूपों, विशेष रूप से H.264 और HEVC वीडियो स्ट्रीमों के लिए इष्टतम हार्डवेयर डीकोडिंग थ्रूपुट प्रदान करते हैं।.

इंटेल ARC सिस्टम: द्वितीयक तैनाती के लिए उपयुक्त। ये आधुनिक AV1 स्ट्रीम को प्रभावी ढंग से संभालते हैं और सक्षम DVB 4:2:2 एन्कोडिंग प्रदान करते हैं, लेकिन बहु-चैनल उत्पादन भार के तहत NVIDIA वर्कस्टेशन चिप की समग्र समानांतर डिकोडिंग क्षमता के बराबर नहीं हैं।.

इंटेल यूएचडी ऑनबोर्ड ग्राफिक्स: केवल हल्के, एकल-चैनल लेगेसी फॉलबैक उपयोग के लिए, जैसा कि ऊपर उल्लिखित सीपीयू-केवल समायोजनों का उपयोग करते हुए।.

AMD रेडियन प्लेटफ़ॉर्म: PLAYDECK के अंदर AMD के माध्यम से हार्डवेयर-त्वरित वीडियो डीकोडिंग आधिकारिक रूप से समर्थित नहीं है।.



2. लक्षित पासमार्क बेंचमार्क

यदि आप अपने वर्तमान हार्डवेयर प्रदर्शन स्तरों के बारे में अनिश्चित हैं, तो आप आधिकारिक PassMark सॉफ़्टवेयर बेंचमार्क डेटाबेस पर सीधे अपने सिस्टम के घटकों की जाँच कर सकते हैं।.

Playout पैमानालक्ष्य सीपीयू पासमार्क स्कोरलक्ष्य जीपीयू पासमार्क स्कोर
एकल-चैनल25,000+9,000+ (उदा., समर्पित NVIDIA RTX)
द्वि-चैनल35,000+12,000+ (उदाहरण के लिए, स्टेशन-क्लास वर्कस्टेशन)
4 से 8 चैनल50,000+१५,०००+ (उच्च-स्तरीय डेस्कटॉप RTX)



3. उन्नत सीपीयू कब प्रदान करें

यदि आपके कार्यप्रवाह को निम्नलिखित में से किसी भी प्रकार की प्रसंस्करण की आवश्यकता है, तो आपका सिस्टम का केंद्रीय प्रोसेसर गंभीर सिस्टम दबाव को संभालता है:

  • उच्च-बिटरेट मास्टर प्रारूप जो पूरी तरह से GPU डीकोडिंग पाइपलाइनों को बायपास करते हैं (उदाहरण के लिए, एप्पल प्रोरेस, एचएपी, या एविड डीएनएक्सएचडी).
  • उपयोग करके बहु-गंतव्य नेटवर्क राउटिंग NDI® आउटपुट, क्योंकि ये मैट्रिक्स एन्कोडर पूरी तरह से आपके होस्ट प्रोसेसर पर निर्भर करते हैं।.
  • लाइव-रेंडर किए गए HTML ग्राफिक्स, डेटा-संचालित लोअर-थर्ड्स, या रीयल-टाइम अल्फा-चैनल वीडियो ओवरले का तीव्र उपयोग।.

हार्डवेयर आउटपुट कार्ड

ऑपरेटिंग सिस्टम के डेस्कटॉप लेयर के हस्तक्षेप को बायपास करने, रंग सटीकता को अधिकतम करने, और एक सख्त हार्डवेयर-लॉक्ड फ्रेमरेट नियंत्रण सिग्नल बनाए रखने के लिए, अपने प्राथमिक फीड्स को एक समर्पित PCIe या Thunderbolt वीडियो इंटरफ़ेस पर ऑफलोड करें।.

PLAYDECK प्रमुख प्रसारण हार्डवेयर लाइनों के साथ मूल संगतता बनाए रखता है, जिनमें शामिल हैं:

  • ब्लैकमैजिक डिज़ाइन (डेकलिंक / अल्ट्रास्टूडियो)
  • एजेए वीडियो सिस्टम्स
  • डेल्टाकास्ट और ब्लूफ़िश444
  • मेजवेल, ऑस्प्रे, और 1टीपी25टी लैब्स
  • ASIO और डैंटे वर्चुअल साउंडकार्ड ऑडियो एंडपॉइंट्स

उड़ान-पूर्व समस्या निवारण जाँच-सूची

यदि आपको प्लेबैक में रुकावट, ऑडियो सिंक संबंधी समस्याएँ, या कॉन्फ़िगरेशन के दौरान अनपेक्षित विलंब का अनुभव हो, तो सहायता से संपर्क करने से पहले इस त्वरित स्व-निदान चेकलिस्ट का पालन करें।.

  • जाँच करें <CPU only> टॉगल: यदि एकीकृत इंटेल ग्राफिक्स वाले कार्यालय लैपटॉप पर चला रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि दोनों जीपीयू पाइपलाइन और जीपीयू डिकोडिंग के लिए निर्धारित हैं <CPU only> सेटिंग्स मेनू में।.
  • विंडोज पावर प्लान सत्यापित करें: लैपटॉप अक्सर बैटरी पर प्रदर्शन को सीमित कर देते हैं। अपने डिवाइस को पावर आउटलेट से कनेक्ट करें और अपने Windows पावर प्लान को बदलें। उच्च प्रदर्शन या सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन.
  • प्लेबैक क्लॉक की निगरानी करें: प्लेबैक के दौरान PLAYDECK में एकीकृत प्रदर्शन मॉनिटर देखें। यदि फ्रेम काउंटर गिरता है या लाल हो जाता है, तो आपका हार्डवेयर प्रदर्शन की बाधा का सामना कर रहा है।.
  • मैच आउटपुट रिफ्रेश दरें: सुनिश्चित करें कि आपके Windows डिस्प्ले सेटिंग्स की रिफ्रेश दर (जैसे 50Hz या 60Hz) बिल्कुल आपके प्रोजेक्ट सेटिंग्स में PLAYDECK के आउटपुट फ्रेम दर से मेल खाती हो।.
  • क्लिप कोडेक का निरीक्षण करें: यदि कोई विशिष्ट वीडियो समस्याएँ उत्पन्न कर रहा है, तो उसकी विशेषताओं की जाँच करें। उच्च-बिटरेट 4K फ़ाइलें या बिना संपीड़ित प्रारूप बुनियादी सिस्टम प्रोसेसरों को अभिभूत कर देंगे। सबसे सुरक्षित आधारभूत परीक्षण के लिए H.264 MP4 फ़ाइल का उपयोग करें।.
  • I/O ड्राइवर अपडेट करें: यदि आप Blackmagic DeckLink या UltraStudio हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपके पास नवीनतम संस्करण है। डेस्कटॉप वीडियो ब्लैकमैजिक डिज़ाइन सपोर्ट पेज के माध्यम से इंस्टॉल किया गया।.

उपयोगकर्ता मैनुअल और गाइड


आधिकारिक PLAYDECK दस्तावेज़ीकरण में आपका स्वागत है। यह व्यापक उपयोगकर्ता मार्गदर्शिका आपको अपने प्लेआउट सिस्टम को त्रुटिहीन रूप से कॉन्फ़िगर, स्वचालित और संचालित करने में सहायता करने के लिए तैयार की गई है—चाहे आप ऑन-साइट पर तैनात करें या क्लाउड-आधारित दूरस्थ उत्पादन वातावरण में।.

💡 स्थानीय उत्पादन कार्यप्रवाह: दुनिया भर में उच्च-दबाव वाले वातावरण में त्रुटिहीन संचालन सुनिश्चित करने के लिए, संपूर्ण PLAYDECK सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस मूल रूप से 9 अंतरराष्ट्रीय भाषाओं का समर्थन करता है।.


त्वरित आरंभ: प्रणाली संरचना

PLAYDECK सरल एकल-चैनल सेटअप से लेकर जटिल प्रसारण अवसंरचनाओं तक विस्तारित होता है। नीचे दिए गए विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन अध्यायों में जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आप अपने संस्करण की मुख्य क्षमताओं को समझते हैं:

  • मल्टी-चैनल 1टीपी14टी: एक साथ 8 पूरी तरह स्वतंत्र आउटपुट चैनलों का प्रबंधन और रूट करें। हमारे हाई-स्पीड ड्रैग-एंड-ड्रॉप प्लेलिस्ट इंटरफ़ेस के माध्यम से तुरंत अपने वीडियो, ग्राफिक्स, ऑडियो ट्रैक, लाइव इनपुट या IP स्ट्रीम को व्यवस्थित करें।.
  • वास्तविक समय ट्रांसकोडिंग: अपनी प्लेलिस्ट में लगभग किसी भी सामान्य वीडियो कोडेक या कंटेनर को जोड़ें। आंतरिक PLAYDECK इंजन स्वचालित रूप से सभी एसेट्स को आपके ग्लोबल हार्डवेयर आउटपुट फॉर्मेट के अनुरूप रीयल टाइम में स्केल, कन्वर्ट और ट्रांसकोड करता है।.
  • लचीला संकेत मार्गनियोजन: अपने उत्कृष्ट फीड्स को पेशेवर हार्डवेयर I/O कार्ड्स (Blackmagic Design, AJA, Deltacast आदि), नेटिव लो-लेटेंसी NDI® स्ट्रीम्स, सुरक्षित SRT फीड्स, या Windows एक्सटेंडेड डेस्कटॉप के माध्यम से आउटपुट करें।.
  • उन्नत नियंत्रण और स्वचालन: त्वरित भौतिक कीबोर्ड शॉर्टकट, स्वचालित टैली इंटरफेस, मानकीकृत नेटवर्क TCP/IP कमांड, या हमारे नेटिव मॉड्यूल का उपयोग करके अपने प्रोडक्शन फ्लो पर पूर्ण नियंत्रण प्राप्त करें। बिटफ़ोकस साथी और एलगाटो 1टीपी25टी डेक सिस्टम।.


स्टूडियो संस्करण: रीयल-टाइम इनजेस्ट और ऑडियो पावर

यदि आप संचालित कर रहे हैं प्लेडेक स्टूडियो संस्करण, आपके पास विस्तारित प्रसारण-ग्रेड वर्कफ़्लो तक पहुंच है:

  • 4-चैनल रिकॉर्डिंग और फोकस्ड एडिट-व्हील-इंजेस्ट: एक साथ चार समर्पित रिकॉर्डिंग स्ट्रीम तक कैप्चर करें। एक निर्दिष्ट मास्टर चैनल सक्रिय उपयोग के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। संपादन-इनपुट के दौरान क्लिप जनरेशन, जो आपको हाई-स्पीड कीबोर्ड शॉर्टकट्स का उपयोग करके बैकग्राउंड रिकॉर्डिंग के बिना रुके चलने के दौरान, तुरंत ट्रिम, कट और हाइलाइट क्लिप्स को अपनी प्लेलिस्ट में जोड़ने की सुविधा देता है।.
  • नेटिव ASIO और डैंटे सपोर्ट: ASIO डिवाइसों और Dante Virtual Soundcard (DVS) के लिए नेटिव, उच्च-प्रदर्शन एकीकरण के साथ 32 स्वतंत्र ऑडियो चैनलों तक का प्रबंधन करते हुए मल्टीचैनल ऑडियो को सहजता से रूट करें।.


इस दस्तावेज़ीकरण को कैसे नेविगेट करें

कृपया का उपयोग करें बाएँ साइडबार में नेविगेशन मेनू विशिष्ट तकनीकी अध्यायों तक पहुँचने के लिए। मेनू स्वचालित रूप से विस्तारित होता है ताकि यह आपको हार्डवेयर, प्लेलिस्ट, रूटिंग और ऑटोमेशन पर हमारे चरण-दर-चरण मार्गदर्शकों के माध्यम से मार्गदर्शन कर सके।.

ऑडियो विलंब / फ़िल्टर

कभी-कभी लाइव प्रोडक्शंस में आपको वीडियो की तुलना में ऑडियो को देरी से भेजना पड़ता है, ताकि बड़ी एलसीडी स्क्रीन की प्रोसेसिंग लैग (लिपसिंक) की भरपाई हो सके। या माइक्रोफोन इनपुट ऑडियो में लिमिटर/गेट जोड़ें।.

इस लेख में:
सरल ऑडियो विलंब
ऑडियो और विलंब की प्रतिलिपि
अधिक ऑडियो फ़िल्टर


सरल ऑडियो विलंब

यह वास्तव में PLAYDECK में लागू करने के लिए काफी तेज़ है। आप इस तरह चैनल में ADELAY ऑडियो फ़िल्टर जोड़ते हैं। इस उदाहरण में हमने ऑडियो चैनल 1 और 2 के लिए 600 मिलीसेकंड की देरी सेट की है:

किसी भी आने वाली लिपसिंक समस्या की भरपाई के लिए इसे INPUTS पर भी सेट किया जा सकता है।.


ऑडियो और विलंब की प्रतिलिपि

आप ऑडियो चैनल 1 और 2 को ऑडियो चैनल 3 और 4 में कॉपी भी कर सकते हैं और उनमें देरी कर सकते हैं। यहाँ उपयोग का मामला यह है कि ऑडियो मिक्सर व्यक्ति के पास लाइव प्रीव्यू ऑडियो होता है।.

यह प्लेलिस्ट स्तर पर किया जाना चाहिए, इसलिए सेटिंग्स में किसी भी ऑडियो फ़िल्टर को हटा दें।.

सबसे पहले, सुनिश्चित करें कि आप अपने आउटपुट चैनल के ऑडियो चैनल को बढ़ाएँ, अन्यथा 2 से ऊपर के सभी ऑडियो चैनल संसाधित नहीं किए जाएँगे:

किसी भी प्लेलिस्ट आइटम पर राइट-क्लिक करें और ऑडियो चैनल मैपिंग चुनें:

यह ऑडियो चैनल 1 और 2 को ऑडियो चैनल 3 और 4 में कॉपी करेगा:

अब प्लेलिस्ट आइटम पर फिर से राइट-क्लिक करें, ऑडियो फ़िल्टर चुनें और ADELAY फ़िल्टर जोड़ें, लेकिन केवल ऑडियो चैनल 3 और 4 के लिए:


अधिक ऑडियो फ़िल्टर

सभी ऑडियो फ़िल्टर की पूरी सूची के लिए SHOW SAMPLES पर क्लिक करें। यह उदाहरणों वाली एक टेक्स्ट फ़ाइल खोलेगा।.

वीडियो इंजन लॉगिंग

यह लेख दिखाएगा कि वीडियो इंजन लॉगिंग कैसे सेटअप करें।.


1. लॉगिंग सेटअप करें

PLAYDECK शुरू करें, खोलें सेटिंग्स, और चुनें आवेदन टैब। पृष्ठ के निचले भाग में, आपको विन्यास विकल्प मिलेंगे।.

आउटपुट फ़ोल्डर: अपनी गंतव्य निर्देशिका चुनें। यह एक साझा नेटवर्क फ़ोल्डर भी हो सकता है।.

भंडारण चेतावनी: लॉग्स आसानी से प्रति मिनट 1 GB तक का उपयोग कर सकते हैं (सभी मॉड्यूल सक्षम होने पर Verbosity 0 पर)। समस्या उत्पन्न होने में लगने वाले समय के आधार पर सुनिश्चित करें कि आपके पास पर्याप्त मुक्त डिस्क स्थान हो।.

बकबक: हमेशा लॉगिंग शुरू करें 0 – ट्रेस. यह सुनिश्चित करता है कि वीडियो इंजन डेवलपर्स को सभी आवश्यक जानकारी प्राप्त हो।.

मॉड्यूल: चुनें सभी सबसे पहले। यदि लॉग फ़ाइलें बहुत बड़ी हो जाती हैं, तो आप विशिष्ट मॉड्यूलों पर ध्यान केंद्रित करके उनका आकार कम कर सकते हैं:

सबसे पहले सेटअप करने वाली चीज़ आपका है। आउटपुट फ़ोल्डर लॉग फ़ाइलों के लिए। यह आपके नेटवर्क पर एक साझा फ़ोल्डर हो सकता है। लॉग्स आसानी से प्रति मिनट 1 GB तक का उपयोग कर सकते हैं (Verbosity 0 और सभी मॉड्यूल पर)। बग उत्पन्न होने तक के अनुमानित समय के आधार पर पर्याप्त मुक्त डिस्क स्थान सुनिश्चित करें।.

अगला सेटअप है बकबक: कृपया हमेशा लॉगिंग की शुरुआत करें 0 – ट्रेस, इसलिए वीडियो इंजन डेवलपर्स के पास सभी जानकारी है।.

के साथ मॉड्यूल हम जो सेटिंग चुनते हैं सभी सबसे पहले। यदि लॉग फ़ाइलें बहुत बड़ी हो जाती हैं, तो हम विशिष्ट मॉड्यूलों पर ध्यान केंद्रित करके उनका आकार कम कर सकते हैं:

  • सभी: सब कुछ लॉग करता है।.
  • प्लेलिस्ट,फ़ाइल,कोडेक्सप्लेआउट, फ़ाइल डीकोडिंग, और क्लिप लोडिंग/प्लेइंग त्रुटियों को कवर करता है।.
  • लेखक: स्ट्रीम, रिकॉर्डिंग और एन्कोडिंग को कवर करता है।.
  • नेटवर्क: स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल को कवर करता है।.
  • प्रस्तुतकर्ता: डिवाइस आउटपुट और NDI को कवर करता है।.
  • प्रत्यक्ष: लाइव इनपुट्स को कवर करता है।.
  • यंत्र: हार्डवेयर उपकरणों से संबंधित सब कुछ।.
  • ब्लैकमैजिकब्लैकमैजिक डिज़ाइन हार्डवेयर से संबंधित सब कुछ।.


विभाजित विकल्प: यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने चैनल चला रहे हैं, क्योंकि प्रत्येक चैनल अपनी स्वयं की प्रक्रिया पर संचालित होता है। यदि आप उपयोग करते हैं दो से अधिक चैनल, हम स्प्लिट विकल्प को सक्षम करने की पुरजोर सिफारिश करते हैं।.


2. लॉगिंग शुरू / बंद करें

किसी बग को तुरंत पकड़ने के लिए, आपको लॉगिंग शुरू करनी होगी, समस्या को दोहराना होगा, लॉगिंग बंद करनी होगी, और फिर फ़ाइलों को विकास टीम को भेजना होगा।.

समय: आप कर सकते हैं शुरू करें और रुकें किसी भी समय लॉगिंग। यह आपको पहले से ही अपनी प्लेलिस्ट या डिवाइस तैयार करने की अनुमति देता है। कुल फ़ाइल आकार को प्रबंधनीय रखने के लिए शुरू करने और रोकने के बीच के समय को न्यूनतम करें।.

सत्र फ़ोल्डर: एक बार आप क्लिक करते ही शुरू करें, वर्तमान टाइमस्टैम्प के नाम पर एक नया उपफ़ोल्डर (जैसे, 2026-05-16__01-20-00) आपके निर्दिष्ट लॉगिंग पथ में बनाया जाएगा।.

रोकना: जब बग आता है, क्लिक करें। रुकें. कम से कम 10 सेकंड प्रतीक्षा करें यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभी सक्रिय लॉग प्रक्रियाएँ डिस्क पर लिखना समाप्त कर लें।.

संपीड़न: अपना लॉगिंग पथ खोलें और सत्र फ़ोल्डर का पता लगाएँ। फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें, चुनें संपीड़ित करें…, और चुनें सातज़ेड (पसंदीदा) या ज़िप. संपीड़न फ़ाइल के आकार के आधार पर कुछ समय ले सकता है।.

अब हमें सेशन फ़ोल्डर की सामग्री को ज़िप करने की आवश्यकता है।. पहचानें आपके सत्र फ़ोल्डर को आरंभ समय के अनुसार। फिर अपने सत्र फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करें, चुनें में संपीड़ित करें और चुनें 7z फ़ाइल (यदि उपलब्ध हो) या ज़िप फ़ाइल. अब पीछे झुकें, संपीड़न में कुछ समय लग सकता है।.


3. लॉग अपलोड करना

कृपया हमारी आधिकारिक डाउनलोड पोर्टल का उपयोग करके अपनी संपीड़ित लॉग फ़ाइलें अपलोड करें:

https://download.joy-event-media.de

  1. अपनी ZIP/7z फ़ाइल को ब्राउज़र विंडो में ड्रैग और ड्रॉप करें या फ़ाइल ब्राउज़र का उपयोग करें।.
  2. क्लिक करें अपलोड.
  3. पूरा होने पर, क्लिक करें प्रतिलिपि जनित डाउनलोड लिंक को अपने क्लिपबोर्ड पर कॉपी करें।.
  4. को ईमेल भेजें [email protected] और डाउनलोड लिंक को संदेश में पेस्ट करें।.

नोट: इस विशिष्ट डाउनलोड लिंक के बिना, डेटा सुरक्षा नीतियों के कारण हमारी टीम आपकी फ़ाइलों तक पहुँच नहीं सकती।.


4. सफ़ाई

मूल लॉग फ़ाइलों और सत्र फ़ोल्डरों को हटाना सुनिश्चित करें। के बाद डिस्क स्थान खाली करने के लिए सफल संपीड़न और अपलोड। PLAYDECK स्वचालित रूप से पुरानी लॉग फ़ाइलों को नहीं हटाता या साफ़ नहीं करता।.


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