यह लेख आपको बताएगा कि आप अपने प्रोजेक्ट्स के लिए SCTE का उपयोग कैसे कर सकते हैं। PLAYDECK SCTE-35 को सपोर्ट करता है, जो विशेष रूप से Streams और SCTE-104 में उपयोग किए जाते हैं, और ये विशेष रूप से SDI डिवाइस सिग्नल्स में उपयोग किए जाते हैं।.
SCTE-104 के लिए नीचे स्क्रॉल करें। हम अनुवर्ती कार्रवाई करने की भी सलाह देते हैं। SCTE-35 को Streaming सर्वर पर भेजने पर यह लेख.
इस लेख में:
→ Streams में SCTE-35 का उपयोग
→ SDI में SCTE-104 का उपयोग
Streams में SCTE-35 का उपयोग
SCTE-35 तथ्य
- Stream इनपुट्स के साथ-साथ Stream आउटपुट्स के लिए भी समर्थित। परीक्षित Stream प्रारूप UDP, DVB और SRT हैं। वीडियो कोडेक के चयन का SCTE परिवहन पर कोई प्रभाव नहीं होता। SCTE परिवहन हमेशा सक्रिय रहता है और इसे कहीं भी सक्षम करने की आवश्यकता नहीं होती।.
- PLAYDECK आने वाले SCTE-35 मार्कर का पता लगा सकता है और प्रदर्शित कर सकता है। सभी आने वाले और जाने वाले मार्कर एक इवेंट लॉग में लिखे जाएंगे।.
- PLAYDECK इनकमिंग SCTE-35 मार्कर को Stream इनपुट से Stream आउटपुट में फॉरवर्ड कर सकता है। UDP, DVB और SRT के बीच क्रॉस-फॉरवर्डिंग समर्थित है, उदाहरण के लिए SRT प्राप्त करना और उसे UDP में फॉरवर्ड करना।.
SCTE-35 टेस्टड्राइव
आइए उन विषयों में थोड़ा गहराई से उतरें। एक परीक्षण के रूप में हमने अपना UDP सिग्नल लूप सेटअप किया। हम चैनल 1 को UDP के माध्यम से “udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316” पर स्ट्रीम करते हैं (अपना स्थानीय IP उपयोग करें)। UDP पैरामीटर के लिए “embed_scte35” सक्षम करना सुनिश्चित करें:

और चैनल 2 में Stream चलाएँ:

अब हमें केवल चैनल 1 में SCTE-35 मार्कर भेजने का एक तरीका चाहिए। इसलिए हम एक नया कमांड एक्शन सेटअप करते हैं और सबसे छोटे डिटेक्टेबल SCTE-35 मार्कर का उपयोग करते हैं (बेशक आप कोई भी अन्य उपयोग कर सकते हैं):
स्प्लाइस जानकारी अनुभाग स्प्लाइस सम्मिलन

सुनिश्चित करें कि चैनल 1 और चैनल 2 चालू हैं, फिर एक्शन बटन दबाएँ। फिर मेन मेनू में “Logs” के अंतर्गत SCTE इवेंट लॉग खोलें। आप चैनल 1 पर आउटगोइंग SCTE और चैनल 2 पर इनकमिंग SCTE देख सकते हैं।.

हम एक कदम और आगे बढ़ते हैं और SCTE फॉरवर्डिंग और क्रॉस-ओवर डिटेक्शन (UDP से SRT) का परीक्षण करने के लिए चैनल 2 से चैनल 3 पर एक और Stream सेटअप करते हैं। हम चैनल 2 को “srt://192.168.178.42:5001?mode=caller” (आपका IP) पर भेजते हैं और चैनल 3 पर “srt://192.168.178.42:5001?mode=caller” पर प्राप्त करते हैं।.


यदि हम अब अपना एक्शन बटन दबाकर SCTE-35 मार्कर भेजते हैं, तो हम इसे चैनल 3 में भी पहचानते हैं:

SDI में SCTE-104 का उपयोग
SCTE-104 तथ्य
- SDI डिवाइस इनपुट्स और SDI डिवाइस आउटपुट्स दोनों के लिए समर्थित, जैसे Blackmagic DeckLink। SCTE ट्रांसपोर्ट हमेशा सक्रिय रहता है और इसे कहीं भी सक्षम करने की आवश्यकता नहीं होती।.
- PLAYDECK आने वाले SCTE-104 मार्कर का पता लगा सकता है और प्रदर्शित कर सकता है। सभी आने वाले और जाने वाले मार्कर एक इवेंट लॉग में लिखे जाएंगे।.
- PLAYDECK इनकमिंग SCTE-104 मार्कर को SDI इनपुट से SDI आउटपुट में फॉरवर्ड कर सकता है।.
1टीपी9टी टेस्टड्राइव
आइए उन विषयों में थोड़ा गहराई से उतरें। एक परीक्षण के रूप में हमने अपना SDI सिग्नल लूप सेटअप किया। हम अपने DeckLink Duo 2 और एक SDI लूप केबल का उपयोग करते हैं:


और चैनल 2 में SDI इनपुट चलाएँ:

अब हमें केवल चैनल 1 में SCTE-104 मार्कर भेजने का एक तरीका चाहिए। इसलिए हम एक नया कमांड एक्शन सेटअप करते हैं और सबसे छोटे डिटेक्टेबल SCTE-104 मार्कर का उपयोग करते हैं (बेशक आप कोई भी अन्य उपयोग कर सकते हैं):
डेटा स्ट्रिंग

सुनिश्चित करें कि चैनल 1 और चैनल 2 चल रहे हैं, फिर एक्शन बटन दबाएँ। फिर मेन मेनू > दस्तावेज़ीकरण > SCTE पर जाकर SCTE इवेंट लॉग खोलें:

हम एक कदम और आगे बढ़कर SCTE फॉरवर्डिंग का परीक्षण करने के लिए चैनल 2 से चैनल 3 तक एक और SDI लूप सेटअप करते हैं:



यदि हम अब अपना एक्शन बटन दबाकर SCTE-104 मार्कर भेजते हैं, तो हम इसे चैनल 3 में भी पहचानते हैं।.