Utilização do SCTE para entradas e saídas

Este artigo explicará como você pode utilizar o SCTE em seus projetos. O PLAYDECK é compatível com SCTE-35, que é utilizado exclusivamente em Streams, e com SCTE-104, que é utilizado exclusivamente em sinais de dispositivos SDI.

Role a página para baixo para ver o SCTE-104. Também recomendamos acompanhar este artigo sobre como enviar SCTE-35 para o servidor Streaming.

Neste artigo:
Utilização do SCTE-35 no Streams
Utilização do SCTE-104 no SDI


Utilização do SCTE-35 no Streams

Fatos sobre o SCTE-35

  • Compatível com entradas Stream e também com saídas Stream. Os formatos Stream testados são UDP, DVB e SRT. A seleção do codec de vídeo não influencia o transporte SCTE. O transporte SCTE está sempre ativo e não precisa ser habilitado em nenhum lugar.
  • O PLAYDECK é capaz de detectar e exibir marcadores SCTE-35 recebidos. Todos os marcadores recebidos e enviados serão registrados em um registro de eventos.
  • O PLAYDECK pode encaminhar o marcador SCTE-35 recebido da entrada Stream para a saída Stream. É suportado o encaminhamento cruzado entre UDP, DVB e SRT; por exemplo, receber SRT e encaminhar para UDP.


Teste do SCTE-35

Vamos nos aprofundar um pouco nesses assuntos. Como teste, configuramos nosso próprio loop de sinal UDP. Transmitimos o Canal 1 para “udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316” via UDP (use seu IP local). Certifique-se de habilitar “embed_scte35” no parâmetro UDP:

E reproduza o Stream no Canal 2:

Agora só precisamos de uma maneira de enviar um marcador SCTE-35 no Canal 1. Então, configuramos uma nova Ação de Comando e usamos o menor marcador SCTE-35 detectável (é claro que você pode usar qualquer outro):
<SpliceInfoSection><SpliceInsert></SpliceInsert></SpliceInfoSection>

Certifique-se de que o Canal 1 e o Canal 2 estejam em exibição e, em seguida, pressione o botão de ação. Depois, abra o Registro de Eventos SCTE no Menu Principal, na seção “Registros”. Você poderá ver o SCTE de saída no Canal 1 e o SCTE de entrada no Canal 2.

Nós vamos ainda mais longe e configuramos OUTRO Stream do Canal 2 para o Canal 3 para testar o encaminhamento SCTE e a detecção de cruzamento (UDP para SRT). Enviamos o Canal 2 para “srt://192.168.178.42:5001?mode=listener” (seu IP) e recebemos no Canal 3 em “srt://192.168.178.42:5001?mode=caller”.

Se agora pressionarmos nosso botão de ação para enviar o marcador SCTE-35, também o detectaremos no Canal 3:


Utilização do SCTE-104 no SDI

Fatos sobre o SCTE-104

  • Compatível tanto com entradas de dispositivos SDI quanto com saídas de dispositivos SDI, por exemplo, o Blackmagic DeckLink. O transporte SCTE está sempre ativo e não precisa ser ativado em nenhum lugar.
  • O PLAYDECK é capaz de detectar e exibir marcadores SCTE-104 recebidos. Todos os marcadores recebidos e enviados serão registrados em um registro de eventos.
  • O PLAYDECK pode retransmitir o sinal SCTE-104 recebido da entrada SDI para a saída SDI.


Teste do SCTE-104

Vamos nos aprofundar um pouco nesses assuntos. Como teste, montamos nosso próprio circuito de sinal SDI. Utilizamos nossa DeckLink Duo 2 e um cabo de loop SDI:

E reproduza a entrada SDI no Canal 2:

Agora só precisamos de uma maneira de enviar um marcador SCTE-104 no Canal 1. Então, configuramos uma nova Ação de Comando e usamos o menor marcador SCTE-104 detectável (é claro que você pode usar qualquer outro):
cadeia de dados

Certifique-se de que o Canal 1 e o Canal 2 estejam em exibição e, em seguida, pressione o botão de ação. Depois, abra o Registro de Eventos SCTE no Menu Principal > Documentação > SCTE:

Vamos ainda mais longe e configuramos OUTRO loop SDI do Canal 2 para o Canal 3 para testar o encaminhamento SCTE:

Se agora pressionarmos nosso botão de ação para enviar o marcador SCTE-104, também o detectaremos no Canal 3.