Este artigo mostrará como usar um BREAK BLOCK para criar intervalos publicitários que interrompam sua programação regular Playout e retomem a exibição em seguida.
Você também pode iniciar um Bloco de Intervalo a partir de um marcador SCTE-35 ou SCTE-104 recebido — consulte “Iniciar intervalos comerciais a partir de SCTE recebido”.
Neste artigo:
→ Usando blocos de intervalo como intervalos publicitários
→ Captura → anúncios → retorno (lista de verificação)
→ Bloco de intervalo na programação
→ Usando botões de ação para intervalos comerciais
→ Preencher um intervalo cronometrado a partir de uma pasta
→ Anexar sobreposições ao bloco de quebra
→ Fixar o marcador SCTE ao bloco de corte
Usando blocos de intervalo como intervalos publicitários
Isso é bem simples: você cria um novo bloco de conteúdo na sua lista de reprodução com uma diferença: o bloco termina com BREAK BLOCK (em vez de STOP ou PAUSE). Para isso, selecione o bloco e clique no ícone BLOCK END (ou dê um clique duplo no final do bloco). Em seguida, selecione BREAK BLOCK.
Após o intervalo, você escolhe onde o Playout continua assim que os anúncios terminarem:
- Voltar à última posição
- Voltar ao clipe desde o início
- Continuar com o próximo clipe
A opção “Interromper o clipe atual” está ativada por padrão. O PLAYDECK, então, faz um corte abrupto para o Break no horário programado. Desmarque essa opção e o clipe atual poderá terminar primeiro — o Break será reproduzido em seguida, sem corte.

Este BLOCO DE INTERRUPÇÃO funciona da seguinte maneira: assim que chegar ao fim, ele retornará ao clipe e à posição (ou outro ponto) em que estava sendo reproduzido ANTES de entrar no BLOCO DE INTERRUPÇÃO a partir do EXTERIOR. Ou seja: você pode saltar de qualquer ponto para qualquer outro dentro do BLOCO DE INTERRUPÇÃO, e ele se lembrará para onde deve retornar.
Captura → anúncios → retorno (lista de verificação)
Fluxo típico: captação ao vivo → transmissão para o exterior → intervalo publicitário → retorno à transmissão ao vivo.
- Entrada permanente para a transmissão ao vivo
Coloque SRT/UDP (etc.) em um Entrada do canal e reproduza esse arquivo na lista de reprodução. Faça não use uma URL de transmissão de lista de reprodução arrastada e solta se o feed precisar permanecer ativo após o Break — deixar uma transmissão de lista de reprodução interrompe a transmissão (SRT) ouvinte quedas; o retorno costuma ficar preto até a reconexão). - Fim do bloco = Interrupção
No bloco de anúncios: Fim do bloco → Pausa, em seguida, selecione “Após o intervalo” (última posição / do início / próximo clipe). Isso faz com que a interrupção seja um intervalo publicitário reversível, e não um bloco normal de parada/pausa. - Opcional: exibição aleatória programada (+ sincronização de pastas)
No bloco “Break”, abra Reprodução aleatória / Sincronização de clipes: por exemplo, ajuste o tempo de reprodução aleatória de acordo com a duração do seu intervalo para obter uma tomada aleatória que se encaixe; ative a opção “Sincronizar clipes” se os trechos vierem de uma pasta. Detalhes: Preencher um intervalo cronometrado a partir de uma pasta abaixo / Regras do Playout. - Ativar o SCTE nos casos em que o sinal o transmita
- MPEG-TS de saída (Gravação UDP / SRT / DVB / TS): Parâmetro →
embed_scte35='true'. Sem isso, os marcadores nunca são exibidos nessa saída. - Entrada SDI (entradas SCTE-104 / disparadores): Dados VANC → Legendas ocultas e SCTE-104.
- SDI = SCTE-104, fluxos = SCTE-35 — sem conversão automática. Consulte “Legendas ocultas e SCTE — Visão geral”.
- MPEG-TS de saída (Gravação UDP / SRT / DVB / TS): Parâmetro →
A mesma lista de verificação se aplica a intervalos programados, por ação ou acionados pelo SCTE.
Bloco de intervalo na programação
Você pode programar o Bloco de Intervalo da mesma forma que qualquer outro tipo de bloco, selecionando o bloco e clicando no ícone PROGRAMAR:

Neste exemplo, iniciamos nossa pausa publicitária todos os dias às 11h e a repetiremos a cada duas horas e meia durante o resto do dia. Não haverá pausas publicitárias entre 0h e 11h30.
Um intervalo publicitário programado NUNCA será acionado por conta própria: se nada estiver sendo reproduzido, não há nada para interromper nem para voltar a ser exibido. Consequentemente, um intervalo publicitário programado NUNCA será acionado dentro de outro intervalo publicitário. Isso também representa uma oportunidade: você pode programar intervalos publicitários repetidos de forma que se sobreponham propositalmente, fazendo com que o primeiro tenha prioridade e ignore o outro.
Com a opção “Interromper o clipe atual” ativada, o Break começa no horário programado. Com ela desativada, o PLAYDECK aguarda o término do clipe atual. Clipes ao vivo ou infinitos nunca chegam ao fim, portanto, um Break com a opção “Interromper” desativada não começará enquanto eles estiverem sendo reproduzidos. Parar, usar o CUE ou reproduzir um clipe diferente cancela um Break em espera. A pausa mantém o Break ativo.
Usando botões de ação para intervalos comerciais
Em vez dos Blocos de Intervalo programados, você também pode usar os Botões de Ação. Para isso, basta clicar em um Botão de Ação vazio e selecionar a reprodução do Bloco de Anúncio correspondente:

Após o `Block`, a ação pode utilizar seu próprio método de retorno:
- Não fazer nada — utiliza o Break Block End (Após o Break)
- Voltar ao último clipe/posição
- Voltar ao último clipe/posição (−3 segundos)
- Voltar ao último clipe/posição (−10 segundos)
- Voltar ao último clipe e reproduzir desde o início
A opção “Continuar com o próximo clipe” existe apenas no Fim do Bloco, e não na Ação. Se você selecionar “Não fazer nada”, o Fim do Bloco será utilizado, como em nosso exemplo acima. Se você selecionar qualquer outra opção, o método “Retornar” da Ação será utilizado em vez do método do Fim do Bloco. Isso oferece novas opções:
- Você pode usar os dois métodos de retorno, dependendo se o Bloco de Interrupção é iniciado por agendamento ou por meio do botão de ação
- Se for iniciado pelo Botão de Ação, você pode sair do Bloco de Interrupção ANTES do tempo e ainda assim retornar
A segunda opção é perfeita para repetir os Break Blocks, já que você volta à exibição anterior se clicar no botão de ação pela segunda vez.
Para preencher o Break a partir de uma pasta e reproduzir apenas o que couber na duração do Break, consulte a seção “Preencher um Break cronometrado a partir de uma pasta” abaixo.
Preencher um intervalo cronometrado a partir de uma pasta
Um “Break Block” pode conter um conjunto de comerciais — arquivos fixos na lista de reprodução ou uma pasta que permanece sincronizada.
Receita: ~2 minutos de pausa em uma pasta
- Transforme o bloco em um Quebrar bloco (Fim do bloco → Pausa). Escolha “Após a pausa” (retornar à última posição, desde o início ou para o próximo clipe), como de costume.
- Abrir Reprodução aleatória / Sincronização de clipes nesse quarteirão:
- Verificar Sincronizar clipes e defina a pasta (filtro opcional — extensões e/ou padrões de nome de arquivo).
- Você pode usar apenas a sincronização (sem Shuffle) se quiser apenas espelhar a pasta.
- Para um enchimento programado: defina Hora de embaralhar → até
00:02:00(ou a duração do seu intervalo).
- Sempre que o Break é inserido (Agenda ou Ação), o PLAYDECK distribui uma rodada: apenas o número de clipes que couberem nesse tempo. Os clipes restantes permanecem cinza (↷) durante esse intervalo. Ao retornar do intervalo, não é distribuída uma nova rodada no alvo de retorno.
Alternativas
- Embaralhar apenas N (por exemplo, 1) — um novo ponto por entrada no Break; os demais permanecem em cinza até a próxima rodada.
- Misturar todos os clipes — ordem totalmente aleatória do conjunto sincronizado (todos os clipes ativos da tomada).
O Folder Sync é executado em segundo plano apenas enquanto o Break Block estiver não Atual e não Próximo (tempo de recarga de ~10 s, ~30 s quando os clipes foram adicionados). Detalhes: Regras do Playout — Reprodução aleatória / Sincronização de clipes.
Limitar a frequência com que cada anúncio é exibido
No local, aberto Regras do Playout (ícone de pausa) → Limite Playout, por exemplo:
- Número máximo de exibições (por dia) = 5
- dias da semana opcionais, horário nobre, datas da campanha
A automação nunca escolhe uma área cinza ou restrita. Ainda é possível acionar manualmente.
Observação importante sobre a sincronização de pastas: Os novos arquivos da pasta se tornam novos clipes. As configurações de limite existentes são não copiados para esses dispositivos. Antes de usar o Sync:
- Defina o limite Playout para um clipe (por exemplo, no máximo 5 por dia).
- Verificar Configuração padrão para novos clipes naquela caixa de diálogo e clicar em OK.
- A partir daí, todos os clipes adicionados — incluindo a Sincronização de Pastas — passam a ter essas configurações padrão.
Guia completo: Regras do Playout.

Anexar sobreposições ao bloco de quebra
Muitas vezes, você deseja que as sobreposições sejam iniciadas automaticamente junto com o conteúdo do bloco de quebra. Por isso, recomendamos os seguintes artigos:
- Automatizar a sobreposição Lower Third com clipes
- Criar anúncios na banda L através do segundo canal
- Sobreposições externas com o ClassX (e outros)
Fixar o marcador SCTE ao bloco de corte
Conectar o SCTE (em duas direções)
Existem dois fluxos de trabalho úteis da SCTE relacionados aos “Break Blocks”:
A) Notifique sua cadeia de transmissão sobre o intervalo (saída)
Anexe comandos SCTE-35 (streams / TS) ou SCTE-104 (SDI) ao início do Break Block (e, opcionalmente, uma marca de entrada / retorno). Seu codificador ou servidor de anúncios reconhecerá o sinal enquanto o PLAYDECK reproduz os anúncios. Detalhes e exemplos em XML: Legendas ocultas e SCTE — Visão geral · Envio de SCTE-35 · SCTE-104 em SDI.
Mais informações em SCTE 35 e SCTE 104.
B) Iniciar a jogada a partir de uma bola de SCTE que está chegando (inbound)
Se outro sistema já tiver acionado o marcador OUT, abra Editar gatilho SCTE no Bloco de Interrupção, identifique o texto recebido e escolha a duração da Interrupção (Aguardar a entrada, duração a partir do pacote de saída, tempo fixo ou até o fim do bloco).
Passo a passo: Iniciar intervalos publicitários a partir do SCTE recebido