En este artículo se explica cómo utilizar un «BREAK BLOCK» para crear pausas publicitarias que interrumpan tu Playout habitual y que se reanuden a continuación.
En este artículo:
→ Utilizar los bloques de pausa como pausas publicitarias
→ Bloque de descanso del horario
→ Uso de botones de acción para las pausas publicitarias
→ Rellenar un descanso programado desde una carpeta
→ Añadir superposiciones al bloque de ruptura
→ Fija el marcador SCTE al bloque de separación
Utilizar los bloques de pausa como pausas publicitarias
Es bastante sencillo: crea un nuevo bloque de contenido en tu lista de reproducción con una diferencia: el bloque termina con «BREAK BLOCK» (en lugar de «STOP» o «PAUSE»). Para ello, selecciona el bloque y haz clic en el icono «BLOCK END» (o haz doble clic en el final del bloque). A continuación, selecciona «BREAK BLOCK».
Tras la pausa, tú eliges dónde continúa Playout una vez que terminen los anuncios:
- Volver a la última posición
- Volver al vídeo desde el principio
- Continuar con el siguiente vídeo
La opción «Interrumpir el clip actual» está activada por defecto. De este modo, PLAYDECK realiza un corte brusco para pasar al «Break» a la hora programada. Si desmarcas esta opción, se permite que el clip actual termine primero; el «Break» se reproduce a continuación, sin que se produzca ningún corte.

Este BLOQUE DE PAUSA funciona así: una vez que llega al final, volverá al clip y a la posición (u otra) en la que se estaba reproduciendo ANTES de entrar en el BLOQUE DE PAUSA desde el EXTERIOR. Es decir: puedes saltar de cualquier punto a cualquier otro dentro del BLOQUE DE PAUSA, y este recordará a dónde debe volver.
Bloque de descanso del horario
Puedes programar el bloque de descanso como cualquier otro tipo de bloque seleccionando el bloque y haciendo clic en el icono «PROGRAMAR»:

En este ejemplo, iniciamos nuestra pausa publicitaria todos los días a las 11:00 y la repetiremos cada dos horas y media durante el resto del día. No habrá pausas publicitarias entre las 0:00 y las 11:30.
Una pausa publicitaria programada NUNCA se activará por sí sola: si no se está reproduciendo nada, no hay nada que interrumpir ni a lo que volver. Por consiguiente, una pausa publicitaria programada NUNCA se activará dentro de otra pausa publicitaria. Esto también ofrece una oportunidad: puedes programar pausas publicitarias repetidas que coincidan a propósito y hacer que la primera tenga prioridad e ignore la otra.
Si la opción «Interrumpir el clip actual» está activada, el Break comienza a la hora programada. Si está desactivada, PLAYDECK espera a que termine el clip actual. Los clips en directo o sin fin nunca llegan a su fin, por lo que un «Break» con la opción «Interrumpir» desactivada no comenzará mientras se estén reproduciendo. Al pulsar «Stop», «CUE» o reproducir un clip diferente se cancela un «Break» en espera. Al pulsar «Pausa», se mantiene.
Uso de botones de acción para las pausas publicitarias
En lugar de los bloques de pausa programados, también puedes utilizar los botones de acción. Para ello, basta con hacer clic en un botón de acción vacío y seleccionar la reproducción del bloque publicitario correspondiente:

Después de «Block», la acción puede utilizar su propio método de retorno:
- No hacer nada: utiliza el «Break Block End» (después del «Break»)
- Volver al último clip/posición
- Volver al último clip/posición (−3 segundos)
- Volver al último clip/posición (−10 segundos)
- Volver al último clip y reproducirlo desde el principio
La opción «Continuar con el siguiente clip» solo está disponible en el «Fin del bloque», no en la «Acción». Si seleccionas «No hacer nada», se utilizará el «Fin del bloque», como en nuestro ejemplo anterior. Si seleccionas cualquier otra opción, se utilizará el método «Volver» de la «Acción» en lugar del método «Fin del bloque». Esto ofrece nuevas opciones:
- Puedes utilizar ambos métodos de retorno, dependiendo de si el bloque «Break» se inicia mediante programación o mediante un botón de acción.
- Si se inicia mediante el botón de acción, puedes salir del bloque de interrupción ANTES de tiempo y volver igualmente
La segunda opción es perfecta para reproducir en bucle los «Break Blocks», ya que, si haces clic en el botón de acción por segunda vez, volverás a la reproducción anterior.
Para rellenar el «Break» a partir de una carpeta y reproducir únicamente lo que quepa en la duración del «Break», consulta la sección «Rellenar un «Break» cronometrado a partir de una carpeta» más abajo.
Rellenar un descanso programado desde una carpeta
Un «Break Block» puede contener un conjunto de anuncios: archivos fijos en la lista de reproducción o una carpeta que se mantiene sincronizada.
Receta: «Un descanso de unos 2 minutos» de una carpeta
- Convierte el bloque en un Bloque de descanso (Fin de bloque → Pausa). Elige «Después de la pausa» (volver a la última posición, desde el principio o al siguiente clip) como de costumbre.
- Abrir Reproducción aleatoria / Sincronización de clips en esa manzana:
- Comprobar Sincronizar clips y selecciona la carpeta (filtro opcional: extensiones y/o patrones de nombre de archivo).
- Puedes utilizar solo la función «Sincronizar» (sin «Reproducción aleatoria») si solo quieres que se sincronice la carpeta.
- Para un llenado programado: configura Tiempo de barajado → hasta
00:02:00(o la duración de tu descanso).
- Cada vez que el descanso es introducido (Programación o Acción), PLAYDECK distribuye una tanda: solo tantos clips como quepan en ese tiempo. Los que sobren permanecen en gris (↷) durante esta pausa. Al volver de la pausa, no se distribuye una nueva tanda en el destino de retorno.
Alternativas
- Barajar solo N (p. ej., 1) — un nuevo espacio por cada entrada de «Break»; el resto permanece en gris hasta la siguiente mano.
- Mezclar todos los clips — orden totalmente aleatorio del conjunto sincronizado (todos los clips activos de la toma).
Folder Sync se ejecuta en segundo plano únicamente mientras el «Break Block» está no Actual y no Siguiente (tiempo de recarga: ~10 s, ~30 s cuando se añadieron los clips). Detalles: Reglas de Playout — Reproducción aleatoria / Sincronización de clips.
Limitar la frecuencia con la que se reproduce cada anuncio
En un lugar al aire libre Normas del Playout (icono de pausa) → Límite Playout, p. ej.:
- Número máximo de reproducciones (por día) = 5
- días laborables opcionales, franja de máxima audiencia, fechas de la campaña
La automatización nunca elige una zona gris o limitada. Aún así, puedes dispararla manualmente.
Nota importante sobre la sincronización de carpetas: Los nuevos archivos de la carpeta se convierten en nuevos clips. Los ajustes de límite existentes son no se copian en ellos. Antes de utilizar la función «Sincronizar»:
- Establece el límite Playout en un clip (por ejemplo, un máximo de 5 al día).
- Comprobar Configuración predeterminada para los nuevos clips en ese cuadro de diálogo y haz clic en «Aceptar».
- A partir de ese momento, todos los clips que se añadan —incluida la sincronización de carpetas— adoptarán esos valores predeterminados.
Guía completa: Normas del Playout.

Añadir superposiciones al bloque de ruptura
A menudo es conveniente que las superposiciones se inicien automáticamente junto con el contenido del bloque de salto. Por ello, te recomendamos los siguientes artículos:
- Automatizar la superposición Lower Third con clips
- Crear anuncios de banda L a través del segundo canal
- Superposiciones externas con ClassX (y otros)
Fija el marcador SCTE al bloque de separación
Si deseas indicar a tu servidor Streaming o a tu sistema de retransmisión que inserte anuncios durante el bloque de pausa, te recomendamos el siguiente artículo: