本文将介绍如何使用“BREAK BLOCK”来创建广告插播,这些广告插播会中断您常规的Playout播放,并在广告结束后恢复播放。.
本文内容:
→ 将广告位用作广告插播点
→ 课间休息时段
→ 使用操作按钮插入广告插播
→ 将叠加层附加到断点块上
→ 将 SCTE 标记安装到断路块上
将广告位用作广告插播点
这其实很简单:在播放列表中创建一个新的内容块,唯一不同之处在于:该块以“BREAK BLOCK”(而非“STOP”或“PAUSE”)结束。为此,我们选中该块,点击“块结束”图标(或双击块的末端),然后选择“BREAK BLOCK”。.
广告结束后,请选择《Playout》接下来将在何处继续播放:
- 返回上一个位置
- 从片头开始播放
- 继续观看下一段视频
“中断当前片段”功能默认处于启用状态。此时,PLAYDECK 将在预定时间硬切入《Break》曲目。取消勾选该选项后,当前片段将先播放完毕——随后《Break》曲目将作为下一首播放,不会硬切入。.

此“中断块”的工作原理如下:一旦到达末尾,它将返回进入“中断块”之前(从外部进入)正在播放的片段和位置(或其他位置)。这意味着:您可以在“中断块”内的任意位置之间跳转,它会记住返回的位置。.
课间休息时段
您可以像处理其他任何“块”类型一样安排“休息块”的时间,方法是选中该“块”,然后点击“安排”图标:

在此示例中,我们每天上午11:00开始播放广告插播,并在当天剩余时间内每隔2.5小时重复一次。0:00至11:30期间不会插播广告。.
计划好的广告插播绝不会自动触发:如果没有内容正在播放,就没有什么可中断的,也没有什么可切回的。因此,计划好的广告插播绝不会在另一个广告插播期间触发。这也带来了一种可能性:你可以故意设置会发生冲突的重复广告插播,让第一个广告插播获得优先权并忽略另一个。.
如果启用了“中断当前片段”功能,Break将在预定时间开始;如果禁用该功能,PLAYDECK将等待当前片段播放完毕。 实时或无限循环的片段永远不会到达片段结尾,因此当它们正在播放时,如果“中断”功能处于关闭状态,Break将不会开始。停止、CUE或播放其他片段会取消正在等待的Break。暂停则会保留它。.
使用操作按钮插入广告插播
除了预设的广告位外,您还可以使用操作按钮。只需点击一个空的操作按钮,然后选择播放相关的广告位即可:

在“阻止操作”之后,该操作可以使用自己的返回方法:
- 不执行任何操作——使用“Break Block End(After Break)”
- 返回上一个片段/位置
- 返回上一个片段/位置(-3秒)
- 返回上一个片段/位置(-10 秒)
- 返回上一个片段并从头开始播放
“继续执行下一个片段”选项仅在“代码块结束”处存在,而在“操作”处不存在。如果您选择“不执行任何操作”,则会使用“代码块结束”的方法,就像上文示例中那样。如果您选择任何其他选项,则会优先使用“操作”的“返回”方法,而非“代码块结束”的方法。这将提供新的选项:
- 您可以同时使用这两种返回方式,具体取决于“Break Block”是通过计划任务还是通过操作按钮启动的
- 如果通过“操作按钮”启动,你可以提前退出断点块,之后仍可返回
第二种选项非常适合循环播放“Break Blocks”,因为如果你再次点击“操作按钮”,系统会返回上一次的播放内容。.
将叠加层附加到断点块上
通常情况下,您希望叠加层能与分隔块内容一同自动加载。因此,我们推荐阅读以下文章:
将 SCTE 标记安装到断路块上
如果您希望向 Streaming 服务器或广播系统发送指令,在“休息时段”内插播广告,我们建议您参考以下文章: