『Playout』の放送を中断するCM

この記事では、BREAK BLOCK を使用して、通常の Playout を中断し、その後再開する広告ブレイクを作成する方法について説明します。.

この記事の内容:
ブレイクブロックをCM枠として使用する
スケジュール休憩ブロック
CMの挿入にアクションボタンを使用する
ブレークブロックにオーバーレイを配置する
SCTEマーカーをブレークブロックに取り付ける


ブレイクブロックをCM枠として使用する

これはかなり簡単です。プレイリストに新しいコンテンツブロックを作成しますが、1つだけ違いがあります。それは、ブロックの終了を「STOP」や「PAUSE」ではなく、「BREAK BLOCK」に設定することです。これを行うには、ブロックを選択して「ブロック終了」アイコンをクリックするか(またはブロックの終了位置をダブルクリックして)、「BREAK BLOCK」を選択します。.

休憩の後、広告が終了したら、Playoutをどこから続けるかを選択してください:

  • 直前の位置に戻る
  • クリップの冒頭に戻る
  • 次のクリップに進む

「現在のクリップを中断」はデフォルトでオンになっています。この設定がオンの場合、PLAYDECKは予定された時刻にブレイクへハードカットします。このチェックを外すと、現在のクリップが最後まで再生された後に、ブレイクが再生されます。カットは行われません。.

このBREAK BLOCKは次のように動作します。終了点に達すると、BREAK BLOCKの外側から入る前に再生されていたクリップと位置(またはその他の状態)に戻ります。つまり、BREAK BLOCK内のどこからでも別の場所へジャンプでき、戻るべき位置が記憶されるということです。.


スケジュール休憩ブロック

「休憩ブロック」は、他のブロックタイプと同様に、ブロックを選択して「スケジュール」アイコンをクリックすることでスケジュールを設定できます:

この例では、毎日11:00に休憩を挟み、その後はその日の残りの時間帯において2時間半ごとにこれを繰り返します。0:00から11:30の間はCM休憩はありません。.

スケジュールされた広告枠は、決して自発的に実行されることはありません。何も再生されていない場合、中断すべき対象も、再生を再開すべき対象も存在しないからです。したがって、スケジュールされた広告枠が別の広告枠の途中で実行されることは決してありません。これは同時に、ある種の機会でもあります。意図的に重複する広告枠をプログラムし、最初の広告枠に優先順位を持たせて、もう一方の広告枠を無視させることが可能です。.

「現在のクリップを中断」が有効になっている場合、ブレイクは予定された時刻に開始されます。無効になっている場合、PLAYDECKは現在のクリップが終了するまで待機します。 ライブクリップやエンドレスクリップはクリップの終了点に到達しないため、これらの再生中は「割り込み」がオフになっているブレイクは開始されません。「停止」、「CUE」、または別のクリップの再生を行うと、待機中のブレイクはキャンセルされます。「一時停止」を行うと、ブレイクは維持されます。.


CMの挿入にアクションボタンを使用する

予定された「ブレイクブロック」の代わりに、「アクションボタン」を使用することもできます。その場合は、空のアクションボタンをクリックし、関連する広告ブロックを再生するように選択してください:

Block の後に、Action は独自の戻り値メソッドを使用できます:

  • 何もしない — 「ブレイク・ブロック・エンド(ブレイク後)」を使用する
  • 前のクリップ/位置に戻る
  • 前のクリップ/位置に戻る(−3秒)
  • 前のクリップ/位置に戻る(−10秒)
  • 前のクリップに戻り、最初から再生する

「次のクリップに進む」は、アクションではなくブロック終了時のみ有効です。「何もしない」を選択した場合、前述の例のようにブロック終了時の処理が適用されます。その他のオプションを選択した場合は、ブロック終了時の処理よりも、アクションの「Return」メソッドが優先して使用されます。これにより、以下の新しいオプションが利用可能になります:

  • ブレイクブロックがスケジューリングによって開始されるか、アクションボタンによって開始されるかによって、どちらの戻り方法も使用できます
  • アクションボタンから開始した場合、ブレークブロックを途中で抜け出しても、戻ってくることができます

2つ目のオプションは、ブレイクブロックをループさせるのに最適です。アクションボタンをもう一度クリックすると、前の再生箇所に戻るからです。.


ブレークブロックにオーバーレイを配置する

多くの場合、オーバーレイを「ブレイクブロックコンテンツ」と同時に自動的に開始させたいと思うことでしょう。そのため、以下の記事をご参照いただくことをお勧めします:


SCTEマーカーをブレークブロックに取り付ける

Streamingサーバーまたは放送システムに対し、ブレイクブロックの期間中に広告を挿入するよう指示したい場合は、以下の記事をご参照ください: