AMPビデオサーバー(Ross Carbonite / Generic DDR)

この記事では、Ross Ultrix Carbonite などの放送用スイッチャーを、AMP(Advanced Media Protocol)を使用して PLAYDECK に接続する方法について説明します。PLAYDECK は汎用 DDR として機能します。スイッチャーはクリップの一覧を表示し、キュー、再生、停止、イジェクト、ジョグ、ループ、録音の信号を送信します。.

AMPは制御専用であり、映像信号は伝送しません。PLAYDECKのプログラム出力は、SDI、NDI、またはHDMIを介して、別途スイッチャーへ出力してください。.

この記事の内容:
PLAYDECKでAMPを有効にする
映像をスイッチャーに送る
スイッチャー(Carbonite)の設定を行う
チャネルマッピング
パネルコマンド
クリップ一覧とID
ステータスとログ記録
トラブルシューティング


PLAYDECKでAMPを有効にする

  1. 開く 設定 → ネットワーク → 着信.
  2. 有効にする AMP ビデオサーバー.
  3. デフォルトのポートのままにする 3811, 、ただし、お使いのスイッチャーに別のポートが必要な場合は除きます。.
  4. 受信を許可する TCP そのポートに対して、スイッチャーのIPアドレスから(Windowsファイアウォール)。.

AMPが有効になっている場合、PLAYDECKは設定されたTCPポートでスイッチャーからの接続を待機します。.


映像をスイッチャーに送る

AMPは映像を伝送しません。スイッチャーには、通常のPLAYDECK出力から信号を入力する必要があります:

  • SDI / HDMI プレイアウトカード(Blackmagic、AJA、Deltacast など)を介して
  • NDI (当社の ビデオフィードを配信する ガイド)
  • 拡張デスクトップ / HDMI グラフィックカードから

そのソースを、AMPデバイス用に使用するスイッチャーの入力(例:PLAYDECK PCからのBNCまたはNDIソース)に割り当ててください。.


スイッチャー(Carbonite)の設定を行う

Rossスイッチャー(Ultrix Carbonite または互換パネル)では:

  1. デバイス設定 → サーバーの追加 → AMP
  2. IP = LAN上のPLAYDECK PC
  3. ポート = PLAYDECKで設定された値(デフォルトは3811)
  4. プロトコル/サーバーの種類: 汎用DDR
  5. 有効にする プレイリストの操作を許可する サーバー側で、スイッチャーから要求があった場合

Ross Tria/Mira AMPのドキュメントが適用されます(ドライバ AMP_0.2, プロトコルID 汎用DDR).

選んでください VTR パネル上の(例:Vtr1)。AMP接続1つにつき、スイッチャーのVTRチャンネルを1つ使用します。.


チャネルマッピング

スイッチャーPLAYDECK
Vtr1 … Vtr8チャンネル 1 … 8
PGM1 … PGM8チャンネル1 … 8(こちらも可)

Carbonite AMPの接続1つにつき、VTRが1台となります。複数のチャンネルを使用する場合は、スイッチャーの仕様に応じて、AMPサーバーまたはVTRの割り当てを追加してください。.


パネルコマンド

スイッチャーPLAYDECK
再生再生
停止一時停止(静止)。再生は続行されます。.
取り出しチャンネルの再生を停止(バックグラウンド)
合図「Cut In」でそのクリップを再生してください
ジョグ/シャトル速度可変。ダイヤルを離すと停止。再生ボタンを押すと、もう一度1倍速で再生されます。.
ループのオン/オフ無限ループ/現在のクリップではループなし
記録このチャンネルをソースとするPLAYDECKの録画(「常時録画」を除く)を開始/停止します。その録画スロットを、VTRと同じプレイリストチャンネルに割り当てます。.

ステータスとログ記録

スイッチャーのステータスはPLAYDECKに準じます:再生、一時停止、キュー。.

受信中のAMP: ログ → コマンドログ (<< AMP, (読みやすい)。.


ステータスとログ記録

スイッチャーの状態は、PLAYDECKに準じています: 再生、一時停止、キュー.

新しいクリップのキャッシュ処理が行われている間、キューの準備が整うまで、前のクリップの再生が継続される場合があります。.

AMPからの着信トラフィックは、以下の場所に記録されます。 ログ → コマンドログ (<< AMP).


トラブルシューティング

問題確認
Switcherが接続できませんPLAYDECKでAMPが有効化されている;ファイアウォールで当該ポートのTCP通信が許可されている;同一のLAN/サブネット
クリップリストが空であるか、または誤っているマップされたチャンネルでアクティブなクリップ;プレイリストにキャプションやファイル名が表示される
ジョグが反応しない/誤った速度のままになるPLAYDECKの再生中;再生終了後は静止したまま(「再生」ボタンを1回押す)
キューが失敗するリストにある、正確に8文字のIDを使用してください
Record は何も行わない録画スロット:ソース=プレイリスト、チャンネル=このVTR、常時録画ではない;エンジン稼働中
黒い画像映像がルーティングされていません — AMPは制御専用です。SDI/NDI/HDMIからスイッチャーへの接続を確認してください
ログ行なしテスト中は、「ログ」→「コマンドログ」を開いてください