O Sistema de Backup conecta um segundo PC PLAYDECK ao seu equipamento principal de transmissão (PRINCIPAL). Esse segundo PC (o Cópia de segurança) mantém o mesmo projeto que o MAIN e pode assumir o controle caso o MAIN falhe.
Uso típico: um computador reserva que fica pronto para uso enquanto o MAIN cuida de tudo. Você não precisa de uma segunda licença completa do Lite / Plus / Studio apenas para esse PC de reserva — basta usar uma licença da Edição de Backup no PC de reserva, que então copia os recursos da edição do MAIN depois que você conectar os dois.
Neste artigo:
→ Requisitos
→ Configuração
→ Modos e sincronização de projetos
→ Watermark e MAIN estão offline
→ Ativar e desativar a licença
→ Dicas
Requisitos
| Função | Licença |
|---|---|
| PRINCIPAL | Lite, Plus ou Studio (na loja, com dongle ou offline). Uma versão de avaliação MAIN é válida, desde que seja a versão de avaliação Lite, Plus ou Studio. |
| PC de reserva | Edição de Backup — licença paga do Backup ou versão de teste com Edição de Backup selecionado em Licença → Alterar a versão de avaliação. |
Somente a Edição Backup pode iniciar uma sessão de backup. Se o segundo computador estiver executando a versão Lite, Plus ou Studio, o Validate informará que o Sistema de Backup é um recurso exclusivo da Edição Backup.
MAIN não deve ser:
- no Modo de Edição
- outro PC de reserva
- uma versão mais antiga do PLAYDECK que ainda exibe a licença apenas como “Trial” (atualize o MAIN para que ambos os PCs utilizem uma versão atualizada)
Ambos os PCs devem usar a mesma versão do PLAYDECK (ou uma versão do Backup mais recente que a do MAIN) e devem conseguir se comunicar entre si pela rede.

Configuração
Na PÁGINA PRINCIPAL
- Instale e execute o PLAYDECK com sua licença normal.
- Permitir Porta TCP 11411 entre o Backup e o MAIN (mesma LAN; WebSocket / API).
- Anote o endereço IP do MAIN — nas Configurações do MAIN.
Não é necessário ativar um modo especial de “servidor de backup”. Com o PLAYDECK em execução e a porta aberta, o MAIN está pronto.

No PC de backup
- Instale o PLAYDECK (na mesma versão do MAIN ou em uma versão mais recente).
- Ativar Edição de Backup, ou escolher Edição de Backup em Licença → Alterar a versão de avaliação.
- Abrir Configurações do aplicativo → Sistema de backup.
- Digite o Endereço IP do sistema principal.
- Clique Validar.
- Confirme a reinicialização. Após a reinicialização, o Backup copia os recursos da edição MAIN (canais, ferramentas, limites das versões Lite / Plus / Studio na MAIN).
- Escolha como o Backup deve ser executado (próxima seção).
Você pode verificar o link no título da janela ou na seção “Sobre” — por exemplo Backup COPY PLUS se MAIN for Plus.


Modos e sincronização de projetos
Modos de operação
Após a validação, você define como o Backup se comportará enquanto o MAIN estiver online.
Permanecer em modo de espera até que o MAIN falhe (COLD) — padrão
Baixa carga. Ideal para um PC reserva que fica ligado o tempo todo. O projeto pode permanecer sincronizado com o MAIN; a reprodução permanece interrompida até que o MAIN fique offline; então, o Backup pode assumir o controle.
Sincronizar o indicador de reprodução em tempo real (HOT)
Enquanto o MAIN estiver no ar, o Backup acompanha o indicador de reprodução e sobrepõe imagens cerca de uma vez por segundo — o que é útil quando o canal de reserva precisa permanecer no mesmo ponto de reprodução. Caixas de seleção opcionais permitem ignorar comandos de controle recebidos e tráfego TCP/SCTE enviado enquanto o MAIN estiver no ar, para que o Backup não entre em conflito com o MAIN pelo controle nem envie comandos duas vezes.

Sincronização de projetos
Durante uma sessão de Backup, o MAIN é o responsável pela lista de reprodução:
- As opções “Abrir”, “Novo” e “Salvar para o projeto” estão desativadas no PC de backup (a recuperação após falha por meio do salvamento automático continua funcionando).
- O projeto do MAIN é copiado para um espelho local no Backup. O momento em que esse espelho é aplicado depende de Atualizar:
| Opção | Quando o projeto MAIN é aplicado no Backup |
|---|---|
| Somente durante o STOP/CUE (padrão) | Quando a exibição é interrompida ou colocada em espera (o failover continua sempre em vigor). |
| Assim que o MAIN for atualizado | Assim que o projeto da MAIN sofrer alterações. |
| Manualmente | Somente quando você usa Atualizar a lista de reprodução a partir da página PRINCIPAL agora (o failover continua sempre em vigor). |

Watermark e MAIN estão offline
Marca d’água
| Situação | Marca d’água no backup |
|---|---|
| Edição de Avaliação do Backup | Sim |
| Backup pago, ainda não validado | Sim — até que a validação seja bem-sucedida |
| Backup pago, validado em um MAIN pago | Não |
| Backup pago, validado para uma versão de teste MAIN | Os recursos seguem a edição do MAIN; a marca d’água permanece se este PC ainda estiver na versão de avaliação |
Quando o MAIN estiver offline
O uso da licença de backup é permitido para cobrir interrupções no serviço. Não se trata de uma segunda licença completa permanente caso a licença PRINCIPAL nunca volte a funcionar.
- Se o MAIN permanecer fora de linha por 24 horas, o PLAYDECK exibe um aviso e concede mais 24 horas.
- Se o MAIN ainda estiver offline depois disso, o PLAYDECK fecha.
Reative o MAIN nessa janela ou entre em contato com o suporte caso precise transferir a licença do MAIN para este PC de forma definitiva.
Quando o MAIN voltar a ficar online, a contagem regressiva para o modo offline é reiniciada. Manter o Backup validado com o MAIN acessível (especialmente nos modos standby / COLD) é a configuração padrão de longo prazo.

Ativar e desativar a licença
Enquanto uma sessão de backup estiver ativa, o Gerenciador de Licenças exibe uma breve mensagem: encerre primeiro a sessão de backup em Configurações (Desativar + reiniciar) e, em seguida, altere as licenças. Isso evita a mistura de uma licença MAIN copiada com uma licença local.

Para encerrar a sessão: Configurações do aplicativo → Sistema de backup → Desativar. As configurações principais seguidas e copiadas são desativadas após a reinicialização. O IP principal e suas opções de modo/recarregamento permanecem salvas.
Se a licença do Backup expirar ou se você mudar para um dongle diferente (por exemplo, do Plus em vez do Backup), o PLAYDECK encerra automaticamente qualquer sessão remanescente do Backup na próxima inicialização.

Dicas
- Aponte os dois PCs para o mesmos caminhos de mídia (ou armazenamento compartilhado), ou o Backup abrirá uma lista de reprodução com os arquivos ausentes.
- Firewall: TCP 11411 em Backup → PRINCIPAL.
- Duas máquinas que precisam entrar em operação de forma independente e ao mesmo tempo Ainda são necessárias duas licenças completas. O sistema de backup serve para monitoramento e failover.
- Para experimentar o fluxo na versão de teste: Licença → Alterar da versão de avaliação → Versão de backup (a marca d’água permanece).