Legendas ocultas / Legendas

Este artigo vai mostrar como usar legendas ocultas e legendas.

Neste artigo:
Introdução
Testes
Adicionar novas legendas ao vídeo


Introdução

O PLAYDECK é compatível com Legendas ocultas CEA-608 (NTSC) e CEA-708 (televisão digital) e Legendas.

No PLAYDECK, elas funcionam de maneira diferente. Veja como:

1. Legendas
Elas só podem ser obtidas a partir de arquivos de vídeo e são SEMPRE gravadas na imagem. Você pode selecioná-las clicando com o botão direito do mouse no clipe. A trilha de legenda está desativada por padrão:

As legendas podem ser incorporadas ao clipe; nesse caso, são chamadas de “ASS Embedded”. Também podem ser um arquivo SRT externo. Esse arquivo deve ter o mesmo nome (exceto a extensão .srt). O arquivo SRT pode estar na mesma pasta ou em qualquer uma das subpastas “Subs” ou “Subtitles”.

Se você enviar seu sinal de vídeo para qualquer destino (SDI, NDI, Stream), as legendas serão exibidas no quadro da imagem. Você pode alterar aspectos como o tipo de fonte etc. nas configurações.


2. Legendas ocultas
O CC pode ter diversas fontes e pode ser: Queima de tela ou Apenas repasse.
Nos arquivos de vídeo, a trilha de legendas pode ser incorporada e é exibida como “CC Incorporada” ao clicar com o botão direito do mouse no clipe:

A opção para alternar entre os modos “Burn-In” e “Pass-Through” pode ser encontrada nas configurações. “Burn-In” significa que o texto das legendas (CC) será exibido nos quadros da imagem, assim como as legendas. No modo Pass-Through, o texto de legenda (CC) será exibido apenas na visualização, mas não na saída final. A tarefa de renderizar o texto de legenda (CC) é, portanto, “repassada” para o próximo receptor, por exemplo, o YouTube Live Stream.

Além de arquivos de vídeo, as legendas (CC) são compatíveis com os seguintes métodos de entrada e saída, o que significa que o PLAYDECK pode ler, visualizar e enviar legendas (CC) por meio de:
– Dispositivo SDI (se o dispositivo for compatível)
– Streams com codec de vídeo MPG-2 ou H.264 (qualquer protocolo, por exemplo, UDP, RTMP, SRT)
– Dispositivo NDI

Observe que o suporte a CC via NDI não é universal; portanto, apenas o PLAYDECK pode enviar e receber CC através do NDI (Loops).

Observe também que as legendas (CC) contêm informações sobre a posição do texto e a animação, que não podem ser alteradas pelo PLAYDECK para visualização prévia ou gravação. Essas informações estão codificadas nas faixas de legendas (CC). Os nomes das animações geralmente são “Roll-Up” ou “Pop-On”. Eles podem ser alterados após a passagem por outro receptor.


Testes

Disponibilizamos este trecho de vídeo para que você possa testar as legendas em ação:
https://downloads.playdeck.tv/assets/Sample Video_QTCC.mov

1. Adicione o clipe e selecione a trilha CC
Adicione o clipe de vídeo ao Canal 1. Clique com o botão direito do mouse no clipe e selecione a trilha CC. Defina também o bloco como “Loop”. Agora você deve conseguir ver o texto CC na pré-visualização inferior. Você pode desativar a sobreposição “CHANNEL 1” clicando com o botão direito do mouse na pré-visualização.


2. Transmitir o sinal do Stream via SDI e do NDI
Ative qualquer dispositivo SDI e encaminhe o sinal para outra porta SDI para teste (se disponível). Ative também o NDI com as configurações padrão:


3. Envio para UDP Stream
Configure um novo Stream UDP local. Certifique-se de que o protocolo UDP esteja selecionado e de que você utilize (qualquer) H.264 Codec de vídeo. O URL de destino é o seu endereço IP local: udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316. Clique em Parâmetro e ativar o embed_cc bandeira.


4. Adicionar entradas SDI e NDI
Agora conectamos nossas saídas às novas entradas no próprio PLAYDECK. Usamos a ENTRADA 1 para SDI e a ENTRADA 2 para NDI.


5. Insira as entradas e o UDP Stream no Canal 2
Adicionamos as entradas 1 e 2 à lista de reprodução do Canal 2 arrastando e soltando o ícone de entrada. Em seguida, adicionamos nosso UDP Stream arrastando e soltando o ícone do Stream. A URL do Stream é: udp://127.0.0.1:5001. Agora você pode observar que todas as três novas faixas exibirão suas faixas de controle de câmera (CC) de origem na área de pré-visualização do Canal 2. Você enviou e recebeu com sucesso faixas de CC via SDI, NDI e UDP.

6. Explicando o burn-in e o pass-through
Ao reproduzir qualquer clipe no Canal 2, observamos texto duplicado na área de pré-visualização do PLAYDECK do Canal 2. Isso ocorre porque o Canal 1 está gravando as legendas (CC) na imagem por padrão (renderizando o texto em todos os quadros). Além disso, o Canal 2 detecta uma trilha de CC na entrada, que está sendo “transmitida” a partir da entrada. O Canal 2 então exibe as trilhas de CC como pré-visualização na área de pré-visualização do Canal 2. Portanto, temos dois textos de CC sobrepostos: um já presente no feed de vídeo de entrada e outro proveniente da trilha de CC que está sendo passada adiante:

7. Desativar o burn-in
Conforme observado no último parágrafo, as legendas ocultas (CC) são sobrepostas à imagem e, em seguida, enviadas para SDI, NDI e Streams. Queremos alterar esse comportamento para que as legendas ocultas sejam simplesmente repassadas e que o PLAYDECK as exiba na área de pré-visualização. Portanto, marcamos a caixa de seleção “Pass-Through” nas configurações de legendas. Após clicar em “Atualizar para a lista de reprodução”, não observamos mais textos duplicados na pré-visualização do Canal 2.


8. Controle por meio da saída da área de trabalho
Para verificar se o CC está incorporado à imagem ou não, ativamos uma saída para a área de trabalho no “Modo Janela”. Isso sempre mostra como o sinal de vídeo é enviado para dispositivos e transmissões:


9. Monitoramento
Você pode verificar o status dos sinais de vídeo de entrada e saída ativando a janela MONITORAMENTO:


Adicionar novas legendas ao vídeo

O PLAYDECK não possui ferramentas para adicionar legendas manualmente (digitando o texto) a vídeos ou feeds de vídeo. No entanto, existem muitas ferramentas disponíveis na internet para adicionar legendas, por exemplo:.
https://www.veed.io/
https://studio.youtube.com/