Untertitel

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Untertitel und Bildunterschriften verwenden.

In diesem Artikel:
Einleitung
Testen
Neue Untertitel zum Video hinzufügen


Einleitung

PLAYDECK unterstützt Untertitel CEA-608 (NTSC) und CEA-708 (Digitalfernsehen) sowie Untertitel.

In PLAYDECK funktionieren sie anders. Und zwar so:

1. Untertitel
Sie können ausschließlich aus Videodateien bezogen werden und werden IMMER in das Bild eingebrannt. Sie können sie durch einen Rechtsklick auf den Clip auswählen. Die Untertitelspur ist standardmäßig deaktiviert:

Untertitel können in den Clip eingebettet werden; sie werden als “ASS Embedded” bezeichnet. Sie können auch als externe SRT-Datei vorliegen. Diese Datei muss denselben Dateinamen haben (mit Ausnahme der Erweiterung .srt). Die SRT-Datei kann sich im selben Ordner oder in einem der Unterordner “Subs” oder “Subtitles” befinden.

Wenn Sie Ihren Videofeed an einen beliebigen Ausgang (SDI, NDI, Stream) senden, werden die Untertitel im Bildausschnitt angezeigt. In den Einstellungen können Sie die Darstellung, wie z. B. die Schriftart, anpassen.


2. Untertitel
CC kann viele verschiedene Ursachen haben und ist entweder Einbrennen oder Nur Pass-Through.
In Videodateien kann die CC-Spur eingebettet sein und wird beim Rechtsklick auf den Clip als “CC Embedded” angezeigt:

Die Option zum Umschalten zwischen “Burn-In” und „Pass-Through“ finden Sie in den Einstellungen. „Burn-In“ bedeutet, dass der CC-Text genau wie Untertitel in die Einzelbilder eingeblendet wird. Im „Pass-Through“-Modus wird der CC-Text nur in der Vorschau angezeigt, nicht jedoch in der Ausgabe. Die Aufgabe, den CC-Text einzublenden, wird daher an den nächsten Empfänger „weitergereicht“, z. B. an YouTube Live Stream.

Neben Videodateien werden Untertitel von den folgenden Ein- und Ausgabemethoden unterstützt, d. h., PLAYDECK kann Untertitel damit lesen, in der Vorschau anzeigen und senden:
– SDI-Gerät (sofern das Gerät dies unterstützt)
– Streams mit MPG-2- oder H.264-Videocodec (beliebiges Protokoll, z. B. UDP, RTMP, SRT)
– NDI-Gerät

Bitte beachten Sie, dass die NDI-Unterstützung für CC nicht universell ist; daher kann nur PLAYDECK CC-Befehle über NDI (Loops) senden und empfangen.

Bitte beachten Sie außerdem, dass CC Informationen zur Textposition und zur Animation enthält, die von PLAYDECK für die Vorschau oder das Einbrennen nicht geändert werden können. Diese sind fest in den CC-Spuren hinterlegt. Die Animationsnamen lauten in der Regel “Roll-Up” oder “Pop-On”. Sie können nach dem Pass-Through durch einen anderen Empfänger geändert werden.


Testen

Wir stellen diesen Beispielclip zur Verfügung, damit Sie die Untertitel in der Praxis testen können:
https://downloads.playdeck.tv/assets/Sample Video_QTCC.mov

1. Clip hinzufügen und CC-Spur auswählen
Fügen Sie den Videoclip zu Kanal 1 hinzu. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und wählen Sie die CC-Spur aus. Stellen Sie außerdem die Wiedergabe auf “Loop” ein. Der CC-Text sollte nun in der unteren Vorschau zu sehen sein. Sie können die Einblendung „CHANNEL 1“ deaktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Vorschau klicken.


2. Ausgabe des Stream über SDI und des NDI
Aktivieren Sie ein beliebiges SDI-Gerät und leiten Sie das Signal zu Testzwecken an einen anderen SDI-Anschluss weiter (sofern verfügbar). Aktivieren Sie außerdem NDI mit den Standardeinstellungen:


3. Ausgabe an UDP Stream
Richten Sie einen neuen lokalen UDP-Stream ein. Stellen Sie sicher, dass das UDP-Protokoll ausgewählt ist und Sie (beliebige) verwenden. H.264 Video-Codec. Die Ziel-URL ist Ihre lokale IP-Adresse: udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316. Klicken Sie auf Parameter und aktivieren Sie die embed_cc Flagge.


4. SDI- und NDI-Eingänge hinzufügen
Wir leiten unsere Ausgänge nun in PLAYDECK selbst zu neuen Eingängen weiter. Wir verwenden INPUT 1 für SDI und INPUT 2 für NDI.


5. Eingänge und UDP Stream in Kanal 2 einfügen
Wir fügen die Eingänge 1 und 2 per Drag & Drop des Eingangs-Symbols zur Wiedergabeliste von Kanal 2 hinzu. Anschließend fügen wir unseren UDP Stream per Drag & Drop des Stream-Symbols hinzu. Die Stream-URL lautet: udp://127.0.0.1:5001. Sie können nun beobachten, dass alle drei neuen Clips ihre CC-Quelle im Vorschaubereich von Kanal 2 anzeigen. Sie haben nun erfolgreich CC-Spuren über SDI, NDI und UDP gesendet und empfangen.

6. Erläuterung der Begriffe „Burn-in“ und „Pass-Through“
Wenn ein beliebiger Clip auf Kanal 2 abgespielt wird, erscheint im PLAYDECK-Vorschaubereich von Kanal 2 doppelter Text. Dies liegt daran, dass Kanal 1 standardmäßig die CC-Spur in das Bild einbrennt (d. h. den Text in allen Einzelbildern rendert). Zudem erkennt Kanal 2 eine CC-Spur im Eingangssignal, die vom Eingang “durchgelassen” wird. Kanal 2 zeigt die CC-Spuren dann als Vorschau im Vorschaubereich von Kanal 2 an. Somit haben wir zwei sich überlappende CC-Texte: einen, der bereits im Eingangsvideostream enthalten ist, und einen weiteren aus der durchgeschleusten CC-Spur:

7. Burn-in ausschalten
Wie im letzten Absatz beschrieben, werden die Untertitel (Closed Caption) in das Bild eingebrannt und anschließend an SDI, NDI und Streams gesendet. Wir möchten dieses Verhalten so ändern, dass die Untertitel lediglich durchgeleitet werden und PLAYDECK die Untertitel im Vorschaubereich rendert. Dazu aktivieren wir das Kontrollkästchen “Pass-Through” in den CC-Einstellungen. Nach dem Klicken auf “In Wiedergabeliste aktualisieren” sehen wir in der Vorschau von Kanal 2 keine doppelten Texte mehr.


8. Steuerung über die Desktop-Ausgabe
Um zu überprüfen, ob das CC in das Bild eingebrannt ist oder nicht, aktivieren wir eine Desktop-Ausgabe im “Fenstermodus”. Diese zeigt immer an, wie das Videosignal an Geräte und Streams gesendet wird:


9. Überwachung
Sie können den Status Ihrer Video-Ein- und -Ausgänge überprüfen, indem Sie das Fenster „MONITORING“ aktivieren:


Neue Untertitel zum Video hinzufügen

PLAYDECK verfügt über keine Funktionen, um Untertitel manuell (durch Texteingabe) in Videos oder Video-Feeds einzufügen. Im Internet gibt es jedoch zahlreiche Tools, mit denen man Untertitel hinzufügen kann, z. B.
https://www.veed.io/
https://studio.youtube.com/