Befehle zur Steuerung der Wiedergabe

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Ihr Playout mithilfe von Befehlen steuern können.

In diesem Artikel:
Beispiel: CUE+PLAY für mehrere Kanäle
Liste aller Befehle und wo sie hinzugefügt werden müssen
Befehle aus anderen Apps senden


Beispiel: CUE+PLAY für mehrere Kanäle

Wir möchten einen Aktionsknopf erstellen, der mehrere Ausgabekanäle anspricht und diese gleichzeitig (fast synchron) abspielt.

Erstellen Sie eine neue Aktionsschaltfläche, indem Sie darauf klicken, und wählen Sie „Befehle“ und anschließend „Befehle bearbeiten“:

Füge diese Zeile unter “COMMANDS – Internal” ein:
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

Dadurch werden Kanal 1 und 2 (1. Clip, 1. Block) vorgeladen, anschließend wird 1000 ms gewartet (zum Zwischenspeichern) und schließlich werden beide Kanäle abgespielt.


Liste aller Befehle und wo sie hinzugefügt werden müssen

Die Liste aller Befehle lässt sich über das Hauptmenü von PLAYDECK schnell aufrufen:

Befehle können hinzugefügt werden zu:

  • Aktionsschaltflächen (Start, Ende)
  • Overlay-Schaltfläche (Start, Ende)
  • Clips (jederzeit)
  • Blöcke (Start, Ende)

Meistens über dieses Symbol:


Befehle aus anderen Apps senden

Wir haben einen separaten Artikel darüber, wie man PLAYDECK mit Begleiter.

Was aber, wenn es sich nicht um Companion handelt, sondern um eine andere Drittanbieter-App? Zunächst müssten Sie die TCP-Befehle aktivieren. Dadurch wird PLAYDECK für den Empfang und die Ausführung von Befehlen aus externen Quellen geöffnet:

Stellen Sie in Ihrer Drittanbieter-App über TCP eine Verbindung zu PLAYDECK her und senden Sie einen oder mehrere Befehle. In diesem Beispiel verwenden wir Herkules um einen Befehl zu senden, der die Streams 1 und 2 startet: