Bei Live-Produktionen muss man den Ton manchmal zeitlich gegenüber dem Bild verzögern, um die Verarbeitungsverzögerung großer LCD-Bildschirme auszugleichen (Lippensynchronisation). Oder man fügt dem Mikrofoneingang einen Limiter/Gate hinzu.
In diesem Artikel:
→ Einfaches Audio-Delay
→ Audio kopieren und verzögern
→ Weitere Audiofilter
Einfaches Audio-Delay
Das lässt sich in PLAYDECK eigentlich recht schnell umsetzen. Man fügt den ADELAY-Audiofilter wie folgt zum Kanal hinzu. In diesem Beispiel stellen wir für die Audiokanäle 1 und 2 eine Verzögerung von 600 ms ein:

Dies kann auch auf „INPUTS“ eingestellt werden, um eventuelle Probleme mit der Lippensynchronisation auszugleichen.
Audio kopieren und verzögern
Sie können außerdem die Audiokanäle 1 und 2 auf die Audiokanäle 3 und 4 kopieren und diese verzögern. Der Anwendungsfall hierbei ist, dass der Tontechniker eine Live-Vorschau des Tons erhält.
Dies muss auf der Ebene der Wiedergabeliste erfolgen; deaktiviere daher alle Audiofilter in den Einstellungen.
Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie den Audiokanal für Ihren Ausgangskanal erhöhen, da sonst alle Audiokanäle über 2 nicht verarbeitet werden:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Eintrag in der Wiedergabeliste und wählen Sie „AUDIO-KANALZUORDNUNG“:

Dadurch werden die Audiokanäle 1 und 2 auf die Audiokanäle 3 und 4 kopiert:

Klicken Sie nun erneut mit der rechten Maustaste auf das Wiedergabelistenelement, wählen Sie „AUDIOFILTER“ aus und fügen Sie den ADELAY-Filter hinzu, jedoch nur für die Audiokanäle 3 und 4:

Weitere Audiofilter
Eine vollständige Liste aller Audiofilter finden Sie unter „BEISPIELE ANZEIGEN“. Dadurch wird eine Textdatei mit Beispielen geöffnet.
