Utilisation des commandes pour le contrôle de la diffusion

Cet article vous explique comment utiliser les commandes pour contrôler votre diffusion.

Dans cet article :
Exemple : CUE+PLAY multicanal
Liste de toutes les commandes et où les ajouter
Envoyer des commandes depuis d'autres applications


Exemple : CUE+PLAY multicanal

Nous souhaitons créer un bouton d'action qui déclenchera plusieurs canaux de sortie et les lira simultanément (presque en synchronisation).

Créez un nouveau bouton d'action en cliquant dessus, puis sélectionnez COMMANDES, puis MODIFIER LES COMMANDES :

Ajoutez cette ligne sous “ COMMANDES – Interne ” :
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

Cela permettra de mettre en file d'attente les canaux 1 et 2 (1er clip, 1er bloc), puis d'attendre 1 000 ms (pour la mise en cache), avant de lire les deux canaux.


Liste de toutes les commandes et où les ajouter

La liste de toutes les commandes peut être rapidement consultée depuis le menu principal de PLAYDECK :

On peut ajouter des commandes à :

  • Boutons d'action (Début, Fin)
  • Bouton de superposition (Début, Fin)
  • Extraits (à tout moment)
  • Blocs (Début, Fin)

Principalement via cette icône :


Envoyer des commandes depuis d'autres applications

Nous avons consacré un article spécifique à la manière de contrôler PLAYDECK avec Compagnon.

Mais que se passe-t-il si ce n'est pas Companion, mais une autre application tierce ? Tout d'abord, vous devrez activer les commandes TCP. Cela permettra à PLAYDECK de recevoir et d'exécuter des commandes provenant de sources externes :

Dans votre application tierce, connectez-vous à PLAYDECK via TCP et envoyez une ou plusieurs commandes. Dans cet exemple, nous utilisons Hercule pour envoyer une commande qui lancera les flux 1 et 2 :