この記事では、クローズドキャプションと字幕の使い方について解説します。.
この記事の内容:
→ はじめに
→ テスト
→ 動画に新しいCC/字幕を追加する
はじめに
PLAYDECKは以下に対応しています クローズドキャプション CEA-608(NTSC)およびCEA-708(デジタルテレビ)ならびに 字幕.
PLAYDECKでは動作が異なります。その違いは以下の通りです:
1. 字幕
これらはビデオファイルからのみ取得可能で、常に映像に焼き付けられます。クリップを右クリックして選択できます。字幕トラックはデフォルトで無効になっています:

字幕はクリップに埋め込むことができ、これを「ASS Embedded」と呼びます。また、外部のSRTファイルとして指定することも可能です。このファイルは、拡張子「.srt」を除いて、クリップと同じファイル名である必要があります。 SRTファイルは、同じフォルダ内、または「Subs」や「Subtitles」といったサブフォルダ内のいずれかに配置できます。.
ビデオフィードをどこかに送信する場合(SDI、NDI、ストリームなど)、字幕は映像内に表示されます。設定画面でフォントの種類などの表示設定を変更できます。.
2. クローズドキャプション
CCにはさまざまな情報源があり、それらは以下のいずれかです バーンイン または パススルー専用.
動画ファイルでは、CCトラックを埋め込むことができ、クリップを右クリックすると「CC Embedded」と表示されます:

「バーンイン」と「パススルー」を切り替えるオプションは、設定画面にあります。 「Burn-In」とは、字幕と同様にCCテキストが映像フレーム上に表示されることを意味します。「Pass-Through」モードの場合、CCテキストはプレビュー画面には表示されますが、出力先には表示されません。したがって、CCテキストの表示処理は、YouTubeライブストリームなどの次の受信側に「引き継がれます」。.
動画ファイルに加え、PLAYDECKでは以下の入力および出力形式でCCに対応しており、CCの読み込み、プレビュー、送信が可能です:
– SDIデバイス(デバイスが対応している場合)
– MPG-2 または H.264 ビデオコーデックを使用したストリーム(UDP、RTMP、SRT など、あらゆるプロトコル)
– NDIデバイス
CCのNDI対応はすべての製品でサポートされているわけではないため、NDI(Loops)経由でCCの送受信ができるのはPLAYDECKのみとなります。.
なお、CCにはテキストの位置やアニメーションに関する情報が含まれており、これらはPLAYDECKではプレビューや焼き込みの際に変更することができません。これらはCCトラックにハードコードされています。アニメーション名は通常、「Roll-Up」または「Pop-On」となっています。 これらは、別の受信機によるパススルー後に変更される可能性があります。.
テスト
このサンプルクリップは、クローズドキャプションの実際の動作を確認していただくためにご用意しました:
https://downloads.playdeck.tv/assets/Sample Video_QTCC.mov
1. クリップを追加し、CCトラックを選択します
ビデオクリップをチャンネル1に追加します。クリップを右クリックし、「CCトラック」を選択します。また、「ブロック」を「ループ」に設定します。これで、下部のプレビューにCCテキストが表示されるはずです。「CHANNEL 1」のオーバーレイは、プレビューを右クリックすることで非表示にできます。.

2. SDIおよびNDI経由でストリームを出力する
任意のSDIデバイスを有効にし、テストのために信号を別のSDIポートにループバックさせてください(利用可能な場合)。また、NDIもデフォルト設定で有効にしてください:

3. UDPストリームへの出力
新しいローカルUDPストリームを設定します。UDPプロトコルが選択されていることを確認し、(任意の) H.264 ビデオコーデック。ターゲットURLはローカルIPアドレスです: udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316. をクリックしてください パラメータ そして、 embed_cc 旗。.

4. SDIおよびNDI入力を追加する
ここで、PLAYDECK内部で出力信号を新しい入力端子にループバックさせます。INPUT 1をSDI用、INPUT 2をNDI用に使用します。.


5. 入力とUDPストリームをチャンネル2に挿入する
入力アイコンをドラッグ&ドロップして、入力1と2をチャンネル2のプレイリストに追加します。次に、ストリームアイコンをドラッグ&ドロップして、UDPストリームを追加します。ストリームのURLは次のとおりです:udp://127.0.0.1:5001。 これで、3つの新しいクリップすべてが、チャンネル2のプレビューエリアにソースのCCを表示していることが確認できます。これで、SDI、NDI、およびUDP経由でCCトラックの送受信に成功しました。.

6. バーンインとパススルーの解説
チャンネル2でクリップを再生している際、チャンネル2のPLAYDECKプレビューエリアにテキストが二重に表示されることがあります。これは、チャンネル1がデフォルトでCCを映像に焼き付けている(すべてのフレームにテキストをレンダリングしている)ためです。 さらに、チャンネル2は入力信号内にCCトラックを検知し、それが入力から「パススルー」されていることを認識します。その結果、チャンネル2はCCトラックをチャンネル2のプレビュー領域にプレビューとして表示します。 その結果、2つのCCテキストが重なり合っています。1つは入力ビデオフィードに既に含まれているもので、もう1つはパススルーされたCCトラックからのものです:

7. バーンインの無効化
前の段落で述べたように、クローズドキャプションは映像に焼き付けられた後、SDI、NDI、およびストリームとして送信されます。 この動作を変更し、CCをそのままパススルーさせ、PLAYDECKにプレビューエリアでCCをレンダリングさせたいと考えています。そのため、CC設定の「パススルー」チェックボックスを有効にします。「プレイリストに更新」をクリックした後、チャンネル2のプレビューにテキストが二重に表示されることはなくなりました。.

8. デスクトップ出力を用いた制御
CCが画像に焼き付けられているかどうかを確認するために、「ウィンドウモード」でデスクトップ出力を有効にします。これは、ビデオフィードがデバイスやストリームにどのように送信されるかを常に反映しています:

9. モニタリング
「MONITORING」ウィンドウを有効にすることで、入力および出力のビデオフィードの状態を確認できます:

動画に新しいCC/字幕を追加する
PLAYDECKには、動画や動画フィードに手動(テキスト入力)でクローズドキャプションや字幕を追加する機能はありません。しかし、インターネット上にはクローズドキャプションや字幕を追加できるツールが数多くあります。例えば、.
https://www.veed.io/
https://studio.youtube.com/