Correction des couleurs pour les sources et les canaux

Cet article vous explique comment utiliser les outils de correction des couleurs pour vos émissions.

Plage vidéo (16-235) vs. Plage complète (0-255)
Commandes de réglage des couleurs
Outils : Oscilloscope, vecteurscope et histogramme
Pourquoi le traitement par le processeur est-il nécessaire ?


Plage vidéo (16-235) vs. Plage complète (0-255)

Gamme de vidéos (Limité / Diffusion) : utilise les valeurs 16 à 235 (8 bits). Noir = 16, blanc = 235. Norme pour la télévision, la diffusion et le streaming — préserve la marge dynamique.

Gamme complète (PC / Données) : utilise la plage complète de 0 à 255. Noir = 0, blanc = 255. Format natif pour les écrans d'ordinateur, les graphiques et les photos.

Élargissement de la gamme de couleurs convertit la vidéo en gamme complète (en éclaircissant les noirs et en élargissant les blancs) afin d'éviter un rendu délavé sur les écrans d'ordinateur. Les décalages peuvent entraîner des noirs écrasés, des blancs surexposés ou une image grisâtre ou laiteuse.

Avec PLAYDECK, vous pouvez passer rapidement d'un mode à l'autre en sélectionnant la gamme de signaux ou l'une des touches de préréglage :


Commandes de réglage des couleurs

Les curseurs de PLAYDECK permettent de résoudre rapidement les problèmes courants liés à la diffusion et à la production en direct :

  • Noir extensible Récupérez les détails perdus dans les zones d'ombre des séquences sous-exposées ou créez des noirs plus profonds et plus cinématographiques pour obtenir un rendu spectaculaire.
  • Blanc extensible Récupérez les détails dans les zones surexposées (par exemple, le ciel ou les lumières) ou redonnez du relief aux zones claires ternes et délavées.
  • Luminosité Corrigez globalement les sources trop sombres ou trop claires sans modifier le contraste — idéal pour harmoniser les images de plusieurs caméras.
  • Contraste Donnez du relief aux images ternes et sans dynamisme dans les reportages sportifs ou d'actualité, ou atténuez les contrastes trop marqués sous un éclairage de studio trop intense.
  • Saturation Améliorez la qualité des images ternes et délavées (par exemple, celles des caméras ENG) ou atténuez les graphismes et logos trop vifs afin d'obtenir un résultat adapté à la diffusion.
  • Phase de couleur Corrigez les dominantes vertes ou magenta dues à un éclairage inadapté, réchauffez les teints froids ou harmonisez la température de couleur entre les différentes sources lumineuses.
  • Détails Améliorez la netteté des flux vidéo flous et de faible résolution ou réduisez le bruit dans les séquences filmées en basse lumière sans créer d'artefacts.


Outils : Oscilloscope, vecteurscope et histogramme

Ces outils de contrôle professionnels s'affichent dans un panneau dédié à côté de l'aperçu vidéo — une solution idéale pour un contrôle précis des couleurs et de l'exposition pendant la production en direct ou la lecture.

  • Forme d'onde: Vérifiez rapidement l'exposition globale et les niveaux de luminance. Repérez les hautes lumières écrêtées (nivelles à 100 IRE), les noirs écrasés (nivelles à 0 IRE) ou les décalages entre les caméras afin de pouvoir ajuster la luminosité et la plage de gris avant la diffusion.
  • Vectorscope: Vérifiez et corrigez la balance des couleurs et la saturation. Assurez-vous que les tons de peau restent dans la gamme de couleurs de peau appropriée, détectez les dominantes de couleur indésirables (par exemple, la teinte verte due aux lumières LED) et vérifiez que la saturation est conforme aux normes de diffusion sans pour autant être trop vive.
  • Histogramme: Analysez la répartition des tons sur l'ensemble de l'image. Déterminez si les ombres, les tons moyens et les hautes lumières sont répartis de manière homogène ou si des détails sont perdus dans les zones sombres ou claires — idéal pour affiner le réglage du contraste et de la plage dynamique afin d'obtenir une image équilibrée et de qualité professionnelle.


Pourquoi le traitement par le processeur est-il nécessaire ?

Lorsque vous utilisez la correction des couleurs (ou certains autres filtres vidéo) pour la première fois, PLAYDECK peut vous inviter à passer au traitement par CPU :


Motif : Certains filtres vidéo (vfilters) appliqués aux entrées et aux listes de lecture s'appuient sur le traitement FFmpeg, qui s'exécute uniquement sur le processeur. Le pipeline du GPU ne prend pas en charge ces filtres standard, donc Mode CPU est indispensable à leur bon fonctionnement — afin de garantir une lecture et des effets fiables.

Traitement par GPU fonctions : mise à l'échelle, mixage, superposition, conversion de format et de nombreux effets.

Passer à Mode CPU toutes les fonctionnalités continuent de fonctionner normalement — la seule différence réside dans une utilisation plus importante du processeur (et une charge moindre sur la carte graphique).

Vous pouvez revenir à Traitement par GPU à tout moment dans les paramètres de l'application :