Retard audio / Filtre

Dans le cadre de productions en direct, il arrive parfois qu'il faille diffuser le son avec un léger décalage par rapport à l'image, afin de compenser le temps de traitement des écrans LCD géants (synchronisation labiale). Il peut également être nécessaire d'ajouter un limiteur/gate au signal audio de l'entrée microphone.

Dans cet article :
Retard audio simple
Copier l'audio et le délai
Autres filtres audio


Retard audio simple

C'est en fait assez rapide à mettre en place dans PLAYDECK. Il suffit d'ajouter le filtre audio ADELAY au canal comme ceci. Dans cet exemple, nous avons défini un délai de 600 ms pour les canaux audio 1 et 2 :

Ce paramètre peut également être réglé sur « INPUTS » pour corriger tout problème de synchronisation labiale.


Copier l'audio et le délai

Vous pouvez également COPIER les canaux audio 1 et 2 vers les canaux audio 3 et 4, puis les retarder. L'intérêt ici est que le mixeur audio dispose d'un aperçu audio en direct.

Cette opération doit être effectuée au niveau de la liste de lecture ; veillez donc à désactiver tout filtre audio dans les paramètres.

Commencez par vous assurer d'augmenter le nombre de canaux audio de votre canal de sortie, sinon tous les canaux audio supérieurs à 2 ne seront pas traités :

Faites un clic droit sur n'importe quel élément de la liste de lecture et sélectionnez « Mappage des canaux audio » :

Cela permettra de copier les canaux audio 1 et 2 vers les canaux audio 3 et 4 :

Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur l'élément de la liste de lecture, sélectionnez « AUDIO FILTER » et ajoutez le filtre ADELAY, mais uniquement pour les canaux audio 3 et 4 :


Autres filtres audio

Pour obtenir la liste complète de tous les filtres audio, cliquez sur « AFFICHER LES EXEMPLES ». Cela ouvrira un fichier texte contenant des exemples.