Transcodifica dei clip per la decodifica tramite GPU


Per una panoramica generale dei migliori codec video disponibili per la messa in onda, si prega di leggi questo articolo.

Sebbene PLAYDECK sia in grado di transcodificare tutti i clip in tempo reale nel formato di output selezionato, ciò può comportare un carico notevole per il sistema durante la riproduzione, a seconda del contesto di utilizzo.

Se l'utilizzo della CPU ha raggiunto livelli critici e si verificano ritardi nella riproduzione (percepiti principalmente come interruzioni audio), è consigliabile assicurarsi che tutti i clip vengano decodificati tramite la GPU, poiché la maggior parte delle schede grafiche moderne è in grado di gestire un carico di lavoro molto maggiore rispetto alla sola CPU, consentendo così di gestire più canali di uscita con PLAYDECK.

In questo articolo:
Utilizzo del transcodificatore integrato
Quali file vengono decodificati dalla CPU in PLAYDECK
Quali GPU sono consigliate?


Utilizzo del transcodificatore integrato

PLAYDECK dispone di un transcodificatore integrato per file video e audio. Questo ti consentirà di transcodificare RAPIDAMENTE più file contemporaneamente, ad esempio se il tuo programma sta per iniziare e non hai il tempo di farlo tramite strumenti di terze parti come Adobe Media Encoder.

Nel tuo esempio abbiamo un blocco di file che può essere decodificato solo tramite CPU, come ProRes e il codec video HAP-A. Ora seleziona una clip qualsiasi, quindi premi CTRL+A per selezionare tutte le clip del blocco. È anche possibile utilizzare SHIFT per selezionare un intervallo di clip o semplicemente CTRL per selezionare singole clip.

Ora clicchiamo con il tasto destro su una delle clip selezionate e scegliamo “Transcodifica clip”:

Non ti verrà fornito un elenco di codec video di destinazione predefiniti, che supportano tutti la decodifica tramite GPU:

Se hai fretta o devi transcodificare un gran numero di clip, scegli la prima opzione “MPEG-4”, poiché garantisce risultati incredibilmente rapidi, pur mantenendo una buona qualità. In tutti gli altri casi, scegli la seconda opzione “AV1”, poiché produce file piuttosto piccoli su SSD/HDD, pur garantendo una qualità estremamente elevata e supportando anche l'HDR. L'ultima opzione è incredibilmente lenta, ma offre una qualità e una compressione leggermente superiori; tuttavia, in questo caso il rapporto tempo/qualità è sfavorevole. Utilizzala per la transcodifica notturna.

Nota: Purtroppo, per motivi legati alle licenze, non possiamo offrire la transcodifica in H.264 o H.265.

Il transcodificatore salverà il nuovo file accanto a quello precedente e aggiungerà “_transcoded” al nome del file:

I nuovi file verranno automaticamente sostituiti e nuovamente scansionati nella tua playlist:

Se in qualsiasi momento dovessi aver bisogno di tornare a una versione precedente della tua playlist, puoi utilizzare la funzione “Ripristina backup del progetto”:


Quali file vengono decodificati dalla CPU in PLAYDECK

ProRes
Questo codec video di alta qualità affonda le sue radici nei computer MAC, poiché è stato sviluppato da Apple. Purtroppo, Apple non ha mai reso disponibili informazioni sul codec per i sistemi Windows, quindi è ancora praticamente impossibile decodificare ProRes tramite la GPU. Se hai bisogno del canale alfa, ti consigliamo di utilizzare il codec video HAP-A.

HAP e varianti come HAP-A
Questi codec video supportano anche il canale alfa e hanno un consumo di CPU molto basso.

DNxHD, MXF
Inoltre, i codec non possono essere decodificati tramite GPU in PLAYDECK.


Quali GPU sono consigliate?

Ci riferiamo a questo articolo sulla costruzione di PC per PLAYDECK.