Este artigo irá mostrar como usar comandos para controlar sua transmissão.
Neste artigo:
→ Exemplo: CUE+PLAY em vários canais
→ Lista de todos os comandos e onde inseri-los
→ Enviar comandos a partir de outros aplicativos
Exemplo: CUE+PLAY em vários canais
Queremos criar um botão de ação que acione vários canais de saída e os reproduza simultaneamente (quase sincronizados).
Crie um novo botão de ação clicando nele e selecione COMANDOS e, em seguida, EDITAR COMANDOS:

Adicione esta linha em “COMANDOS – Internos”:
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

Isso irá preparar os canais 1 e 2 (primeiro clipe, primeiro bloco), aguardar 1000 ms (para armazenamento em cache) e, em seguida, reproduzir ambos os canais.
Lista de todos os comandos e onde inseri-los
A lista de todos os comandos pode ser aberta rapidamente no menu principal do PLAYDECK:

É possível adicionar comandos a:
- Botões de ação (Iniciar, Finalizar)
- Botão de sobreposição (Início, Fim)
- Vídeos (a qualquer momento)
- Blocos (Início, Fim)
Principalmente por meio deste ícone:

Enviar comandos a partir de outros aplicativos
Temos um artigo específico sobre como controlar o PLAYDECK com Companheiro.
Mas e se não for o Companion, e sim um aplicativo de terceiros diferente? Primeiro, você precisaria habilitar os comandos TCP. Isso permitirá que o PLAYDECK receba e execute comandos de fontes externas:

No seu aplicativo de terceiros, conecte-se ao PLAYDECK via TCP e envie um ou vários comandos. Neste exemplo, usamos Hércules para enviar um comando que iniciará os fluxos 1 e 2:
