Utilização de comandos para controle de exibição

Este artigo irá mostrar como usar comandos para controlar sua transmissão.

Neste artigo:
Exemplo: CUE+PLAY em vários canais
Lista de todos os comandos e onde inseri-los
Enviar comandos a partir de outros aplicativos


Exemplo: CUE+PLAY em vários canais

Queremos criar um botão de ação que acione vários canais de saída e os reproduza simultaneamente (quase sincronizados).

Crie um novo botão de ação clicando nele e selecione COMANDOS e, em seguida, EDITAR COMANDOS:

Adicione esta linha em “COMANDOS – Internos”:
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

Isso irá preparar os canais 1 e 2 (primeiro clipe, primeiro bloco), aguardar 1000 ms (para armazenamento em cache) e, em seguida, reproduzir ambos os canais.


Lista de todos os comandos e onde inseri-los

A lista de todos os comandos pode ser aberta rapidamente no menu principal do PLAYDECK:

É possível adicionar comandos a:

  • Botões de ação (Iniciar, Finalizar)
  • Botão de sobreposição (Início, Fim)
  • Vídeos (a qualquer momento)
  • Blocos (Início, Fim)

Principalmente por meio deste ícone:


Enviar comandos a partir de outros aplicativos

Temos um artigo específico sobre como controlar o PLAYDECK com Companheiro.

Mas e se não for o Companion, e sim um aplicativo de terceiros diferente? Primeiro, você precisaria habilitar os comandos TCP. Isso permitirá que o PLAYDECK receba e execute comandos de fontes externas:

No seu aplicativo de terceiros, conecte-se ao PLAYDECK via TCP e envie um ou vários comandos. Neste exemplo, usamos Hércules para enviar um comando que iniciará os fluxos 1 e 2: