Windowsに最適なビデオ再生ソフトウェア
PLAYDECKの開発に着手するまで、私たちはどれほど長い間、最適なビデオ再生ソリューションを探し続けていたのでしょうか。あるソフトはプロ仕様の水準に達しておらず、別のソフトは動作が不安定で、またWindows PCに対応していないものもありました。そして、多くのタスクにおいて時間がかかりすぎて高価すぎる大型のメディアサーバーも存在したのです。.
そこで、PLAYDECKの開発当初から抱えていた大きな疑問は、こうでした。「主観的な話ではありますが、Windows向けの理想的なビデオ再生ソフトウェアとはどのようなものなのでしょうか?」
ビデオ再生ソフトウェアの一般的な要件
親しい同僚や技術者たちとの数多くの話し合いの中で、以下の点が挙がりました。これらはほぼ全員が不可欠だと考えており、私たちもPLAYDECKの開発全過程を通じて常に念頭に置いてきました:
- Windows上でビデオ再生ソフトウェアを実行する際の信頼性は最高レベルです。.
- 動画は、可能な限り多くのコーデックと、さまざまな解像度・フレームレートで処理し、再生時に出力形式に合わせてスケーリングする必要があります。.
- 静止画やグラフィックは再生可能であり、それぞれが個別の再生時間で表示される必要があります。.
- 予算が限られた小規模な制作では、ローカルHDMI出力(デスクトップ拡張)による映像出力が可能である必要があります。大規模な制作では、別途ビデオプレイアウトカード(Blackmagic Design、AJA、Bluefishなど)を使用する必要があります。.
- ユーザーインターフェースは、すっきりとして使いやすく、かつすべての高度な機能に簡単にアクセスできるものであるべきです。.
- 動画配信ソフトウェアは、遠隔操作が容易であるべきです。.
ビデオ再生ソフトウェアの特別な要件
そして、私たちは「もし~だったらいいのに……」という形で始まる数々の要望を耳にしました。PLAYDECKの開発段階においても、私たちはこれらの声を常に心に留めていました:
- 8つの独立したチャンネルからのプレイアウトが可能で、異なる解像度やフレームレートでの出力が可能です。例えば、あるチャンネルから動画を再生しながら、別のチャンネルからはアルファチャンネル付きのローワーサードを再生することができます。あるいは、チャンネル1ですべての背景を再生し、チャンネル2ですべてのビデオクリップを再生することも可能です。また、チャンネル3を使って音楽を再生することもできます。 ライブ制作における活用例はほぼ無限大です。.
- 用途に応じて、さまざまなライセンスをご用意しています。社内の異なるシステム間で制限なく転用可能なオンラインライセンス、ドライ・ハイヤー用途向けのUSBドングル、固定設置、劇場、博物館、スポーツアリーナ向けのハードウェア紐付け型オフラインライセンスなどがあります。.
- 個々のクリップや再生ブロック全体を、さまざまな設定でループ再生できます。設定には、「無制限ループ」、「X回ループ」、「X分間ループ」、「最大XX:XX時間までループ」などがあります。.
- プレイリストからクリップが再生されていない場合、動画再生ソフトウェアは背景画像やループ再生される背景動画を表示することができます。.
- 音量の異なるクリップがプレイリストに読み込まれると、PLAYDECKはそのラウドネスレベルを分析し、すべてのレベルを自動的に調整します。.
- クリップは、元のファイルに変更を加えることなく、インポイントとアウトポイントを指定してトリミングしたり、サイズを変更したりできます。PLAYDECKには、さまざまな拡大・縮小オプションが用意されています。.
- 動画再生ソフトウェアのプレイリストは、統合されたファイルエクスプローラーからのドラッグ&ドロップ機能を使用することで、運用中であっても数秒で変更できます。.
- プレイリスト内の各クリップは、プレイリストの再生が同時に進行している場合でも、個別のプレビューウィンドウでプレビューすることができます。.
- 画像や動画は、それぞれ別のボタン(オーバーレイボタンとアクションボタン)に割り当てることができ、ボタンを押すだけで直接アクセスして再生することができます。.
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