お使いの PLAYDECK PC Build およびハードウェア要件

PLAYDECKシステムに適したハードウェアを選定または構築する際は、本ガイドラインをご参照ください。PLAYDECKは、Windows搭載マシンであればほぼすべてのコーデックを再生可能ですが、プロフェッショナルな映像再生においては、フレーム落ちを完全に防ぐために堅牢なハードウェアが必要です。.

この記事の内容:
システム構成のアーキタイプ
レガシーシステムと「CPUのみ」のセーフティネット
技術的パフォーマンス指標(専門家向け)
ハードウェア出力カード
飛行前のトラブルシューティング・チェックリスト


システム構成のアーキタイプ

今後のプロジェクトの要件に合致する、以下の制作タイプをお選びください。.

1. 「設置したら後は放っておける」固定設置

対象用途:据え置き型設置、企業のショールーム、医療施設、学校、デジタルサイネージ。.

標準のH.264再生を1~2チャンネル、シームレスに管理するためのコンパクトな専用機器が必要な場合は、ハードウェアデコード性能を犠牲にしない小型フォームファクタの製品を探してみてください。.

  • 当社の推奨: 次のような高性能クラスのミニPC ASUS NUC 14 のパフォーマンス または ASUS ROG NUC. 標準的なオフィス向けNUCモデルは避けてください。選択するミニPCの構成に、必ずディスクリートグラフィックスが搭載されていることを確認してください。 NVIDIA RTX GPU (RTX 4060 や 4070 などのノートPC用チップなど)を使用することで、H.264 タイムラインの処理においてカクつきのないパフォーマンスを保証します。.



2. モバイル・ビデオ・ディレクター

対象:イベント技術プロバイダー、出張型AVクルー、フェスティバル、および遠隔ライブ配信。.

一時的なライブセットアップを展開する場合、地域のLEDウォールに映像を送信する場合、あるいは移動式指揮所から放送を行う場合、熱効率に優れた移動式リグは必須です。.

  • 当社の推奨: 連続的な最大熱負荷に耐えられるよう設計された、高性能な最新世代のワークステーションやゲーミングノートPC(例えば、 XMG ULTRA または Lenovo Legion Pro シリーズ)。放送環境では、ノートパソコンを以下の機器と組み合わせることで、接続性を拡張できます。 Blackmagic UltraStudio 高帯域幅のThunderboltインターフェースを介したキャプチャおよび再生デバイス。.



3. 放送・スタジオのプロフェッショナル

対象:テレビ局、マルチスクリーン・マトリックス構成、および24時間365日稼働のマスターコントロール環境。.

インフラストラクチャが、UHD/4Kマスター出力の同時処理、NDI®などのネットワークプロトコルの多用、あるいは多層にわたるグラフィック・ローワーサードの処理を行う場合、ハードウェアの処理能力が不可欠となります。.

  • 当社の推奨: マルチコア・プロセッサとデスクトップPCを組み合わせた、特注のラックマウント型またはタワー型のワークステーション NVIDIA RTX 4070 / 4080 GPU 以上で、ハードウェアロックされた内蔵SDI I/Oカード(例えば、 Blackmagic DeckLink (シリーズ)。.


レガシーシステムと「CPUのみ」のセーフティネット

チームで、既存のオフィス用パソコンや、基本的な内蔵グラフィックスを搭載した古いノートパソコン(例えば Intel UHD Graphics)、必ずしも解決不可能なケースというわけではありません。処理パイプラインを正しく設定すれば、PLAYDECKは古いアーキテクチャにも対応可能です。.

古いOfficeハードウェアで、動作のカクつき、タイムラインの遅延、または安定性の問題が発生した場合は、アプリケーションの設定内で以下の代替設定を適用してください:

  • PLAYDECKの設定を開いてください。.
  • 次の場所を探してください 用途 設定項目。.
  • GPUパイプライン パラメータを <CPU only>.
  • GPUの仕組み パラメータを <CPU only>.


レガシーハードウェアに関する重要な導入上の注意事項:
フォールバックモードが有効になっている場合、システムの CPU がワークロードのすべてを処理することになります。フレームドロップが発生せずに正常に実行されるようにするには、プロジェクトの範囲を限定する必要があります。具体的には、再生を 1 チャンネルに制限し、タイムラインのターゲット解像度を標準の 1080p フル HD に引き下げ、再生クリップが高度に最適化された軽量な再生フォーマットに適合していることを確認してください。.


技術的パフォーマンス指標(専門家向け)

技術部門で既存の在庫を評価したり、特注部品の調達を検討したりする場合は、これらの性能基準を参考にしてください。.

1. GPUデコードの階層構造

代替となるグラフィックスオプションは存在しますが、ライブ放送のワークロードに関しては、アーキテクチャ的に同一ではありません:

NVIDIA RTX アーキテクチャ(業界標準): 強くお勧めします。NVIDIAの専用NVDEC/NVENCブロックは、標準的な放送用クリップフォーマット、特にH.264およびHEVCビデオストリームに対して、最適なハードウェアデコードスループットを実現します。.

Intel ARC システム: セカンダリ用途に適しています。最新のAV1ストリームを効率的に処理し、DVB 4:2:2エンコーディングも十分にこなしますが、マルチチャンネル制作時の負荷下では、NVIDIAのワークステーション用チップが持つ全体的な並列デコード能力には及ばない。.

Intel UHD オンボードグラフィックス: あくまで、前述のCPUのみによる調整を用いた、軽量なシングルチャネルのレガシーフォールバック用途に限定して使用することを意図しています。.

AMD Radeon プラットフォーム: PLAYDECK内では、AMDによるハードウェアアクセラレーションを利用した動画デコードは公式にはサポートされていません。.



2. PassMarkベンチマークの目標値

現在お使いのハードウェアの性能レベルがわからない場合は、PassMark Softwareの公式ベンチマークデータベースでシステム構成を直接確認することができます。.

Playout スケールターゲット CPUのPassMarkスコアターゲット GPUのPassMarkスコア
シングルチャンネル25,000+9,000以上(例:NVIDIA RTX専用)
デュアルチャネル35,000+12,000以上(例:Stationクラスのワークステーション)
4~8チャンネル50,000+15,000以上(ハイエンドデスクトップRTX)



3. 高度なCPUをいつプロビジョニングすべきか

ワークフローで以下のいずれかの処理が必要となる場合、システムの中央処理装置(CPU)に過大な負荷がかかります。

  • GPUのデコードパイプラインを完全にバイパスする高ビットレートのマスターフォーマット(例:, Apple ProRes, HAP, 、または Avid DNxHD).
  • 以下を用いた複数宛先ネットワークルーティング NDI®の出力, というのも、これらの行列エンコーダはホストプロセッサのみに依存しているからです。.
  • ライブレンダリングされたHTMLグラフィックス、データ駆動型のローワーサード、あるいはリアルタイムのアルファチャンネル動画オーバーレイを多用する。.

ハードウェア出力カード

オペレーティングシステムのデスクトップ層による干渉を回避し、色精度を最大限に高め、ハードウェアに厳密にロックされたフレームレート制御信号を維持するには、メインの映像信号を専用のPCIeまたはThunderboltビデオインターフェースにオフロードしてください。.

PLAYDECKは、以下を含む主要な放送用ハードウェア製品群とのネイティブ互換性を維持しています:

  • Blackmagic Design(DeckLink / UltraStudio)
  • AJA Video Systems
  • デルタキャスト&ブルーフィッシュ444
  • Magewell、Osprey、およびStream Labs
  • ASIO および Dante 仮想サウンドカードのオーディオエンドポイント

飛行前のトラブルシューティング・チェックリスト

再生中のカクつき、音声の同期ずれ、または設定中に予期せぬ遅延が発生した場合は、サポートに連絡する前に、この簡単な自己診断チェックリストを確認してください。.

  • 以下を確認してください <CPU only> 切り替え: Intelの統合グラフィックスを搭載したオフィスのノートPCで実行する場合は、次の両方が満たされていることを確認してください。 GPUパイプライン そして GPUの仕組み は次のように設定されています <CPU only> 設定メニューで。.
  • Windowsの電源プランを確認する: ノートパソコンは、バッテリー駆動時にパフォーマンスが制限されることがよくあります。デバイスを電源コンセントに接続し、Windowsの電源プランを 高性能 または 最高のパフォーマンス.
  • 再生クロックの監視: 再生中は、PLAYDECKに組み込まれているパフォーマンスモニターを確認してください。フレームカウンターの数値が下がったり、赤くなったりした場合は、ハードウェアでパフォーマンスのボトルネックが発生しています。.
  • 出力のリフレッシュレートを合わせる: Windowsのディスプレイ設定のリフレッシュレート(例:50Hzまたは60Hz)が、PLAYDECKのプロジェクト設定における出力フレームレートと完全に一致するようにしてください。.
  • クリップのコーデックを確認する: 特定の動画で問題が発生した場合は、そのプロパティを確認してください。高ビットレートの4Kファイルや非圧縮形式のファイルは、基本的なシステムプロセッサの処理能力をオーバーロードさせてしまいます。最も安全な基本テストを行うには、H.264形式のMP4ファイルを使用してください。.
  • I/O ドライバを更新する: Blackmagic DeckLink または UltraStudio ハードウェアを使用する場合は、最新バージョンの デスクトップ動画 Blackmagic Designのサポートページからインストールしました。.