Paquete para el espectáculo en directo

«Pack for Live Show» reúne tu espectáculo actual en uno solo .7z archivo: proyecto, archivos multimedia y la configuración de fondo correspondiente. Uso habitual: prepararlo en un portátil, copiar el paquete a una memoria USB y descomprimirlo en el ordenador del programa, sin depender de las mismas letras de unidad ni del almacenamiento compartido.


Paquete

Build y guarda tu proyecto como de costumbre; a continuación:

  1. Archivo → Preparar para el concierto en directo…
  2. Elige dónde guardar el .7z. El nombre sugerido es el nombre de tu proyecto más _pack (por ejemplo MyShow_pack.7z).
  3. Confirma si deseas sobrescribir el archivo si ya existe.


PLAYDECK recopila los archivos multimedia y guarda una copia del XML de tu proyecto en su nombre original, y crea el archivo. Los programas de gran tamaño tardan un rato; no aparece ninguna ventana emergente que indique “Hecho” cuando la compresión se completa con éxito. Los archivos multimedia que faltan se señalan y se omiten.


Desempaquetar

En el ordenador en el que se ejecuta el programa (o en cualquier equipo en el que deba ejecutarse):

  1. Archivo → Descomprimir y mostrar paquete…
  2. Selecciona el archivo .7z.
  3. Elige la carpeta de destino.
  4. Cuando se le pregunte, confirme si desea cargar el proyecto ahora.


PLAYDECK extrae los archivos, reescribe las rutas de los archivos multimedia a la carpeta de destino y, si se carga, abre el proyecto y aplica la configuración de fondo de los canales comprimidos. Una vez más, no aparece ninguna ventana emergente de confirmación.

Cuadro de diálogo de confirmación (solo si el archivo de configuración comprimido está presente; si se trata de un archivo .7z creado manualmente que no lo contenga, se omite este paso y solo se extrae):

Cuando el paquete contiene un proyecto XML → ¿Aplicar ahora los fondos de canal (y los ajustes relacionados) y cargar este proyecto?
Sí: carga el proyecto y, a continuación, sobrescribir los fondos de los canales (y la configuración empaquetada relacionada) en este ordenador.

Si el paquete no tiene un archivo XML de proyecto → ¿Aplicar ahora los fondos de los canales (y los ajustes relacionados)?
Sí: sobrescribir solo los fondos de los canales (y los ajustes empaquetados relacionados).


Qué incluye

  • Lista de reproducción pinzas para papel y elementos superpuestos (gráficos, superposiciones de vídeo, fuentes de texto o titulares desplazables, plantillas HTML)
  • Tu XML del proyecto con el mismo nombre de archivo que el que has comprimido
  • Fondos de canales — empaquetado y, al desembalarlo y cargarlo, escrito encima de tu configuración actual del fondo del canal (tipo, color, archivo, conservar audio). Los valores predeterminados para las transmisiones y los clips solo de audio se actualizan de la misma forma que cuando formaban parte del paquete.
  • Antecedentes de los dispositivos de entrada archivos solo se copian en el paquete; al descomprimirlo, no Cambia la configuración del fondo del campo de entrada


Las entradas de la página web y de YouTube, así como las fuentes en directo, se mantienen como referencias; no se “descarguen” en el paquete.


Consejos

  • Elige una .7z en una memoria USB en lugar de en una carpeta suelta con muchos archivos: menos errores de copia y un solo paquete que revisar.
  • Tras descomprimir y cargar, el nombre del proyecto coincide con el nombre del archivo XML que hay dentro del paquete.
  • Si extraes el .7z manualmente fuera de PLAYDECK, abre el proyecto desde esa carpeta: PLAYDECK puede localizar los clips que faltan junto al archivo XML por su nombre de archivo. Los fondos de canal del paquete solo se aplican al descomprimirlo a través de PLAYDECK y cargar.
  • Uso de Sistema de respaldo¿Sigue funcionando la función «Comprimir/Descomprimir» para los fondos multimedia y de canales? Las opciones «Abrir/Guardar proyecto» en «Copia de seguridad» siguen apareciendo en la sección «PRINCIPAL». Detalles: Sistema de respaldo.
  • Ver también: Preparar los clips para su emisión si aún necesitas codificaciones compatibles con la GPU antes de empaquetar.