El sistema de copia de seguridad conecta un segundo ordenador PLAYDECK a tu equipo de emisión principal (PRINCIPAL). Ese segundo ordenador (el Copia de seguridad) mantiene el mismo proyecto que MAIN y puede tomar el relevo si MAIN falla.
Uso habitual: un ordenador de reserva que permanece listo mientras el ordenador PRINCIPAL se encarga de todo. No necesitas una segunda licencia completa de Lite, Plus o Studio solo para ese ordenador de reserva: utiliza una licencia de la Edición de Reserva en el ordenador de reserva, que copiará las funciones de la edición del ordenador PRINCIPAL una vez que conectes ambos.
En este artículo:
→ Requisitos
→ Configuración
→ Modos y sincronización de proyectos
→ Watermark y MAIN sin conexión
→ Activar y desactivar la licencia
→ Consejos
Requisitos
| Función | Licencia |
|---|---|
| PRINCIPAL | Lite, Plus o Studio (tienda, llave de activación o sin conexión). Una versión de prueba MAIN es válida si se trata de Trial Lite, Trial Plus o Trial Studio. |
| Ordenador de reserva | Edición de copia de seguridad — licencia de Backup de pago, o versión de prueba con Edición de copia de seguridad seleccionado en Licencia → Cambiar a la versión de prueba. |
Solo la edición Backup puede iniciar una sesión de copia de seguridad. Si el segundo ordenador tiene instalada la versión Lite, Plus o Studio, Validate indicará que «Backup System» es una función exclusiva de la edición Backup.
MAIN no debe ser:
- en modo de edición
- otro ordenador de reserva
- una versión anterior de PLAYDECK que todavía muestra la licencia como “Trial” (actualiza MAIN para que ambos ordenadores utilicen una versión actualizada)
Ambos ordenadores deben utilizar la misma versión de PLAYDECK (o una versión de «Backup» más reciente que la de «MAIN»), y deben poder comunicarse entre sí a través de la red.

Configuración
En la página principal
- Instala y ejecuta PLAYDECK con tu licencia habitual.
- Permitir Puerto TCP 11411 entre Backup y MAIN (misma LAN; WebSocket / API).
- Anota la dirección IP de MAIN, que encontrarás en la sección «Configuración» de MAIN.
No es necesario activar ningún modo especial de “servidor de copia de seguridad”. Con PLAYDECK en funcionamiento y el puerto abierto, MAIN ya está listo.

En el ordenador de respaldo
- Instala PLAYDECK (la misma versión que MAIN o una más reciente).
- Activar Edición de copia de seguridad, o elegir Edición de copia de seguridad en Licencia → Cambiar a la versión de prueba.
- Abrir Configuración de la aplicación → Sistema de copias de seguridad.
- Introduce el Dirección IP del sistema principal.
- Haz clic Validar.
- Confirma el reinicio. Tras el reinicio, la copia de seguridad incluirá las características de la edición MAIN (canales, herramientas y límites de las ediciones Lite, Plus y Studio en MAIN).
- Elige cómo debe ejecutarse la copia de seguridad (siguiente sección).
Puedes consultar el enlace que aparece en el título de la ventana o en «Acerca de»; por ejemplo: Copia de seguridad COPY PLUS si MAIN es «Plus».


Modos y sincronización de proyectos
Modos de funcionamiento
Tras la validación, debes elegir cómo se comportará la copia de seguridad mientras MAIN esté en línea.
Permanecer en espera hasta que falle el sistema principal (COLD) — por defecto
Bajo consumo. Ideal para un ordenador de repuesto que permanece encendido todo el tiempo. El proyecto puede mantenerse sincronizado con el principal; la reproducción permanece detenida hasta que el principal se desconecta, momento en el que el de respaldo puede tomar el relevo.
Sincronizar el indicador de reproducción en tiempo real (HOT)
Mientras MAIN está en línea, Backup sigue el indicador de reproducción y superpone imágenes aproximadamente una vez por segundo, lo cual resulta útil cuando la copia de seguridad debe permanecer en la misma marca. Las casillas de selección opcionales permiten ignorar los controles entrantes y los datos salientes TCP/SCTE mientras MAIN está en directo, de modo que Backup no compita con MAIN por el control ni envíe comandos por duplicado.

Sincronización de proyectos
Durante una sesión de copia de seguridad, MAIN es el propietario de la lista de reproducción:
- Las opciones «Abrir», «Nuevo» y «Guardar para el proyecto» están desactivadas en el ordenador de respaldo (la recuperación tras un fallo mediante el guardado automático sigue funcionando).
- El proyecto de MAIN se copia en un servidor espejo local en Backup. El momento en que se aplica ese servidor espejo depende de Actualizar:
| Opción | Cuando el proyecto de MAIN se aplica a Backup |
|---|---|
| Solo durante STOP/CUE (por defecto) | Cuando se detiene o se pone en cola la emisión (la conmutación por error sigue aplicándose en todo momento). |
| En cuanto se actualice MAIN | En cuanto se produzcan cambios en el proyecto de MAIN. |
| Manualmente | Solo cuando utilices Recargar la lista de reproducción desde la página principal ahora (la conmutación por error sigue siendo aplicable en todo momento). |

Watermark y MAIN sin conexión
Marca de agua
| Situación | Marca de agua en la copia de seguridad |
|---|---|
| Edición de prueba de copia de seguridad | Sí |
| Copia de seguridad de pago, aún sin validar | Sí, hasta que la validación se realice con éxito |
| Copia de seguridad de pago, validada en un MAIN de pago | No |
| Copia de seguridad de pago, validada en una cuenta de prueba MAIN | Las características se ajustan a la edición de MAIN; la marca de agua permanecerá si este ordenador sigue en periodo de prueba. |
Cuando MAIN está desconectado
Se permite el uso de la licencia de respaldo para cubrir las interrupciones del servicio. No se trata de una segunda licencia completa permanente en caso de que la licencia PRINCIPAL no vuelva a estar disponible.
- Si MAIN permanece desconectado durante 24 horas, PLAYDECK muestra un mensaje de advertencia y concede otras 24 horas.
- Si MAIN sigue sin conexión después de eso, PLAYDECK cierra.
Vuelve a activar MAIN en esa ventana o ponte en contacto con el servicio de asistencia si necesitas transferir la licencia de MAIN a este ordenador de forma definitiva.
Cuando MAIN vuelva a estar en línea, la cuenta atrás de desconexión se reiniciará. Mantener Backup validado mientras MAIN esté accesible (especialmente en modo de espera / COLD) es la configuración habitual a largo plazo.

Activar y desactivar la licencia
Mientras una sesión de copia de seguridad está activa, el Gestor de licencias muestra un breve mensaje: primero hay que finalizar la sesión de copia de seguridad en «Configuración» (Desactivar + reiniciar) y, a continuación, cambiar las licencias. De este modo se evita mezclar una licencia MAIN copiada con una licencia local.

Para finalizar la sesión: Configuración de la aplicación → Sistema de copias de seguridad → Desactivar. Las funciones PRINCIPALES que se han seguido y copiado dejan de funcionar tras el reinicio. La IP PRINCIPAL y tus opciones de modo y recarga permanecen guardadas.
Si la licencia de Backup caduca o cambias a un dongle diferente (por ejemplo, Plus en lugar de Backup), PLAYDECK borra automáticamente cualquier sesión de Backup pendiente en el siguiente inicio.

Consejos
- Apunta ambos ordenadores hacia el las mismas rutas de los archivos multimedia (o almacenamiento compartido), o bien Backup abrirá una lista de reproducción con los archivos que faltan.
- Cortafuegos: TCP 11411 desde «Copia de seguridad» → «PRINCIPAL».
- Dos máquinas que deben ponerse en marcha de forma independiente y al mismo tiempo Aún se necesitan dos licencias completas. El sistema de copia de seguridad sirve para el seguimiento y la conmutación por error.
- Para probar el flujo en la versión de prueba: Licencia → Cambiar de versión de prueba → Versión de copia de seguridad (la marca de agua permanece).