备份系统将第二台 PLAYDECK 电脑与您的主播出机连接起来(主页). 那台第二台电脑(即 备份) 处理与 MAIN 相同的项目,并在 MAIN 出现故障时接管其任务。.
典型用途:作为备用机,在主机(MAIN)运行时保持待命状态。您无需仅为这台备用电脑购买第二份完整的 Lite / Plus / Studio 许可证——只需在备用电脑上使用“备份版”许可证,连接两台电脑后,该电脑便会复制主机的版本功能。.
本文内容:
→ 要求
→ 设置
→ 模式与项目同步
→ Watermark 和 MAIN 处于离线状态
→ 许可与停用
→ 提示
要求
| 角色 | 许可协议 |
|---|---|
| 主页 | Lite、Plus 或 Studio(商店版、加密狗版或离线版)。如果是 Trial Lite、Trial Plus 或 Trial Studio,则 Trial MAIN 版本即可。. |
| 备用电脑 | 备份版 — 已付费的备份许可证,或带 备份版 在以下选项中选定 许可证 → 更改试用版. |
只有“备份版”才能启动备份会话。如果第二台电脑运行的是“精简版”、“增强版”或“专业版”,则“验证”功能会提示“备份系统”是“备份版”的专属功能。.
MAIN 不得为:
- 在编辑模式下
- 另一台备用电脑
- 一个较旧的 PLAYDECK 构建版本,其许可证状态仍显示为“试用版”(请更新 MAIN,以便两台电脑都使用最新版本)
两台电脑应使用相同的 PLAYDECK 版本(或 Backup 版本需高于 MAIN),并且它们必须能在网络上相互连接。.

设置
在“MAIN”上
- 使用您的常规许可证安装并运行 PLAYDECK。.
- 允许 TCP 端口 11411 在备份服务器和主服务器之间(同一局域网;WebSocket / API)。.
- 记下 MAIN 的 IP 地址——从 MAIN 的“设置”中获取。.
无需启用特殊的“备份服务器”模式。只要 PLAYDECK 正在运行且端口已打开,MAIN 即可投入使用。.

在备用电脑上
- 安装 PLAYDECK(版本需与 MAIN 相同或更高)。.
- 激活 备份版, ,或者选择 备份版 在 许可证 → 更改试用版.
- 打开 应用程序设置 → 系统备份.
- 输入 主系统的IP地址.
- 点击 验证.
- 确认重启。重启后,备份将复制 MAIN 版本的功能(频道、工具,以及 MAIN 版本中 Lite / Plus / Studio 的限制)。.
- 选择“备份”的运行方式(下一节)。.
您可以查看窗口标题或“关于”中的链接——例如 备份 COPY PLUS 如果 MAIN 为 Plus。.


模式与项目同步
工作模式
在“验证”之后,您可以选择在“主”处于联机状态时“备份”的行为方式。.
处于待机状态,直至主系统(MAIN)发生故障(COLD) — 默认
负载较低。适合用作始终保持开机的备用电脑。该项目可与主系统保持同步;播放功能将保持暂停状态,直到主系统离线,届时备用系统即可接管。.
实时同步播放头(HOT)
当主通道(MAIN)处于在线状态时,备用通道(Backup)会跟随播放头,并以大约每秒一次的频率进行叠加——这在备用通道必须保持在同一提示点时非常有用。通过勾选可选复选框,可在主通道(MAIN)在线时忽略传入的控制信号和传出的 TCP / SCTE 数据,从而避免备用通道(Backup)与主通道(MAIN)争夺控制权或重复发送命令。.

项目同步
在备份会话期间,MAIN 拥有播放列表的所有权:
- 在备份电脑上,“打开”、“新建”和“另存为”项目文件的功能已被禁用(通过自动保存进行的崩溃恢复仍可正常使用)。.
- MAIN 的项目会被复制到 Backup 上的本地镜像中。该镜像何时被应用取决于 重新加载:
| 选项 | 当将 MAIN 的项目应用到 Backup 时 |
|---|---|
| 仅在STOP/CUE期间 (默认) | 当播出被停止或进入待播状态时(此时仍始终适用故障转移机制)。. |
| 当 MAIN 更新时立即执行 | 一旦 MAIN 的项目发生变更。. |
| 手动 | 只有当你使用 从“MAIN”重新加载播放列表 现在(故障转移仍然始终适用)。. |

Watermark 和 MAIN 处于离线状态
水印
| 情况 | 备份中的水印 |
|---|---|
| 试用版(备份版) | 是的 |
| 付费备份,尚未通过验证 | 是的——直到“Validate”操作成功为止 |
| 付费备份,已验证至付费主库 | 不 |
| 付费备份,已验证至试用版主环境 | 功能与MAIN版本一致;若该电脑仍处于试用期,则水印将保留 |
当 MAIN 处于离线状态时
允许使用备份许可证来应对服务中断。但如果主许可证(MAIN)永远无法恢复,则该备份许可证并非永久性的第二份完整许可证。.
- 如果 MAIN 持续处于离线状态 24小时, PLAYDECK 会显示一条警告并授予 再过24小时.
- 如果此后 MAIN 仍处于离线状态,则 PLAYDECK 关闭.
请在此窗口中将 MAIN 恢复在线状态,或者如果您需要将 MAIN 许可证永久转移到这台电脑上,请联系技术支持。.
当主节点(MAIN)恢复联机时,离线倒计时将重置。在主节点可达的情况下保持备份节点处于有效状态(特别是在待机/COLD模式下),是常规的长期运行配置。.

许可与停用
在备份会话处于活动状态时,许可证管理器会显示一条简短提示:请先在“设置”中结束备份会话(停用 + 重启),然后再切换许可证。这样可以避免将复制的 MAIN 许可证与本地检出许可证混用。.

要结束本次会话: 应用设置 → 系统备份 → 停用. 重启后,已关注和已复制的“MAIN”功能将停止。MAIN IP 以及您的模式/重新加载选项将保持保存状态。.
如果“备份”许可证过期,或者您切换到其他加密狗(例如,将“备份”替换为“Plus”),PLAYDECK 将在下次启动时自动清除残留的“备份”会话。.

提示
- 将两台电脑都对准 相同的媒体路径 (或共享存储),否则“备份”将打开一个包含缺失文件的播放列表。.
- 防火墙: TCP 11411 从“备份”→“主”中。.
- 两台必须运行的机器 同时独立地 仍然需要两份完整许可证。备份系统用于监控和故障转移。.
- 要在试用版中体验该流程: 许可证 → 更改试用版 → 备份版 (水印保留)。.