यह लेख दिखाएगा कि ओवरले समूह कैसे बनाएँ और उन्हें क्लिप्स से बाँधें या शेड्यूल करें।.
इस लेख में:
→ लोअर थर्ड बनाएँ (overlays.uno के साथ)
→ लोअर थर्ड बनाएँ (क्लासएक्स के साथ)
→ लोअर थर्ड बनाएँ (PLAYDECK में)
→ क्लिप्स/ब्लॉक्स के साथ ओवरले स्वचालित करें
→ अनुसूची ओवरले
→ रिमोट कंट्रोल
→ बाहरी कीइंग
1. लोअर थर्ड बनाएँ (overlays.uno के साथ)
इस उदाहरण के लिए हम से एक तैयार-उपयोग लोअर थर्ड ओवरले का उपयोग करते हैं। ओवरलेज़.यूएनओ.
इस ओवरले टेम्पलेट को खोलें और “मुफ्त में उपयोग करें” पर क्लिक करें:
https://overlays.uno/library/199-Lower-Third—Prism
फिर “Copy Output URL” पर क्लिक करें ताकि लक्ष्य URL आपके क्लिपबोर्ड में कॉपी हो जाए।.

PLAYDECK में, किसी भी खाली ओवरले बटन पर क्लिक करें, “HTML” चुनें और URL को ऊपरी ऑनलाइन टेम्पलेट फ़ील्ड में पेस्ट करें:

ओवरले तुरंत प्रदर्शन के लिए तैयार है। आप overlay.uno ओवरले वेबसाइट के माध्यम से लोगो और टेक्स्ट को लाइव-अपडेट भी कर सकते हैं:

2. लोअर थर्ड बनाएँ (ClassX के साथ)
क्लासएक्स लाइवबोर्ड यह गतिशील ओवरले सामग्री को स्वचालित करने के लिए एक पेशेवर सीजी प्लेआउट समाधान है। आप उनकी वेबसाइट पर डेमो संस्करण के लिए पंजीकरण कर सकते हैं।.
LiveBoard इंस्टॉल करने के बाद, आप यूज़र इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो, GFX और अन्य सामग्री आसानी से जोड़ सकते हैं। वहाँ आप सामग्री को एक अद्वितीय पहचानकर्ता के साथ नामित करते हैं, उदाहरण के लिए बाद में संदर्भ के लिए “MyLowerThird”।.
LiveBoard TCP के माध्यम से कनेक्ट करने और कुछ सामग्री दिखाने/छुपाने के लिए कमांड भेजने की अनुमति देता है। कमांड की पूरी सूची हमेशा उनके विंडो इंस्टॉलेशन पथ में मिलती है:
C:\Program Files\…\ClassX_Applications_v6\remotecontroltester\commands
अभी के लिए, हमारे लिए ये 2 कमांड पर्याप्त हैं:
LBC_PLAYCONTENT "MyLowerThird"
LBC_STOPCONTENT "MyLowerThird"
आइए PLAYDECK में TCP सक्षम करें ताकि यह LiveBoard से संवाद कर सके। LiveBoard का डिफ़ॉल्ट पोर्ट 301 है। इसे सक्षम करने पर, यदि LiveBoard सर्वर चल रहा है, तो CONNECTED दिखाई देगा। अन्यथा PLAYDECK हर 5 सेकंड में कनेक्ट करने का प्रयास करेगा, इसलिए आप LiveBoard को PLAYDECK से पहले या बाद में शुरू कर सकते हैं:

कृपया संपर्क बनाए रखें 4. क्लिप्स/ब्लॉक्स के साथ ओवरले स्वचालित करें
3. लोअर थर्ड बनाएँ (PLAYDECK में)
आइए अपना खुद का कस्टम “लोअर थर्ड” बनाएँ, जिसमें एक बैकग्राउंड GFX और टेक्स्ट शामिल हों, और उन्हें एक साथ समूहबद्ध करें।.
संपादक खोलने के लिए किसी खाली ओवरले बटन पर क्लिक करें, फिर कुछ जोड़ें। पृष्ठभूमि जीएफएक्स. एडिटर बंद करें, ओवरले बटन पर राइट-क्लिक करें और अपनी बैकग्राउंड को निचले क्षेत्र में रखें। हम वीडियो प्रीव्यू में भी राइट-क्लिक करके “Channel Name” को अक्षम करते हैं:

हम एक और टेक्स्ट ओवरले जोड़ते हैं और अपने शीर्षक टेक्स्ट के लिए टेक्स्ट प्लेसहोल्डर के रूप में {blockname} का उपयोग करते हैं। फिर एक और टेक्स्ट ओवरले जोड़ते हैं और टेक्स्ट प्लेसहोल्डर के रूप में {clipname} का उपयोग करते हैं। फिर कुछ पोजिशनिंग करते हैं और यह इस तरह दिखता है:

अब इन्हें एक साथ समूहबद्ध करते हैं: एक खाली ओवरले बटन पर राइट-क्लिक करें और “Create Overlay Group” चुनें। फिर हमारे पिछले तीन ओवरले जोड़ें और उन्हें नीचे से ऊपर की ओर क्रमबद्ध करें:

4. क्लिप्स/ब्लॉक्स के साथ ओवरले स्वचालित करें
अब हमारे पास डायनामिक टेक्स्ट कंटेंट के साथ लोअर थर्ड के लिए एक कार्यशील ओवरले बटन है। अब इस ओवरले को एक विशिष्ट क्लिप से जोड़ते हैं। संबंधित क्लिप चुनें और ओवरले आइकन पर क्लिक करें, फिर इस क्लिप में 5 सेकंड बाद से 10 सेकंड तक हमारे ओवरले को जोड़ें:

किसी ब्लॉक से ओवरले संलग्न करने के लिए, आप कमांड्स का उपयोग कर सकते हैं:

आप ओवरले अटैचमेंट्स को क्लिप/ब्लॉक पर राइट-क्लिक करके “कॉपी/पेस्ट सेटिंग्स” चुनकर कॉपी कर सकते हैं। यह प्लेलिस्ट में अटैचमेंट्स को डुप्लिकेट करने में बहुत मदद करेगा।.
बाहरी ओवरलेज़, जैसे ClassX, को स्वचालित करने के लिए आप क्लिप्स या ब्लॉक्स पर कमांड्स का भी उपयोग करेंगे, लेकिन अपनी कमांड्स “External via TCP” सेक्शन में लिखें:

आप ओवरले को एक्शन बटनों के माध्यम से, आंतरिक या बाहरी कमांड्स के जरिए दिखा/छुपा भी सकते हैं।.
5. अनुसूची ओवरले
प्लेलिस्ट आइटमों पर ओवरले संलग्न करने के अलावा, आप ओवरले पर राइट-क्लिक करके उन्हें एक विशिष्ट समय और विशिष्ट अवधि के लिए चलाने हेतु शेड्यूल भी कर सकते हैं:

6. रिमोट कंट्रोल
आप पहले ही Commands के बारे में सीख चुके हैं 4. क्लिप्स/ब्लॉक्स के साथ ओवरले स्वचालित करें. आप इन कमांड्स को कहीं से भी कॉल कर सकते हैं और अपने ओवरले को Stream Deck या किसी अन्य रिमोट कंट्रोल सॉफ़्टवेयर के माध्यम से शुरू कर सकते हैं।.
यहाँ सामान्य रूप से कमांड्स को सेटअप करने और उपयोग करने के बारे में एक लेख है:
https://playdeck.tv/howto/commands/
और यहाँ आपको Companion के साथ Stream Deck को सेटअप करने और उपयोग करने के बारे में अधिक जानकारी मिलेगी:
https://playdeck.tv/howto/companion/
7. बाहरी कीइंग
आप PLAYDECK के एक चैनल का उपयोग केवल ओवरले के लिए कर सकते हैं और उन्हें एक्सटर्नल कीइंग के माध्यम से अपने मिक्सर में भेज सकते हैं, जो डिवाइस आउटपुट और NDI आउटपुट दोनों के लिए समर्थित है:
https://playdeck.tv/howto/keying/