PLAYDECK prend en charge les modes Keying tant en interne (superposition d'images sur le signal entrant) qu'en externe (génération d'un signal de remplissage et d'un signal de clé), à condition que la carte de sortie le permette également. Vous pouvez également transmettre le signal de clé ou de remplissage séparément.
Vous pouvez également utiliser le NDI pour transmettre votre signal de clé ou de remplissage avec prise en charge du canal alpha.
Interne Keying
En mode interne Keying, PLAYDECK superposera la vidéo sur un signal entrant sur la même carte :

Prenons l'exemple du Decklink Duo 2 : il dispose de 4 ports SDI. Nous devons indiquer à la carte quels sont les 2 ports qui seront utilisés pour le mode Keying interne à l'aide de Desktop Video Setup (l'application de configuration de Blackmagic) :


Le Decklink fonctionnera désormais comme suit :

Si nous lançons PLAYDECK maintenant, l'option « INTERNAL » devient sélectionnable en tant que sortie de périphérique :

Une fois que vous aurez activé le périphérique pour le modèle Keying, PLAYDECK modifiera automatiquement votre arrière-plan pour le rendre TRANSPARENT et votre espace colorimétrique pour le régler sur ARGB32 (afin de prendre en charge le canal alpha) :

L'image montre un exemple de superposition PLAYDECK : Créer une superposition > HTML > Screen-Title.html.
Externe Keying
En mode External Keying, PLAYDECK génère à la fois les signaux « Fill » et « Key », et l'incrustation est effectuée par un incrusteur externe :

Prenons l'exemple du Decklink Duo 2 : il dispose de 4 ports SDI. Nous devons indiquer à la carte quels sont les 2 ports qui seront utilisés pour le Keying externe à l'aide de Desktop Video Setup (l'application de configuration de Blackmagic) :


Le Decklink fonctionnera désormais comme suit :

Si nous lançons PLAYDECK maintenant, l'option EXTERNAL devient sélectionnable en tant que sortie du périphérique :

Une fois que vous aurez activé le périphérique pour le modèle Keying, PLAYDECK modifiera automatiquement votre arrière-plan pour le rendre TRANSPARENT et votre espace colorimétrique pour le régler sur ARGB32 (afin de prendre en charge le canal alpha) :

L'image montre un exemple de superposition PLAYDECK : Créer une superposition > HTML > Screen-Title.html.