Este artigo irá mostrar como usar as ferramentas de correção de cor em suas transmissões.
→ Intervalo de vídeo (16-235) vs. Intervalo total (0-255)
→ Controles de ajuste de cor
→ Ferramentas: Forma de onda, vetorscópio e histograma
→ Por que é necessário o processamento da CPU?

Intervalo de vídeo (16-235) vs. Intervalo total (0-255)
Gama de vídeos (Limitado / Transmissão): Usa valores de 16 a 235 (8 bits). Preto = 16, branco = 235. Padrão para TV, transmissão e streaming — preserva a margem dinâmica.
Gama completa (PC / Dados): Utiliza a escala completa de 0 a 255. Preto = 0, branco = 255. Formato nativo para monitores de computador, gráficos e fotos.
Ampliação da gama de cores converte o vídeo para a gama completa (realçando os tons escuros e ampliando os tons claros) para evitar que a imagem pareça desbotada nos monitores de computador. Desajustes podem causar tons escuros esmagados, tons claros queimados ou uma imagem acinzentada/leitoso.
Com o PLAYDECK, você pode alternar rapidamente entre os dois modos selecionando a faixa de sinal ou um dos botões de predefinição:

Controles de ajuste de cor
Os controles deslizantes do PLAYDECK ajudam a resolver rapidamente os desafios comuns da transmissão e da produção ao vivo:
- Elástico preto Recupere detalhes perdidos nas sombras em filmagens subexpostas ou crie tons de preto mais profundos e cinematográficos para obter um visual dramático.
- Branco elástico Recupere os detalhes nas áreas mais claras de fotos superexpostas (por exemplo, céus, luzes) ou dê mais destaque a áreas claras que ficaram sem vida e desbotadas.
- Brilho Corrija fontes que estejam muito escuras ou muito claras sem alterar o contraste — ideal para sincronizar várias câmeras.
- Contraste Dê mais destaque a imagens planas e sem brilho em reportagens esportivas ou de notícias, ou reduza o contraste excessivo em iluminação de estúdio muito forte.
- Saturação Melhore imagens de câmera sem brilho e desaturadas (por exemplo, câmeras ENG) ou suavize gráficos/logotipos excessivamente vívidos para obter uma saída adequada para transmissão.
- Fase de cor Corrija matizes esverdeados/magenta causados por iluminação incompatível, aqueça tons de pele frios ou harmonize a temperatura de cor entre as fontes de luz.
- Detalhes Melhore a nitidez de transmissões com baixa resolução ou reduza o ruído em filmagens com pouca luz, sem introduzir artefatos.

Ferramentas: Forma de onda, vetorscópio e histograma
Essas ferramentas profissionais de monitoramento aparecem em um painel dedicado ao lado da pré-visualização do vídeo — ideais para o controle preciso de cores e exposição durante a produção ao vivo ou a reprodução.
- Forma de onda: Verifique rapidamente os níveis gerais de exposição e luminância. Identifique realces cortados (nivelados em 100 IRE), pretos esmagados (acumulados em 0 IRE) ou níveis de câmera incompatíveis para que você possa ajustar o brilho e a extensão do preto e do branco antes da transmissão.
- Vectorscópio: Verifique e corrija o equilíbrio de cores e a saturação. Certifique-se de que os tons de pele permaneçam dentro da gama de tons de pele adequada, identifique matizes indesejados (por exemplo, o tom esverdeado causado por luzes LED) e confirme que a saturação esteja dentro dos padrões de transmissão, sem exagero na vivacidade.
- Histograma: Analise a distribuição tonal em toda a imagem. Verifique se as sombras, os tons médios e os realces estão distribuídos uniformemente ou se há perda de detalhes nas áreas escuras ou claras — ideal para ajustar com precisão os controles deslizantes de contraste e expansão, a fim de obter uma imagem equilibrada e profissional.

Por que é necessário o processamento da CPU?
Ao usar a Correção de cor (ou alguns outros filtros de vídeo) pela primeira vez, o PLAYDECK pode solicitar que você mude para o processamento por CPU:

Motivo: Certos filtros de vídeo (vfilters) nas entradas e listas de reprodução dependem do processamento do FFmpeg, que é executado apenas na CPU. O pipeline da GPU não suporta esses filtros padrão, portanto Modo da CPU é necessário para que funcionem corretamente — garantindo uma reprodução e efeitos confiáveis.
Processamento por GPU funcionalidades: redimensionamento, mixagem, sobreposições, conversão de formato e diversos efeitos.
Mudando para Modo da CPU mantém todas as funcionalidades funcionando normalmente — a única diferença é um maior consumo de CPU (e menor carga na GPU).
Você pode voltar para Processamento por GPU a qualquer momento nas configurações do aplicativo:
