Às vezes, em produções ao vivo, é preciso enviar o áudio com um atraso em relação ao vídeo, para compensar o atraso de processamento das telas LCD gigantes (sincronização labial). Ou adicionar um limitador/gate ao áudio da entrada do microfone.
Neste artigo:
→ Atraso de áudio simples
→ Copiar áudio e atraso
→ Mais filtros de áudio
Atraso de áudio simples
Na verdade, isso é bem rápido de implementar no PLAYDECK. Basta adicionar o filtro de áudio ADELAY ao canal desta forma. Neste exemplo, definimos um atraso de 600 ms para os canais de áudio 1 e 2:

Isso também pode ser configurado como INPUTS para compensar qualquer problema de sincronização labial na entrada.
Copiar áudio e atraso
Você também pode COPIAR os canais de áudio 1 e 2 para os canais de áudio 3 e 4 e aplicar um atraso a eles. O objetivo aqui é que o operador do mixer de áudio tenha uma pré-visualização do áudio em tempo real.
Isso precisa ser feito no nível da lista de reprodução; portanto, desative qualquer filtro de áudio nas configurações.
Primeiro, certifique-se de aumentar o número de canais de áudio do seu canal de saída; caso contrário, todos os canais de áudio acima do número 2 não serão processados:

Clique com o botão direito do mouse em qualquer item da lista de reprodução e selecione MAPEAMENTO DE CANAIS DE ÁUDIO:

Isso copiará os canais de áudio 1 e 2 para os canais de áudio 3 e 4:

Agora, clique com o botão direito do mouse no item da lista de reprodução novamente, selecione FILTRO DE ÁUDIO e adicione o filtro ADELAY, mas apenas para os canais de áudio 3 e 4:

Mais filtros de áudio
Para obter uma lista completa de todos os filtros de áudio, clique em MOSTRAR EXEMPLOS. Isso abrirá um ARQUIVO DE TEXTO com exemplos.
