Por quanto tempo ficamos procurando a solução ideal para a exibição de vídeos antes de começarmos a desenvolver o PLAYDECK? Alguns programas simplesmente não eram profissionais o suficiente, outros não funcionavam de maneira confiável, havia aqueles que não eram compatíveis com PCs com Windows e, por fim, havia os grandes servidores de mídia, que são simplesmente muito demorados e caros para muitas tarefas.
Então, a grande questão logo no início do desenvolvimento do PLAYDECK foi: embora seja subjetivo, como seria o software de reprodução de vídeo perfeito para Windows?
Requisitos gerais para um software de exibição de vídeo
Em muitas conversas com colegas e técnicos, surgiram os seguintes pontos, que quase todos consideraram essenciais e que tivemos em mente durante todo o processo de desenvolvimento do PLAYDECK:
- Máxima confiabilidade ao executar software de reprodução de vídeo no Windows.
- Os vídeos devem ser processados no maior número possível de codecs e em diferentes resoluções/taxas de quadros, sendo redimensionados para o formato de saída durante a reprodução.
- As imagens estáticas e os gráficos devem poder ser reproduzidos, cada um com uma duração diferente.
- Para produções menores com orçamento limitado, a saída de vídeo deve ser possível por meio de uma saída HDMI local (área de trabalho estendida). Para produções maiores, por meio do uso de placas de reprodução de vídeo independentes (por exemplo, Blackmagic Design, AJA, Bluefish, etc.).
- A interface do usuário deve ser simples e fácil de usar, mas ainda assim permitir o acesso imediato a todos os recursos avançados.
- O software de reprodução de vídeo deve poder ser facilmente controlado remotamente.
Requisitos especiais para um software de exibição de vídeo
E então ouvimos uma série de sugestões, geralmente começando com “Seria ótimo se…”, que também levamos em consideração durante as fases de desenvolvimento do PLAYDECK:
- Transmissão a partir de 8 canais independentes, com a capacidade de exibir diferentes resoluções ou taxas de quadros. Por exemplo, é possível reproduzir vídeos em um canal, enquanto os terços inferiores com canal alfa são exibidos em outro. Ou o canal 1 exibe todos os planos de fundo, enquanto o canal 2 reproduz todos os clipes de vídeo. Ou ainda, o canal 3 pode ser usado para reproduzir música. Os casos de uso em uma produção ao vivo são praticamente ilimitados.
- Uma ampla variedade de licenças disponíveis, dependendo da aplicação específica: licenças online para transferência irrestrita entre diferentes sistemas de uma empresa, chaves USB para uso em aluguel de equipamentos, e licenças offline vinculadas a hardware para instalações fixas, teatros, museus e arenas esportivas.
- Clipes individuais ou blocos inteiros de reprodução podem ser colocados em loop com diferentes configurações: loop ilimitado, loop por X vezes, loop por X minutos, loop até XX:XX horas.
- Quando nenhum clipe está sendo reproduzido da lista de reprodução, o software de exibição de vídeo pode exibir um gráfico de fundo ou um vídeo de fundo em loop.
- Quando clipes com volumes diferentes são carregados na lista de reprodução, o PLAYDECK analisa seus níveis de volume e ajusta todos os níveis automaticamente.
- Os clipes podem ser cortados com pontos de início e fim, bem como redimensionados, sem alterar o arquivo original. Existem várias opções de redimensionamento disponíveis no PLAYDECK.
- É possível alterar a lista de reprodução no software de exibição de vídeos em questão de segundos, mesmo durante a exibição, usando a função arrastar e soltar a partir do Explorador de Arquivos integrado.
- Cada clipe da lista de reprodução pode ser visualizado em uma janela de pré-visualização separada, mesmo quando a reprodução da lista de reprodução está ocorrendo simultaneamente.
- É possível atribuir imagens e vídeos a botões distintos (botões de sobreposição e botões de ação) para que possam ser acessados diretamente e reproduzidos com o simples toque de um botão.
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