Utilizzo dei comandi per il controllo della riproduzione

Questo articolo spiega come utilizzare i comandi per gestire la riproduzione.

In questo articolo:
Esempio: CUE+PLAY su più canali
Elenco di tutti i comandi e dove inserirli
Invia comandi da altre app


Esempio: CUE+PLAY su più canali

Vogliamo creare un pulsante di azione che attivi diversi canali di uscita e li riproduca contemporaneamente (quasi in sincronia).

Crea un nuovo pulsante di azione cliccandoci sopra e seleziona COMANDI, quindi MODIFICA COMANDI:

Aggiungi questa riga sotto “COMANDI – Interni”:
<cue|1|1><cue|2|1><wait|1000><play|1|1><play|2|1>

Questo comando imposterà i canali 1 e 2 (prima clip, primo blocco), attenderà 1000 ms (per la memorizzazione nella cache) e infine riprodurrà entrambi i canali.


Elenco di tutti i comandi e dove inserirli

L'elenco di tutti i comandi può essere aperto rapidamente dal menu principale di PLAYDECK:

È possibile aggiungere comandi a:

  • Pulsanti di azione (Inizio, Fine)
  • Pulsante di sovrapposizione (Inizio, Fine)
  • Clip (in qualsiasi momento)
  • Blocchi (Inizio, Fine)

Principalmente tramite questa icona:


Invia comandi da altre app

Abbiamo dedicato un articolo a parte a come controllare PLAYDECK con Compagno.

Ma cosa succede se non si tratta di Companion, bensì di un'altra app di terze parti? Innanzitutto, dovresti abilitare i comandi TCP. In questo modo PLAYDECK sarà in grado di ricevere ed eseguire comandi provenienti da fonti esterne:

Nella tua app di terze parti, connettiti a PLAYDECK tramite TCP e invia uno o più comandi. In questo esempio utilizziamo Ercole per inviare un comando che avvierà gli stream 1 e 2: