Este artigo explicará como você pode utilizar o SCTE em seus projetos. O PLAYDECK é compatível com o SCTE-35, utilizado exclusivamente em transmissões, e com o SCTE-104, utilizado exclusivamente em sinais de dispositivos SDI.
Role a página para baixo para ver o SCTE-104. Também recomendamos que você consulte este artigo sobre o envio de SCTE-35 para o servidor de streaming.
Neste artigo:
→ Utilização da norma SCTE-35 em transmissões
→ Utilização da norma SCTE-104 em SDI
Utilização da norma SCTE-35 em transmissões
Informações sobre a SCTE-35
- Compatível tanto com entradas quanto com saídas de stream. Os formatos de stream testados são UDP, DVB e SRT. A escolha do codec de vídeo não afeta o transporte SCTE. O transporte SCTE está sempre ativo e não precisa ser ativado em nenhum lugar.
- O PLAYDECK é capaz de detectar e exibir marcadores SCTE-35 recebidos. Todos os marcadores recebidos e enviados serão registrados em um registro de eventos.
- O PLAYDECK pode retransmitir marcadores SCTE-35 recebidos da entrada de stream para a saída de stream. É suportada a retransmissão cruzada entre UDP, DVB e SRT; por exemplo, receber SRT e retransmitir para UDP.
Demonstração do SCTE-35
Vamos nos aprofundar um pouco nesses tópicos. Como teste, configuramos nosso próprio loop de sinal UDP. Transmitimos o Canal 1 para “udp://192.168.178.42:5000?pkt_size=1316” via UDP (use seu IP local). Certifique-se de habilitar “embed_scte35” para o parâmetro UDP:

E reproduza a transmissão no Canal 2:

Agora só precisamos de uma maneira de enviar um marcador SCTE-35 no Canal 1. Por isso, configuramos uma nova ação de comando e usamos o menor marcador SCTE-35 detectável (é claro que você pode usar qualquer outro):
<SpliceInfoSection><SpliceInsert></SpliceInsert></SpliceInfoSection>

Certifique-se de que o Canal 1 e o Canal 2 estejam em exibição e, em seguida, pressione o botão de ação. Depois, abra o Registro de Eventos SCTE no Menu Principal, na seção “Registros”. Você poderá ver o SCTE de saída no Canal 1 e o SCTE de entrada no Canal 2.

Vamos ainda mais longe e configuramos OUTRA transmissão do Canal 2 para o Canal 3 para testar o encaminhamento SCTE e a detecção de cruzamento (UDP para SRT). Enviamos o Canal 2 para “srt://192.168.178.42:5001?mode=listener” (seu IP) e recebemos no Canal 3 em “srt://192.168.178.42:5001?mode=caller”.


Se agora pressionarmos nosso botão de ação para enviar o marcador SCTE-35, também o detectaremos no Canal 3:

Utilização da norma SCTE-104 em SDI
Informações sobre a SCTE-104
- Compatível com entradas e saídas de dispositivos SDI, como, por exemplo, o Blackmagic DeckLink. O transporte SCTE está sempre ativo e não precisa ser ativado em nenhum lugar.
- O PLAYDECK é capaz de detectar e exibir marcadores SCTE-104 recebidos. Todos os marcadores recebidos e enviados serão registrados em um registro de eventos.
- O PLAYDECK pode retransmitir o marcador SCTE-104 recebido da entrada SDI para a saída SDI.
Demonstração do SCTE-104
Vamos nos aprofundar um pouco nesses assuntos. Como teste, montamos nosso próprio circuito de sinal SDI. Utilizamos nossa DeckLink Duo 2 e um cabo de loop SDI:


E reproduza a entrada SDI no Canal 2:

Agora só precisamos de uma maneira de enviar um marcador SCTE-104 no Canal 1. Por isso, configuramos uma nova ação de comando e usamos o menor marcador SCTE-104 detectável (é claro que você pode usar qualquer outro):
cadeia de dados

Certifique-se de que o Canal 1 e o Canal 2 estejam em exibição e, em seguida, pressione o botão de ação. Depois, abra o Registro de Eventos SCTE no Menu Principal > Documentação > SCTE:

Vamos ainda mais longe e configuramos OUTRO loop SDI do Canal 2 para o Canal 3 para testar o encaminhamento SCTE:



Se agora pressionarmos nosso botão de ação para enviar o marcador SCTE-104, também o detectaremos no Canal 3.