外部でプレイリストを作成/インポートする

この記事では、別のシステムでプレイリストを作成する方法や、他のアプリからプレイリストをインポートする方法についてご紹介します。.

この記事の内容:
「フリーチャンネル」をご利用ください
プレイリスト試用版を使用する
配信中にプレイリストを追加する
新しいプレイリストを自動的に検出して再読み込みする
サードパーティ製アプリとの連携


「フリーチャンネル」をご利用ください

PLAYDECKに空きチャンネルはありますか?それらを使って新しいコンテンツを作成・テストし、その後メインフィードチャンネルにコピーしましょう。チャンネル間でブロックをドラッグ&ドロップするか、ドラッグ&ドロップを開始した後にCtrlキーを押しながらコピーすることができます。.

また、チャンネル番号を右クリックすることで、プレイリスト全体をコピー、上書き、または追加することもできます:

既存のプレイリストに新しいコンテンツを貼り付ける(またはXMLをインポートする)場合、上書きするか追加するかを選択できます:


プレイリスト試用版を使用する

PLAYDECKは他のどのマシンにもインストールでき、そこでプレイリストを編集することができます。試用版のウォーターマークを除けば、その他の制限はないため、プレイリストを作成してメインシステムに送信することができます。.


配信中にプレイリストを追加する

新しいプレイリストをインポートしたいけれど、放送を中断したくないですか?問題ありません。「ファイル」メニューにある「プロジェクトに追加」オプションをご利用ください:

これにより、任意のPLAYDECKプロジェクトを読み込むことができますが、プレイリストが上書きされるのではなく、プロジェクト内のクリップによってすべてのプレイリストが拡張されます。その後、古いコンテンツを安全に削除することができます。.

この手順は、プレイリストをXML形式でエクスポートし、そのXMLファイルを別のマシンにインポートすることで、個々のプレイリストにも適用できます。これを行うには、[チャンネル番号] を右クリックします:

このワークフローは、新しい日を追加したり古い日を削除したりする日常的なスケジュール管理に最適です。.


新しいプレイリストを自動的に検出して再読み込みする

メインシステム上の現在のプロジェクトファイルを上書き保存し、PLAYDECKがこれを検知してプロジェクトを再読み込みするようにすることも可能です。その後、再生が再開されます。この機能は、アプリケーション設定で有効にしてください:

注: 「再生再開」は、現在再生中のクリップが再読み込みされたプロジェクト内に存在する場合にのみ機能します。そうでない場合、そのチャンネルの再生は停止します。クリップは一意のIDで識別されるため、再読み込みされたプロジェクト内で別のブロックに移動している可能性があります。.

このワークフローは、プロジェクトファイルが自動的に生成され、メインシステムにアップロードされるような自動化システムに最適です。あるいは、コンテンツエディターがメインシステムにアクセスできない場合で、新しいプレイリストをNASやクラウドストレージにアップロードする場合にも適しています。.


サードパーティ製アプリとの連携

市場には多種多様なサードパーティ製アプリが存在するため、それらのプレイリスト形式には対応しておりません。また、多くのプレイリスト機能(ミキシング、オーバーラップ、スケジュール設定など)はPLAYDECKと互換性がありません。.

サードパーティ製アプリでプレイリストを作成したい場合は、まずプレイリストをCSV形式でエクスポートし、PLAYDECKで利用できるようにそのCSVファイルを編集してから、PLAYDECKにインポートする必要があります。.

なぜCSVなのか?それは、1つの項目につき複数の値を扱える、最も扱いやすいリスト形式だからです。メモ帳からExcelまで、あらゆるテキストエディタや表計算ソフトで編集が可能です。.

それでは、CSVを見てみましょう。そのために、2つのブロックで構成されたサンプルプレイリストを作成します。ここでは、IN/OUTポイント付きのビデオクリップ、デバイス入力、YouTube動画、UDP入力ストリーム、ランタイム付きのGFX、ノートなど、さまざまなコンテンツタイプを組み合わせています。 また、2つ目のブロックにはスケジュールも追加しました:

ここで、「CHANNEL NUMBER 2」を右クリックし、「CSVにエクスポート」を選択します:

次に、保存したCSVファイルをメモ帳で開きます(ダウンロードまたは新しいタブで開くには、ここをクリックしてください):

ご覧の通り、テキスト行は「それほど」多くありません。最初の数行は単なるヘッダーなので、テーブルエディタで見るとさらに分かりやすくなっています:

CSVファイルの作成方法は次の通りです。サードパーティ製アプリでコンテンツをエクスポートし、任意のエディタを開いて、それをPLAYDECK FORMATで読み込みます。しかし、PLAYDECK FORMATとは一体何なのでしょうか。.

これらは必須の列です。これらは任意の位置(1~5列目)に配置できます:
種類 = ブロック、ファイル、ウェブサイト(またはYouTube)、Input#、ストリーム、ノート
キャプション = PLAYDECKに表示する任意のテキスト
ファイル名 = パス/ファイル名またはURL(YouTubeおよびストリーミング)

これらは「オプションの列」です。これらは任意の位置(1~5列目)に配置できます:
アクティブ = PLAYDECKの最初の列にあるチェックボックス
所要時間 = 画像ファイルタイプにのみ使用されます。無制限の場合は空欄または0を入力してください
カットイン / カットアウト = トリミング用のINポイントおよび/またはOUTポイント
スケジュール = ブロック型でのみ使用されます

注: CSV形式をシンプルで分かりやすく保つため、より高度なプロパティ(オーディオゲインなど)はサポートされていません。すべてのプロパティをインポート/エクスポートするには、CSVではなくXMLをご利用ください。.

注: PLAYDECKでは、CSVファイルの保存および読み込みにUTF-8エンコーディングを使用しています。.