ASIO / Dante 仮想サウンドカード
この記事では、PLAYDECKでASIOオーディオインターフェースおよびデバイスを設定する方法について説明します。.
この記事の内容:
→ ASIOの設定
→ ダンテ・バーチャル・サウンドカード(DVS)
→ トラブルシューティング
ASIOの設定
「追加オーディオ出力」設定を有効にすると、ASIO経由で音声を出力できます。.
重要: リアルタイム再生ソリューションであるPLAYDECKは、ASIOデバイスからの安定した同期クロックを必要とします。このクロック信号がないと、フレームを正しく処理できず、深刻なスタッターが発生します。.

ダンテ・バーチャル・サウンドカード(DVS)
Dante Virtual Soundcard(DVS)は、お使いのコンピュータをDante対応ワークステーションに変えるソフトウェアソリューションであり、標準的なイーサネット(LAN)ネットワークを介して高品質なオーディオを送受信することができます。.
https://www.getdante.com/products/software-essentials/dante-virtual-soundcard/
DVSとPLAYDECKは、ASIOモードまたはWDMモードのいずれかを使用して接続できます:
- ASIO(推奨): すべてのPLAYDECK出力で最大64のオーディオチャンネルを送信できます。これにより、プロフェッショナルなワークフローにおいて、最低のレイテンシーと最大のチャンネル数を実現します。.
- WDM: オーディオチャンネルは16チャンネルまでとし、PLAYDECKの出力チャンネルごとにステレオペアを1組までとする。.
設定手順
1. DVSエンジンを起動します:
Dante Virtual Soundcard のコントロールパネルを開き、インターフェースを ASIO, 、そしてクリック 開始.

2. PLAYDECKでデバイスを選択します:
PLAYDECKの設定で、ASIOデバイスとして「Dante Virtual Soundcard」を選択できるようになりました。.

3. チャネルマッピング:
PLAYDECKは、その出力に割り当てられたオーディオチャンネルのルーティングを自動的に開始します。1つの出力で最大32のオーディオチャンネルに対応しています。.

4. ASIOデバイスの分割:
複数のPLAYDECK出力チャンネルでASIOドライバーを同時に使用するには、有効にしてください ASIOデバイスの分割.

5. 複数の出力の割り当て:
スプリッティングが有効になると、DVSは複数のサブデバイスとして表示されます。これにより、PLAYDECKの各出力チャンネルに専用のASIOデバイスを割り当てることができます。.
分割ロジックに関する注記: チャンネルの割り当ては、各出力の「オーディオチャンネル」設定によって決定されます。たとえば、出力1と2がそれぞれ8チャンネルに設定され、その他の出力が2チャンネルに設定されている場合、ASIOドライバーはそれらの特定の要件に合わせてストリームを分割します。.

トラブルシューティング
スロー再生(1コマずつ)
これは、PLAYDECKがASIOデバイスからのクロック信号と同期できない場合に発生します。PLAYDECKはリアルタイム再生エンジンであるため、フレームを処理するには安定したクロックが必要です。.
解決策: 確実に クロックリーダー (旧称:マスタークロック)がネットワーク上で動作しています。これは、ハードウェア(例:Dante対応ミキサー)、ソフトウェアドライバ、または専用のクロックジェネレータによって提供されます。.
もしあなたが ダンテ, ワークフローを確認するには、追加のツールが必要になる場合があります。以下の手順に従って、ローカルのテスト環境を設定してください:
- PC 1: PLAYDECK と Dante Virtual Soundcard (DVS) をインストールします。DVS を ASIOモード そして、PLAYDECK内でそれを選択します。.
- PC 2: インストール ダンテ・ヴィア そして Danteコントローラー.
- 「Dante Via」と「Controller」の両方で、正しく設定されていることを確認してください イーサネットインターフェース が選択されています。.
- Dante Via で、少なくとも 1 つの出力デバイスを有効にしてください。.
設定が完了したら、開いてください Danteコントローラー. 「Dante Via」が クロックリーダー PLAYDECKシステムへの接続が完了しました。.

テスト環境のスクリーンショットをご覧ください:
https://downloads.playdeck.tv/assets/DanteClockTest.mkv
注:場合によっては、ASIO4ALLをインストールすることで、PLAYDECKと特定のオーディオインターフェース間の「ハンドシェイク」が安定することがあります。. (https://asio4all.org/)
音質が悪い
音声が歪んだり「ノイズ」が入ったりするのは、通常、サンプリングレートの不一致が原因です。必ず サンプリングレート (例:48 kHz)は、以下のすべてにおいて同一です:
- Windows のサウンド設定 (詳細設定)
- PLAYDECK 設定
- ASIOデバイス / DVS コントロールパネル
オーディオチャンネルのミキシングとルーティング
マルチチャンネルオーディオを扱う際、特定の出力に合わせてチャンネルをダウンミックスする必要がある場合があります。詳しくは、 この記事 マルチチャネルルーティングの管理に関する詳細な手順については、.