在现场制作中,有时需要将音频比视频延迟发送,以弥补大型液晶显示屏的处理延迟(唇形同步)。或者在麦克风输入音频中添加限幅器/门限器。.
本文内容:
→ 简易音频延迟
→ 复制音频和延迟
→ 更多音频滤波器
简易音频延迟
在 PLAYDECK 中实现这一点其实非常快。你可以像这样将 ADELAY 音频滤波器添加到声道中。在此示例中,我们为音频声道 1 和 2 设置了 600 毫秒的延迟:

此选项也可设置为“INPUTS”,以补偿任何输入端的唇形同步问题。.
复制音频和延迟
您还可以将音频通道 1 和 2 复制到音频通道 3 和 4,并对它们进行延时处理。这样做的目的是让音频调音师能够听到实时预览音频。.
这需要在播放列表级别进行设置,因此请在“设置”中清除所有音频滤波器。.
首先,请务必增加输出通道的音频通道数,否则所有高于2的音频通道都将无法被处理:

右键单击任何播放列表项目,然后选择“音频通道映射”:

这将把音频通道 1 和 2 复制到音频通道 3 和 4:

现在再次右键单击播放列表项目,选择“音频滤波器”,并添加 ADELAY 滤波器,但仅适用于音频通道 3 和 4:

更多音频滤波器
如需查看所有音频滤波器的完整列表,请点击“显示示例”。这将打开一个包含示例的文本文件。.
