PLAYDECK API
利用我们的标准 REST API(OpenAPI 3)和 WebSocket 接口,将 PLAYDECK 集成到脚本、自动化系统和自定义用户界面中,从而通过单个端口实现实时控制。 本文内容:→ 我需要哪种接口?→ REST API 快速入门→ 交互式 API 参考→ WebSocket 实时通道→ 旧版 … 阅读更多
利用我们的标准 REST API(OpenAPI 3)和 WebSocket 接口,将 PLAYDECK 集成到脚本、自动化系统和自定义用户界面中,从而通过单个端口实现实时控制。 本文内容:→ 我需要哪种接口?→ REST API 快速入门→ 交互式 API 参考→ WebSocket 实时通道→ 旧版 … 阅读更多
本文将介绍如何将正在增长的文件插入播放列表。定义:正在增长的文件是指仍在录制中的文件——因此其文件大小会不断增加。推荐设置:在处理正在增长的文件时,我们建议您启用…… 阅读更多
本文将介绍如何将您的 PLAYDECK 日志文件发送给我们的支持团队。本文内容包括:→ 通过互联网发送→ 通过 ZIP 文件离线发送 重要提示:请务必发送邮件至 [email protected],并告知我们以下信息:– 日志文件包含…… 阅读更多
PLAYDECK 几乎可以播放市面上所有的编解码器。如果您的显卡不支持该编解码器,系统会自动切换到 CPU 来确保其正常运行。例外情况非常少:例如,NotchLC 无法通过 PLAYDECK 播放。…… 阅读更多
本文将介绍如何利用内置的Keying功能实现视频叠加(画中画)。1. 内置Keying的设置 我们需要设置PLAYDECK,使其具备背景信号源(BG FEED)和画中画信号源(PIP FEED),并进行混合…… 阅读更多