PiP (Imagem na imagem) com Keying interno
Este artigo mostrará como utilizar o Keying interno como meio de sobrepor vídeo sobre vídeo (Picture in Picture). 1. Configuração do Keying interno Precisamos configurar o PLAYDECK para…… Leia mais
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O PLAYDECK é capaz de reproduzir praticamente qualquer codec existente. Se o codec não for compatível com sua GPU, ele sempre recorre à CPU para garantir o funcionamento. Existem muito…… Leia mais
Este artigo mostrará como enviar seus arquivos de log do PLAYDECK para nossa equipe de suporte. Neste artigo: → Enviar pela Internet → Enviar offline por meio de um arquivo ZIP IMPORTANTE: Por favor…… Leia mais
Este artigo mostrará como fazer o upload de arquivos e enviá-los à equipe da PLAYDECK. Acesse nosso portal de downloads por meio deste link: https://download.joy-event-media.de/. Você pode adicionar seus arquivos agora por meio de…… Leia mais
Este artigo mostrará como ativar sua licença e remover a marca d’água da edição de teste. Se você já ativou sua licença e quer saber como…… Leia mais
Este artigo mostrará como enviar o feed de vídeo do seu canal para qualquer destino e público-alvo desejados. Neste artigo: → Saída para um único monitor → HDMI via área de trabalho estendida → SDI…… Leia mais
Este artigo explica como recuperar uma licença perdida. Licença da loja. Se você ainda puder acessar o sistema do PC com a licença, talvez seja possível recuperá-la e transferi-la…… Leia mais
Este artigo mostrará como inserir arquivos em andamento em uma lista de reprodução. Definição: Um arquivo em andamento é um arquivo que ainda está sendo gravado — portanto, está aumentando em…… Leia mais
Integre o PLAYDECK a scripts, sistemas de automação e interfaces de usuário personalizadas usando nossa API REST padrão (OpenAPI 3) e a interface WebSocket para controle em tempo real em uma única porta. Neste artigo:…… Leia mais