無料バックアップライセンス
この記事では、すべてのPLAYDECKライセンスに付属する「無料バックアップライセンス」の使用方法について説明します。バックアップライセンスの機能は以下の通りです。1. セットアップ メインシステム(ライセンスが登録されているシステム)では、特に何も行う必要はありません:… 続きを読む
この記事では、すべてのPLAYDECKライセンスに付属する「無料バックアップライセンス」の使用方法について説明します。バックアップライセンスの機能は以下の通りです。1. セットアップ メインシステム(ライセンスが登録されているシステム)では、特に何も行う必要はありません:… 続きを読む
この記事では、トランジション付きのスライドショーを作成し、同じモニターに出力する方法について説明します。1. スライドショーの作成 プレイリスト間の右矢印をクリックして、組み込みのファイルエクスプローラーを開きます。画像フォルダを検索し、選択します…… 続きを読む
この記事では、コマンドを使用してPlayoutを操作する方法について説明します。この記事の内容:→ 例:複数のチャンネルでCUE+PLAY→ すべてのコマンドの一覧と追加場所→ 他のアプリからコマンドを送信する 例:複数のチャンネルでCUE+PLAY ここでは…… 続きを読む
この記事では、bitfocus CompanionとPLAYDECKを併用する方法について解説します。Companionには、PLAYDECK用のすぐに使えるモジュールが用意されています。これは、PLAYDECKをATEMミキサーやSTREAMDECKに接続する上で、最も手軽な方法です。このCompanionモジュールは…… 続きを読む
この記事では、YouTube動画を読み込んで編集する方法をご紹介します。1. PLAYDECKにYouTubeを読み込む ブラウザからPLAYDECKへ、YouTubeのURLを直接ドラッグ&ドロップできます。または、Streamのドラッグ&ドロップアイコンを使用して、貼り付けや編集を行うこともできます… 続きを読む
PLAYDECKシステムに適したハードウェアを選定または構築する際は、このガイドラインをご参照ください。PLAYDECKは、Windows搭載マシンであればほぼすべてのコーデックを再生できますが、プロフェッショナルな映像再生には、フレーム落ちを完全に防ぐための堅牢なハードウェアが必要です。この記事の内容:→ … 続きを読む
PLAYDECKの公式ドキュメントへようこそ。この包括的なユーザーガイドは、オンプレミス環境でもクラウドベースのリモート制作環境でも、プレイアウトシステムを問題なく設定、自動化、運用できるよう作成されています。💡 ローカライズされた制作ワークフロー:問題のない運用を確保するために…… 続きを読む
ライブ制作では、大型液晶スクリーンの処理遅延(リップシンク)を補正するために、映像に対して音声を遅らせて出力しなければならない場合があります。あるいは、マイク入力の音声にリミッターやゲートを追加することもあります。この記事の内容:→ シンプルなオーディオ … 続きを読む
この記事では、Video Engineのロギングを設定する方法について説明します。1. ロギングの設定 PLAYDECKを起動し、「設定」を開き、「アプリケーション」タブを選択します。ページの下部に設定オプションがあります。出力フォルダ:保存先ディレクトリを選択してください。… 続きを読む