PLAYDECK API

当社の標準REST API(OpenAPI 3)およびWebSocketインターフェースを使用して、PLAYDECKをスクリプト、自動化システム、およびカスタムユーザーインターフェースに統合し、単一のポートでリアルタイム制御を実現できます。 この記事の内容:→ どのインターフェースが必要か?→ REST API クイックスタート→ インタラクティブ API リファレンス→ WebSocket リアルタイムチャネル→ レガシー … 続きを読む

翻訳

この記事では、PLAYDECKの翻訳作業の方法について説明します。はじめに 既存の言語は、オンラインツールを使用して事前に翻訳されています。これにはDeepLを使用しています。これは長い文章(例:設定)では非常にうまく機能しますが、一方で非常にうまくいかない場合もあります…… 続きを読む

プレイリスト内の「Growing Files」

この記事では、再生リストに「成長中のファイル」を追加する方法について説明します。「成長中のファイル」とは、現在も記録が継続されているファイルのことで、そのためファイルサイズが徐々に大きくなっていくものです。推奨設定:成長中のファイルを扱う際は、…を有効にすることをお勧めします。 続きを読む

失効したライセンスを復元する

この記事では、紛失したライセンスを復元する方法について説明します。Shopライセンス。ライセンスが登録されているPCシステムにまだアクセスできる場合は、ご自身でライセンスを復元・移行できる可能性があります:https://playdeck.tv/howto/move-license/ ただし、そのPCシステムがクラッシュしてしまった場合は、… 続きを読む

ビデオフィードを配信する

この記事では、チャンネルの映像フィードを任意の送信先や視聴者に配信する方法について解説します。この記事の内容:→ シングルモニター出力→ 拡張デスクトップ経由のHDMI出力→ SDI / HDMI出力カード→ SMTP ST 2110 / IP出力カード→ NDI(ネットワーク … 続きを読む

ライセンスを有効にする

この記事では、ライセンスを有効化し、試用版の透かしを削除する方法について説明します。すでにライセンスを有効化しており、そのライセンスを別のシステムに移行する方法を知りたい場合は、こちらの記事をご覧ください。… 続きを読む

ログファイルをサポートチームに送信する

この記事では、PLAYDECKのログファイルを当社のサポートチームに送信する方法について説明します。この記事の内容:→ インターネット経由での送信→ ZIPファイルによるオフラインでの送信 重要:必ず [email protected] 宛てにメッセージを送信し、以下の情報を伝えてください:– ログファイルには… 続きを読む

サポートチームへのファイルのアップロード

この記事では、ファイルをアップロードしてPLAYDECKチームに送信する方法について説明します。以下のURLからダウンロードポータルを開いてください:https://download.joy-event-media.de/ ドラッグ&ドロップまたはファイルブラウザを使用して、ファイルを追加できます。この例では、すでにいくつかのファイルを追加しています…… 続きを読む

再生に最適なビデオコーデック

PLAYDECKは、ほぼすべてのコーデックに対応しています。お使いのGPUでコーデックがサポートされていない場合でも、常にCPUに切り替えて再生を行います。例外はごくわずかです。例えば、NotchLCはPLAYDECKでは再生できません。… 続きを読む

1 2 3 4 5 6 10