Playout ルール
Playoutのルールでは、クリップの再生が許可されるタイミングや、再生後の動作が定められています。「シャッフル」では、このテイクに含まれていないクリップに対して、同じグレーの状態が適用されます。設定方法:1つ以上のクリップを選択し、一時停止/終了をクリックして… 続きを読む
Playoutのルールでは、クリップの再生が許可されるタイミングや、再生後の動作が定められています。「シャッフル」では、このテイクに含まれていないクリップに対して、同じグレーの状態が適用されます。設定方法:1つ以上のクリップを選択し、一時停止/終了をクリックして… 続きを読む
この記事では、AMP(Advanced Media Protocol)を使用して、Ross Ultrix Carboniteなどの放送用スイッチャーをPLAYDECKに接続する方法について説明します。PLAYDECKは汎用DDRとして機能します。スイッチャーはクリップを一覧表示し、キュー、再生、停止、イジェクト、ジョグ、ループなどの信号を送信します…… 続きを読む
この記事では、オペレーターを介さずにPLAYDECKを実行する方法について説明します。具体的には、トラフィックシステムやスケジューリングシステムからの日々のプロジェクトファイルの読み込み、ファイルが上書きされた際の再読み込み、およびアプリケーションの定期的な再起動などです。「設定」→「自動化」は、見落としがちです。「…」という名前のチェックボックスが…… 続きを読む
PLAYDECKでは、クローズドキャプションとSCTE-35をファイルに記録できますが、すべてのコンテナ形式が両方をサポートしているわけではありません。 マトリックスとドメイン:クローズドキャプションとSCTE — 概要。この記事の内容:→ 有効にする項目→ MKV 対 MPEG-TS→ サイドカーファイル (.scc / .anc)→ 再生の確認→ 関連項目 有効にする項目 … 続きを読む
SDIでは、PLAYDECKはVANC内でSCTE-104マーカーを使用します(SCTE-35ではありません)。下流のSDI機器に対して広告挿入やスプライスポイントを通知するには、SCTE-104を使用してください。 完全なマトリックス(ストリーム、録画、NDIを含む)については、以下を参照してください:クローズドキャプションおよびSCTE — 概要 IP / MPEG-TSマーカーについては、代わりにSCTE-35を使用してください:ストリームへのSCTE-35の送信 … 続きを読む
PLAYDECKは、クローズドキャプション(CEA-608 / CEA-708)および字幕(ASS / SRT)に対応しています。画面上では見た目は似ていますが、動作は異なります。 完全な「形式→形式」マトリックス(SDI、NDI、UDP/SRT/DVB、RTMP、HLS、録画)については、こちらをご覧ください:クローズドキャプションとSCTE — 概要 この記事の内容:→ 字幕と… 続きを読む
PLAYDECKは、多くの入出力端子を通じてクローズドキャプション(CEA-608 / CEA-708)およびSCTE広告/スプライスマーカーを伝送できます。これらは異なる信号です。このページでは、どの信号がどこからどこへ伝送可能か、どのような設定を有効にする必要があるか、そしてどのような制限があるかについて解説しています。 設定の手順は以下をご覧ください…… 続きを読む
PLAYDECKのプレイリスト自動化およびプログラムフローガイドへようこそ。PLAYDECKは、ライブオペレーターにとって優れた手動クリッププレーヤーとしての役割を果たすだけでなく、連続放送や体系的なイベントスケジュールに対応した、非常に高度な自動化エンジンも備えています。このガイドでは…… 続きを読む
「Playdeck Cloud & Remote Productions」ガイドへようこそ。この総合ガイドは、ローカルスタジオ環境から分散型またはクラウドホスト型の環境への移行を支援するものです。このページでは、特定の商用クラウドプロバイダーについて詳しく解説するのではなく、具体的な青写真を提示しています…… 続きを読む