Übertragung von SCTE-35 an Streams und Server

SCTE-35-Marker werden in MPEG-Transportströmen übertragen. In PLAYDECK bedeutet dies: UDP, SRT, DVB-kompatibles Streaming, MPEG-TS-Aufzeichnungen und HLS-Segmente – jedoch nicht SDI und nicht MKV/RTMP. Verwenden Sie bei SDI stattdessen SCTE-104: Verwendung von SCTE-104 bei SDI. Vollständige „Von→Nach“-Matrix: Untertitel & SCTE – Überblick….… Weiterlesen

Protokollierung der Video-Engine

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Protokollierung der Video-Engine einrichten. 1. Protokollierung einrichten Starten Sie PLAYDECK, öffnen Sie die Einstellungen und wählen Sie die Registerkarte „ANWENDUNG“. Am unteren Rand der Seite finden Sie…… Weiterlesen

Audioverzögerung / Filter

Manchmal muss man bei Live-Produktionen den Ton im Vergleich zum Bild verzögert ausstrahlen, um die Verarbeitungsverzögerung großer LCD-Bildschirme auszugleichen (Lippensynchronisation). Oder man fügt einen Limiter/Gate hinzu…… Weiterlesen

Bedienungsanleitung & Handbuch

Willkommen bei der offiziellen PLAYDECK-Dokumentation. Dieses umfassende Benutzerhandbuch soll Ihnen dabei helfen, Ihr Playout-System einwandfrei zu konfigurieren, zu automatisieren und zu betreiben – ganz gleich, ob Sie es vor Ort oder in einer cloudbasierten Fernumgebung einsetzen…… Weiterlesen

Ihr PLAYDECK PC Build und die Systemanforderungen

Bitte orientieren Sie sich an diesen Richtlinien, um die richtige Hardware für Ihr PLAYDECK-System auszuwählen oder zusammenzustellen. Zwar kann PLAYDECK praktisch jeden Codec auf jedem Windows-Rechner wiedergeben, doch für den professionellen Videoeinsatz sind folgende Voraussetzungen erforderlich…… Weiterlesen

Sicherungssystem

Das Backup-System verbindet einen zweiten PLAYDECK-PC mit Ihrem Haupt-Playout-Rechner (MAIN). Dieser zweite PC (das Backup) verfügt über dasselbe Projekt wie MAIN und kann die Aufgaben von MAIN übernehmen, falls MAIN…… Weiterlesen

1 2 3 4 5 6